趁有点时间,总结一下之前做NDK开发的时候,用到的一些东西,以便以后查找和回顾。我用的开发工具是AndroidStudio,有些东西与Eclipse的不一样。这里不做解释。
一、Mac下配置NDK环境
- 进入终端 输入:open .bash_profile
- 输入:
export ANDROID_SDK=/path/to/android-sdk
export ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/tools
- 保存并退出
- 终端输入:source .bash_profile
- 配置完成
二、NDK编译相关
1、Android.mk
1.1、概述
在使用AndroidStudio2.2之前的时候,可以说是必不可少的文件,不会创建NDK项目的可以参考我的另外一篇文章Android JNI之HelloWorld,但有人会说我在新建NDK项目的时候,看不到这个文件,这也没有什么奇怪的,因为AndroidStudio在编译的时候,已经自动生成了这个文件,看一下他的默认路径:
Paste_Image.png但是对于最新版本的AndroidStudio来说,编译方式已经改变了,采用了新的Cmake方式,Android.mk已经变得不是那么必不可少了。
他的默认编译方式如下:
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
这里指向了一个CMakeLists.txt的文件,并且会在app文件夹下生成一个.externalNativeBuild的文件夹,我们看一下目录结构:
Paste_Image.png我没有使用过这种方式,这里也不说了,有兴趣的可以了解一下。参考这种方式,我么也可以指向自己的Android.mk文件,如下:
externalNativeBuild {
ndkBuild {
path 'jnicode/jni/Android.mk'
}
}
1.2、常用语法:
- LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
指向当前路径。 - LOCAL_MODULE := test
指定库名称,系统会自动补上lib前缀。 - LOCAL_SRC_FILES:= test.c
指向C/C++的源文件路径。多个之间用空格分开,换行的时候用 空格加\来分割。 - include $(CLEAR_VARS)
清理动作,避免多个模块直接相互影响。 - include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
作为动态库引用,适用于.so文件,与之相对应的是作为静态库引用:PREBUILT_STATIC_LIBRARY,适用于.a文件。 - LOCAL_LDLIBS := -llog
用它来添加系统库。 - LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec
添加动态模块。 - include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
编译出动态库(.so文件),与之相对应的是编译静态库:BUILD_STATIC_LIBRARY(.a文件)。
2、Application.mk
个人认为最重要的两个作用
- 指定兼容系统的最低API版本:APP_PLATFORM=android-14
- 指定运行的CUP架构:APP_ABI := arm64-v8a
APP_ABI的取值范围:
- 32位架构:armeabi、armeabi-v7a、x86、mips;
- 64位架构:arm64-v8a,x86_64, mips64;
当然,还有一个更牛的取值:all(全平台,不添加的时候,默认就是all)
3、ADB 获取手机CUP架构的指令:
adb shell getprop ro.product.cpu.abi
三、其他
1、获取当前系统时间:
long get_current_time() {
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
}
2、延时:
usleep(2 * 1000); 单位微秒
3、jstring 转C/C++用的字符串:
jstring jResource;
const char charResource = env->GetStringUTFChars(jResource, NULL);
4、Android JNI找不到第三方库(cannot load library)的解决方案
- 编译阶段找不到库,需要修改MK文件。
放在prebuilt里面编译进so - 运行阶段找不到库,
在运行阶段找不到库是Android的事。修改load库的顺序(破顺序。。)。
5、使用NDK编译的时候出现 undefined reference to
- 确保Android.mk已经添加引用头文件的路径或者模块。
- 确保Android.mk中头文件路径引用正确。
- 如果是C++文件,可以试一下
extern "C" {
#include ".."
....
}
- 在Android.mk中加入LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true
ps:是一种解决方案,但并不适用所有的问题,还是要具体问题具体分析
6、char 转jbyteArray
char *data;
jbyteArray array = jniEnv->NewByteArray(length);
jniEnv->SetByteArrayRegion(array, 0, length, (jbyte *) data);
7、JNI回调Java时,查找Java文件
const char *CLASS_NAME = "com/xxx/xxx/Test.java";
jclass className = jniEnv->FindClass(CLASS_NAME);
ps:注意类名的写法,中间是用"/"分割的,印象中是5.0之后还是多少版本之后必须要这样写。记不太清了。
8、JNI调用Java方法
- 无参数的方法:
jniEnv->GetMethodID(className, functionName, "()V");
- 有参数的方法:
jniEnv->GetMethodID(className, TRANS_PROGRESS_CHANGE, "(I)V");
9
- 总结Java的数据类型、JNI数据类型还有标识符的对照表
字符 | JNI类型 | ** Java类型** |
---|---|---|
V | void | void |
Z | jboolean | boolean |
I | jint | int |
J | jlong | long |
D | jdouble | double |
F | jfloat | float |
B | jbyte | byte |
C | jchar | char |
S | jshort | short |
[I | jintArray | int[] |
[F | jfloatArray | float[] |
[B | jbyteArray | byte[] |
[C | jcharArray | char[] |
[S | jshortArray | short[] |
[D | jdoubleArray | double[] |
[J | jlongArray | long[] |
[Z | jbooleanArray | boolean[] |
- 引用数据类型:
以“L”开头,以“;”结束,中间对应的是该类型的路径
String : Ljava/lang/String;
Object: Ljava/lang/Object;
- **数组表示: **数组表示的时候以“[” 为标志,一个“[”表示一维数组
int [] :[I
Long[][] : [[J
Object[][][] : [[[Ljava/lang/Object
10、NDK log日志工具类:
#ifndef LOG_H_
#define LOG_H_
#include <android/log.h>
#define APPNAME "ndk_log"
#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , APPNAME, __VA_ARGS__)
#endif
11、JNI回调Java 的工具类:
/**
* 获取JNIEnv
* 使用后需要调用 detachCurrent释放
*/
JNIEnv *CallJavaUtil::getCurrentJNIEnv() {
JNIEnv *env;
int status = javaVM->AttachCurrentThread(&env, NULL);
if (status < 0) {
LOGE("failed to attach current thread");
return 0;
}
pthread_setspecific(mThreadKey, (void *) env);
return env;
}
void CallJavaUtil::detachCurrent() {
javaVM->DetachCurrentThread();
}
jclass CallJavaUtil::finJavaClass(JNIEnv *jniEnv, const char *className) {
return jniEnv->FindClass(className);
}
/**
* 封装了无参的
*/
jmethodID CallJavaUtil::finJavaFunction(JNIEnv *jniEnv, jclass className,
const char *functionName) {
return jniEnv->GetMethodID(className, functionName, "()V");
}
void CallJavaUtil::callJavaMethod(jmethodID methodId) {
getCurrentJNIEnv()->CallVoidMethod(allJObject, methodId);
}
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