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Android一些容易被忽略的类-RoundedBitmapDr

Android一些容易被忽略的类-RoundedBitmapDr

作者: litao0621 | 来源:发表于2016-09-28 17:50 被阅读1746次

    android 中提供了很多实用高效的类,但往往都会被大部分人忽略,例如今天说的RoundedBitmapDrawable,用来实现图片的圆角,大多情况多数人是拿一个第三方的直接使用。

    最终效果

    首先来看下原图和处理后效果,以及做一些扩展,如添加一个边框


    实现过程

    1.创建一个简单的圆角图片

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo);
    RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
    roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(100);
    

    通过RoundedBitmapDrawableFactory 传递要转换bitmap 我就可以很简单的生成一个如下图的圆角图片


    2.创建一个正圆形图片

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo);
    RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);
    roundedBitmapDrawable.setCircular(true);
    

    可以看到我们仅仅只是改了一个属性就实现了如下图正圆形的转换,但你可能已经发现图像有一些变形,因为内部在接收到circular == true后先是对图像进行了转换为正方形的操作,这个操作是一个伸缩放操作,而不是裁剪,所以图像发生了变形,所以在使用setCircular时最好能保证你的原图时一个正方形的,如果不是的话,下面我们也会给出相应解决方案


    3.创建一个正圆形带有边框的图片

    private Drawable createRoundImageWithBorder(Bitmap bitmap){        
        //原图宽度
        int bitmapWidth = bitmap.getWidth();
        //原图高度
        int bitmapHeight = bitmap.getHeight();
        //边框宽度 pixel
        int borderWidthHalf = 20;
    
        //转换为正方形后的宽高
        int bitmapSquareWidth = Math.min(bitmapWidth,bitmapHeight);
    
        //最终图像的宽高
        int newBitmapSquareWidth = bitmapSquareWidth+borderWidthHalf;
    
        Bitmap roundedBitmap = Bitmap.createBitmap(newBitmapSquareWidth,newBitmapSquareWidth,Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(roundedBitmap);
        int x = borderWidthHalf + bitmapSquareWidth - bitmapWidth;
        int y = borderWidthHalf + bitmapSquareWidth - bitmapHeight;
    
        //裁剪后图像,注意X,Y要除以2 来进行一个中心裁剪
        canvas.drawBitmap(bitmap, x/2, y/2, null);
        Paint borderPaint = new Paint();
        borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        borderPaint.setStrokeWidth(borderWidthHalf);
        borderPaint.setColor(Color.WHITE);
    
        //添加边框
        canvas.drawCircle(canvas.getWidth()/2, canvas.getWidth()/2, newBitmapSquareWidth/2, borderPaint);
    
        RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),roundedBitmap);
        roundedBitmapDrawable.setGravity(Gravity.CENTER);
        roundedBitmapDrawable.setCircular(true);
        return roundedBitmapDrawable;
    }
    

    我们自己进行对bitmap的裁剪来转换成正方形,就解决了上面提到的拉伸问题,再绘制边框就实现了一个如下带边框的正圆形图片


    其他

    RoundedBitmapDrawable 也可以直接设置转换过程的

    • setAlpha 透明度
    • setAntiAlias 抗锯齿
    • setDither 防抖动

    这些操作,来更好的工作

    到这个里我们就可以把项目中的圆角图片的控件更换一下,平时记得多留意一下系统提供的一些API,可能会帮我们节省不少时间。

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      网友评论

      • 夜幕流星雨:这个性能怎么样,和其它库比
      • Wing_Li:原来有这么个类。。。。。
        HarveyLegend:@Wing_Li +1
      • 皮特天:为什么 x, y 那么求。什么意思呢,不懂。求大神辩解
        皮特天: @李涛丶 谢谢交流,懂了一下,支持
        litao0621:@TestSuper 这个裁剪的过程实质上是 先创建一个Math.min(bitmapWidth,bitmapHeight) 宽高的矩形画布,再将原图画到这个矩形上,x , y 代表在绘制原图的时候从那里开始画,Math.abs(x),Math.abs(y),得到的结果其实就是超出这个矩形画布的宽度和高度,

        例如文中提到 原图是个w>h的矩形,如果x,y 都为0 时 绘制是就只保留左边部分,右边多余部分就会在画布之外, 如果X,Y 为计算后超出部分 绘制是就是只保留右边的部分,左边在画布之外,如果X/2,Y/2就刚好就左右,上下 绘制在画布之外的宽度都相对,就完成了一个中心的裁剪
      • 月夜无声:以前都用第三方的,以后可以试试这个了
      • Sunny旋律:不错,确实忽略了这个实用的类

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