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Blender基础——界面预设

Blender基础——界面预设

作者: 追忆汨 | 来源:发表于2022-08-10 21:01 被阅读0次

今天来聊聊blender导航的界面预设和我常用的界面预设了

Layout

这个是blender的启动界面或者说是默认界面,界面有四个窗口分别是3D视图、时间线、大纲视图、属性

启动界面

Modeling

Modeling是建模界面,界面是方便建模师专心建模的。界面有三个窗口分别是3D视图、大纲视图、属性,需要特别注意的是在编辑模式下最左侧的建模工具使用了

建模界面

Sculpting

这个界面是雕刻界面,界面有四个窗口分别是3D视图、大纲视图、属性。这个界面和建模界面有大致是一样的,左边也是雕刻工具区右边的属性区增加了笔刷设置方便雕刻的进行笔刷修改。

雕刻界面

UV Editing

这个界面是UV编辑界面,界面是方便我们观察模型展UV情况和导出UV贴图的。界面有四个窗口分别是UV编辑器、3D视图、大纲视图、属性,3D视图是在中间方便我们更好的观察模型。

UV编辑界面

Texture Paint

这个界面是纹理绘制,主要是方便我们手动上材质的。界面有四个窗口分别是纹理节点编辑器、3D视图、大纲视图、属性,右侧属性区域红色线框是新建纹理绘制图层。

纹理绘制

Shading

这个界面翻译是阴影,我觉得这个界面是材质着色界面或者叫上材质的界面。界面有六个窗口分别是文件浏览器、图像编辑器、3D视图、着色器编辑器、大纲视图、属性,这里的图像编辑器是方便我们调整一下UV显示区域的。

材质着色界面

Animation

这个界面是动画,界面是给做影视动画人员调整关键帧。界面有六个窗口分别是相机视角、3D视图、动画摄影表、时间线、大纲视图、属性

动画界面

因为后面几个界面是不常用用的界面我这里就不详细描述,我就再介绍一个把PNG图片导出视频的界面,你可能用的少我这里就只是提一下


Video Editing

这个界面是视频编辑,界面功能主要是将渲染出来的PNG压缩成视频格式,界面有四个窗口分别是文件浏览器、视频序列编辑器(预览)、属性、视频序列编辑器(序列编辑器)

视频编辑界面

需要注意的是

上面介绍了很多界面预设,工作中会用到的界面预设也是很少的。我经常用到的是启动界面、建模界面、材质着色界面、UV编辑界面。

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