最近做了一个关于steam教育的课题,课题进行了快一年,做了一些工作,比如讲座,授课,调查,制作,展示实践等,效果一般。准备撰写一篇论文,总觉得没有说服力。想了一下,为什么我们的steam教育课题成果不多,很多老师提到了创新能力设计思维这是一个长期培养的过程,量变才能引起质变,短短一年的培训和教学,还不够产生好的作品。加上这些教学还不够有针对性,并没能进行一对一的指导。我们在教学中渗透steam教育的理念,以后,在初中、高中他们有了更丰富扎实的物理化学等知识,就有可能创造出,制作出好的作品。我们做的是前人栽树后人乘凉的工作,长远来看很有意义,虽然一时间还不一定有创新设计的作品,但是对孩子们很有必要。
以前我们经常说美国,德国的steam教育,工程教学,其实,我们的科学课也早已经有类似的内容,只是没有像现在作为课标的一项单独列出来,只要教学到位,都能起到培养学生设计思维,创新能力的作用。
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