pdqsort介绍
pdqsort(Pattern-defeating quicksort)是一种融合插入排序
,堆排序
和优化后的快排
的新型排序算法,rust
和go1.19
中采用;
时间复杂度
Best | Avg | Worst |
---|---|---|
O(n) | O(n*logn) | O(n*logn) |
整体流程图
image.png为了理解上图,我们先回顾一下三个基本的排序算法
插入排序
Best | Avg | Worst |
---|---|---|
O(n) | O(n^2) | O(n^2) |
如果原始数组接近有序的情况下,最好O(n),逆序时最坏O(n^2)
堆排序
Best | Avg | Worst |
---|---|---|
O(n*logn) | O(n*logn) | O(n*logn) |
堆排序无论何种情况,都要建堆再依次出堆,都是O(n*logn)
快速排序
Best | Avg | Worst |
---|---|---|
O(n*logn) | O(n*logn) | O(n^2) |
快排的性能跟pivot的选取相关
如果每次pivot都能将数组均分为两个部分,达到最好O(nlogn),可以看作一棵完全二叉树,pivot是每一层的结点,每层都要比较n次,树的高度是logn,所以是nlogn;
而如果每次pivot都是数组最值(最大或者最小),最差O(n^2);
benchmark
根据序列元素排列情况划分
-
完全随机的情况
-
有序|逆序的情况
-
元素重复度较高的情况(mod 8)
在此基础上,还需要根据序列长度划分(16/128/1024)
短序列时插入排序最快
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有序时插入排序最快
[图片上传失败...(image-8de03d-1680024129373)]
结论
短序列和有序情况下,插入排序
最优;大部分情况(无序,中长序列)快速排序
略优于堆排序
pdqsort实现思路
version1
-
短序列时采用采用
插入排序
- 具体长度12~32,不同语言和场景会有不同,在泛型版本根据测试选定24
-
其他情况,使用
快排
来保证整体性能 -
当
快排
表现不佳时,使用堆排序
来保证最坏情况下时间复杂度仍然是O(n*logn)- 当pivot的位置离序列两端很接近时(距离小于length/8)判定其表现不佳,当这种情况的次数达到limit(bits.Len(length))时,切换到
堆排序
- 当pivot的位置离序列两端很接近时(距离小于length/8)判定其表现不佳,当这种情况的次数达到limit(bits.Len(length))时,切换到
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version2
pivot选择
-
使用首个元素作为pivot(最简单方案)
实现简单,但是往往效果不好,例如在有序的情况下表现很差
-
遍历数组,寻找真正的中位数
遍历代价很高,性能不好
寻找近似中位数
-
短序列(<=8),选择固定元素(此时会使用
插入排序
) -
中序列(<=50),采样三个元素,median of three
-
长序列(>50),采样九个元素,median of medians
pivot采样方式探知序列当前状态的能力
-
采样元素都是逆序=>序列可能已经逆序=>翻转整个序列
-
采样元素都是正序=>序列可能已经有序=>使用
插入排序
注:插入排序
实际使用的是partialInsertionSort
,即有限次数的插入排序
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final version
-
重复元素较多的情况(partitionEqual)
当检测到pivot和上次相同时(发生在leftSubArray),使用partitionEqual将重复的元素排列在一起,减少重复元素对于pivot选择的干扰
-
当pivot选择策略表现不佳时,随机交换元素(break patterns)
避免一些极端情况使得
快排
总是表现不佳,以及一些黑客攻击情况
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