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Rust 编程视频教程(进阶)——025_4 访问或者修改可变静

Rust 编程视频教程(进阶)——025_4 访问或者修改可变静

作者: 令狐壹冲 | 来源:发表于2020-03-05 09:04 被阅读0次

    视频地址

    头条地址:https://www.ixigua.com/i6775861706447913485
    B站地址:https://www.bilibili.com/video/av81202308/

    源码地址

    github地址:https://github.com/anonymousGiga/learn_rust

    讲解内容

    (1)全局变量在 Rust 中被称为 静态(static)变量。
    例子:

    static HELLO_WORLD: &str = "Hello, world!";
    fn main() {
        println!("name is: {}", HELLO_WORLD);
    }
    

    说明:通常静态变量的名称采用 SCREAMING_SNAKE_CASE 写法,并 必须 标注变量的类型,在这个例子中是 &'static str。静态变量只能储存拥有 'static 生命周期的引用。
    (2)常量和静态变量的区别:
    a、静态变量中的值有一个固定的内存地址(使用这个值总会访问相同的地址),常量则允许在任何被用到的时候复制其数据。
    b、静态变量可以是可变的,虽然这可能是不安全的(所以要用unsafe)。
    例子:

    //读取或修改一个可变静态变量
    static mut COUNTER: u32 = 0;
    fn add_to_count(inc: u32) {
        unsafe {
            COUNTER += inc;
        }
    }
    fn main() {
        add_to_count(3);
        unsafe {
            println!("COUNTER: {}", COUNTER);
        }
    }
    

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