年纪大了=创造力不行?这锅“年纪”不背
年纪大了是否就会逐渐失去创造力?中老年人的创造力真的不如年轻人吗?什么才是影响创造力的决定性因素?
They found that the best predictor of exceptional creativity is productivity. It’s lots of hard work. The scientists who do the most experiments, and test the most hypotheses, are the ones with the big contributions.
原文链接:Are you too old to be brilliant
AI 火了,互联网大小巨头估值怎么变?
AI大火,会对各个大小巨头的资产估值产生怎样的变化?关于猎豹这家公司本身的八卦不论,这篇文章基于AI会大火的设定,对搜索、内容入口以及与之相关的公司做了重新审视,值得一看。
原文链接:猎豹的AI+实践与内容蓝图
日本动漫界传说中的编辑的传说
发掘鸟山明、桂正和、堀井雄二等人的漫画编辑鸟岛和彦的故事:在发现自己的优点是“比别人多看了点书”,意识到自己“不是当作家的料”后,投身到动漫编辑行业。慧眼识珠发掘天才级画家,认为让画家本身察觉到自己异于常人的天赋才是成就一流、获取成功的方法。
鸟岛自己从不侵犯作家的私人领域。虽然很多编辑会参加剧情的创作,但鸟岛认为这是二流编辑的做法,就算能一时走红,也不可能创作出真正的畅销大作。编辑给出的建议,到头来也不会成为作家自己的东西。非得让作家自己从碰壁中学到教训不可。
鸟岛说,作家自己“想画的东西”和“能画的东西”,往往是不同的。作家“想画的东西”,往往只是既存事物的复制品。用鸟山明来举例的话,就是美漫风格的作品。然而放纵作家去画他们想画的作品,是走红不了的。像鸟山明自己想画的东西就很无聊。
而作家“能画的东西”,则是他自身的价值观、甚至可以说是他本身。为了找到这个“能画的东西”,鸟岛和鸟山进行了如同问禅和夫妇交流一样各种各样的对话。在无数次失败之后,鸟山明终于找出了自己能画的、除了自己画不出来的角色,那就是《阿拉蕾》中的则卷千兵卫和阿拉蕾。这两个角色成为了他作品的原点,让他迎来了生涯第一次的成功。
是漫画,又不止漫画。
原文链接:传说中的编辑的传说
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