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爆火的五芳斋科幻大片背后 | 专访美术指导唐峥

爆火的五芳斋科幻大片背后 | 专访美术指导唐峥

作者: 新片场学院 | 来源:发表于2019-06-10 10:33 被阅读0次

刚刚过去的端午节,你吃粽子了吗?虽然传统节日越来越缺少节日氛围,但唯独“吃”这项传统却从未改变。

前几天,一支为了端午节拍的科幻大片在新片场爆了!从历史数据看,上线一周观看量就接近7万,这次是真的爆了。

假如宇宙是个粽子,你有想过它的样子吗?五芳斋推出了这支科幻广告,无论是广告效果,还是片子的节奏、拍摄、打光、配色,都达到了一种令人叹为观止的程度。

这部短片以科幻片风格为基底,带你进入了一个荒诞的超现实世界——时光岭招待所。

在这里,过去、现在和未来并存,你能见到光头老王和爱因斯坦的相遇,见到英语课本里的李雷和韩梅梅,还有喝着伏特加的诗仙李白。

复古的港风质感加之大胆惊奇的色彩,一镜到底的镜头带你在这魔幻的场景和时间线上来回穿梭,像不像王家卫的《花样年华》?像不像奉俊昊的《雪国列车》?有没有点《水形物语》的工业风格?有没有库布里克《闪灵》的影子?

《招待所》中的丽珍和《花样年华》里的苏丽珍 《招待所》餐厅的色彩搭配和《2046》中的红绿色调 《招待所》花房对比《雪国列车》中的花房 《招待所》理发馆的色调对比《水形物语》的蓝绿色霓虹灯 《招待所》列车场景中的薄荷绿对比《闪灵》中的薄荷绿浴室

然而,要实现这样梦幻的场景风格以及影片呈现出的色彩色调,都少不了置景美术设计的工作。

为此我们三顾茅庐,才约到了传说中“全年无休”的本片美术指导——绘马视觉创始人唐峥,来揭开“招待所”幕后关于场景搭建、美术设计、色彩搭配的秘密。

灯光只是装饰,美术是风格与理念的融合

不难发现,片中有用到大量的彩色灯光、霓虹灯,看起来非常的炫酷又颇具未来感。

看过《中国有嘻哈》的朋友都应该看过唐峥的作品,总决赛宣传片的美术和场景设计都是由他来担当。

其中赛博朋克感爆棚的场景以及紫红绿蓝等典型的霓虹色彩,跟“招待所”也有相似之处。

但唐峥说:“这些霓虹灯也好、赛博朋克也好只是影片的形式,灯光是装饰,对于美学来说这些装饰的意义只存在于表层,真正需要的是有内涵的设计。”

(“招待所”场景设计概念图)

其实五芳斋“招待所”的脚本一出来,创意设定就是一个时空招待所,大部分形式是按照创意来的,但脚本中并没有描绘“时光岭招待所”的环境具体是什么样的。

“导演LIN跟我的合作还是蛮多的,也比较了解我,他跟我说需要有吧台、理发店、书店、安迪·沃霍的空间,还会有一些奇怪的人物,整体呈现出一个赛博朋克+蒸汽波的风格,然后让我自己发挥先去做设计,有点类似于《水形物语》那种在上世纪幻想未来的感觉”。

蒸汽波小科普:

蒸汽波(Vaporwave)是一种艺术运动延伸出的音乐流派。

在2010年代初期出现的一些电子舞曲为Vaporwave找到了一个巢穴。Vaporwave兴起于2010年初期,2014~2015年几乎达到全盛时期,关于Vaporwave的音乐创制和艺术作品开始崭露头角,到现在已经衍生出一系列的子文化和周边产品。

它是一种受Cyberpunk影响的网络在线艺术,这类网络在线艺术最早可追溯到20世纪60 70年代的前卫艺术运动激浪派(Fluxus)里的邮件艺术,主要通过邮政系统进行作品的制作、发送与展示。作为年轻群体对复古文化的追求方式,不论是蒸汽波音乐还是平面艺术都含有复古风格的元素。

这个时候就非常考验美术对场景的想象力和设计的灵感了。唐峥老师也介绍了他的设计过程:“整部片子涉及的空间场景有8-9个,我花了三天时间去找一些参考图,每个景找了大概300多张图片,再把自己的创意融合进去,完成元素的植入,构成复古的通调。”

(“招待所”场景设计概念图)

“当时就想到了奉俊昊的《雪国列车》,因为它跟“招待所”的共性都是需要在一个狭窄的空间内完成镜头的调度。所以场景上看起来更像是一个火车的内部,也切合时光流动的主题,引出时空的碰撞、平行宇宙的概念。” 正是这些小的时空单元才映射出了宏观的“粽子宇宙”。

(“招待所”场景平面图)

如此多元复杂的场景,在转场和调度上必然会是个问题,涉及到很多光线、影调、色彩的变化,为了保证一镜到底的自然流畅,在借鉴大师作品的时候也不能一味的套用,关键在于“取舍”

唐峥告诉我们:“必须在一个视觉核心的基础上达成场景之间的一致性,也是为了保证颜色上其实是以绿色为主线贯穿到尾的,那就需要一些补色来实现,你能看出这个作品对很多片子的致敬,但模仿不是永远的有效,需要从概念里引出一些色彩对情绪的传达。”但其实准备工作再全面,也防止不了最终拍摄的现场调度出问题,所以影片中间还是剪了两刀。

做广告美术,钱很重要,但也不重要

“招待所”一上线,就引来了热评,有人留言问:这个片子光场景搭建是不是就花了三百万?

但唐峥说,实际预算可能连三百万的十分之一都没到!

“在当下的广告行业里,这部片子确实算是大制作了,但预算仍然不够充足,如果质量再做好一点,至少是一个百万级预算的作品,但我们通过各种途径压缩了成本,美术上也没有更多的钱可以发挥。旋转木马的设定,一开始导演想做成一个加油站,但实在因为场景太大,实景不好做,预算又不允许,所以改成了旋转木马。”

(唐峥老师现场指导场景搭建)

然而,如何去在场景制作上省钱,更多的是需要一个“巧劲儿”,也需要经验和资源的积累。

“美术是一个花钱的工作,它是无止境的,花的钱越多,做得效果越好。但怎么把钱花得更漂亮,需要在做美术的同时具备制片思维,道具上如何控制预算,怎么取舍陈设布置等都是问题。美术指导需要在金钱限制的基础上发挥创作。

唐峥多年的从业经验也积累了大量的资源,甚至是一些室内装帧、建材方面的知识,需要用什么样的材料、订做什么样的陈设,设计蓝图一出来,就要对预算做到心中有数,很多陈设需要临时租赁。

其中最大的难题就是一些异形陈设的制作:比如,安迪沃霍尔空间里的吊灯、理发店中复古的理发椅烫头机,都是订做的;餐厅中龙凤的木雕都是找到上海苗棚用廉价材质订做的。

总的来说,就是“用有限的资金,无限地接近真实”。

整个“招待所”的场景前期设计用了5天,搭景也用了5天,在压缩成本和工作周期的情况下,就自然少不了整个团队的配合和帮忙。

“我会分享一些淘宝链接、还有订做的厂家资源,然后制片人和导演也动用了自己的人脉,尽可能把场景做到了还原设计本身,努力完成一个大家都满意的作品。摄影师也是我的朋友刘超,在置景的时候,我们就商量好如何去布置光位,怎么运镜走位。然后亲自上手装灯带,调亮度,监督搭景等等。安迪沃霍那个玻璃空间里,我还加入了一个透光平层,材料上选用毛玻璃还是水玻璃,这些都是我们要考虑的部分”。

个人发展Q&A

Q:什么机缘踏入了广告行业,做起了广告美术的工作?

A:我本科读的是北电的电影特效专业,研究生学的是电影美术。之前有参与过一些影视剧电影作品的美术和特效工作,2012年一次偶然的机会,朋友由于档期排不开,让我去帮他接一个广告美术的工作,一开始对广告美术不感兴趣,后来发现还挺有意思的,就一直干了下去。

Q:作为美术指导,你有自己偏爱的风格吗?

A:童年的时候,很喜欢看科幻电影,而且那个时候老爸会给我一些插画书、漫画什么的,那个时候就种下了种子,我可能是那种对特别写实的东西不太感冒的人,广告刚好又是一个不那么真实的东西,我就有发挥的余地,做的时间长了,也就擅长这种有点超现实的风格了。我自己也是比较喜欢有点怪诞的风格。

Q:在场景设计的工作中会用到哪些软件完成?分别是在什么情况下才会用到?

A:主要的不论电影还是广告,Sketch Up草图大师就够用了,如果一些比较复杂的场景,我们工作室也有各职能的人员,需要建模会用到犀牛Rhino、3Dmax之类的,平面的设计也会用到Photoshop。

Q:您认为美术指导工作的瓶颈是什么?

A:简单来说就是,太忙。审美是跟个人经历有关的东西,没时间去涉猎吸收更多的东西,就会变笨。所以有时候我也会通过看书、旅行、摄影,还有跟人聊天多接触新鲜的思维方式,来丰富自己。

Q:您认为广告行业的现状需要有什么突破?

A:很多人看来,广告行业就是“短平快”。但其实近几年越来越不景气了,100万的都算大活儿了。如果做美术还是要想明白自己要什么?有的人是为了挣钱,有的人就是为了以后做电影而做广告,我们不如把目的想得单纯一点,不要觉得自己是个艺术家,嫌挣得钱少,又想做电影,那样就活得太痛苦了。

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