一、objc 对象的 isa 的指针指向什么?有什么作用?
指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法
详解:下图很好的描述了对象,类,元类之间的关系:
图中实线是 super_class 指针,虚线是 isa 指针
- Rootclass(class)其实就是 NSObject,NSObject 是没有超类的,所以 Rootclass(class)的 superclass 指向 nil。
- 每个 Class 都有一个 isa 指针指向唯一的 Metaclass
- Rootclass(meta)的 superclass 指向 Rootclass(class),也就是 NSObject,形成一个回路。
- 每个 Metaclass 的 isa 指针都指向 Rootclass(meta)。
二、一个 NSObject 对象占用多少内存空间?
受限于内存分配的机制,一个 NSObject 对象都会分配 16byte 的内存空间。
但是实际上在 64 位 下,只使用了 8byte;
在 32 位下,只使用了 4byte
一个 NSObject 实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节
#import <Objc/Runtime>
Class_getInstanceSize([NSObject Class])
本质是
size_t class_getInstanceSize(Class cls){
if (!cls) return 0;
return cls->alignedInstanceSize();
}
获取 Obj-C 指针所指向的内存的大小,实际上是 16 字节
#import<malloc/malloc.h>
malloc_size((_bridge const void *)obj);
对象在分配内存空间时,会进行内存对齐,所以在 iOS 中,分配内存空间都是 16 字节 的倍数。
可以通过以下网址 :openSource.apple.com/tarballs 来查看源代码。
三、说一下对 class_rw_t 的理解?
rw 代表可读可写
objc 类中的属性、方法和遵循的协议等信息都保存在 class_rw_t
// 可读可写
struct class_ rw_t {
// Be worned thot Symbol ication knows the Loyout of this structure .
uint32_ t flags;
uint32_ t version;
const class_ ro t *ro; // 指向只读的结构体存放类初始信息
/*
这三个都是二位数组,是可读可写的,包含了类的初始内容。分类的内容,
methods中,存储method_list_t ----> method_t
二維数組 ,method list.t --> method_t
这三个二位数组中的数据有一部分是从class_ ro_ t中合并过来的。
*/
method_array_ t methods; // 方法列表(类对象存放对象方法,元类对象存放类方法)
property_array_t properties; // 属性列表
protocol)_array_t protocols; // 协议列表
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
//...
}
四、说一下对 class_ro_t 的理解?
存储了当前类在编译期就已经确定的属性、方法以及遵循的协议。
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instancestart ;
uint32_t instanceSize;
uint32_t reserved;
const uint8_t * ivarLayout ;
const char * name ;
method_list_t * baseMethodlist;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars;
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t * baseProperties;
};
五、说一下对 isa 指针的理解
说一下对 isa 指针的理解, 对象的isa 指针指向哪里?isa 指针有哪两种类型?
isa 等价于 is kind of
- 实例对象 isa 指向类对象
- 类对象 isa 指向元类对象
- 元类对象的 isa 指向元类的基类
isa 有两种类型
- 纯指针,指向内存地址
- NON_POINTER_ISA,除了内存地址,还存有一些其他信息
isa 源码分析
union isa_t{
Class cls;
uintptr_t bits;
#if __arm64__ 1 //arm64架构
#define ISA_MASK*0000ffff8L //1用来取出33位内存地址使用(& )操作
#define ISA_MAGIC_MASK 800003000000001ULL
#define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1; //e :代表普通指针, 1:表示优化过的。 可以存储更多信息
uintptr_t has_assoc : 1; //是否设置过关联对象。如果没设置过,释放会更快
uintptr_t has_cxx_dtor :1; //是否有C++的析构函数
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH VL MAX ADDRESS 0x1 00000000内存地址值
uintptr_t magic : 6; //用于在调试时分解对象是否未完成初始化
uintptr_t weakly_referenced : 1; //是否有被弱引用指向过
uintptr_t deallocating :1; //是否正在释放
uintptr_t has_sidetable_rc : 1; //引用计数器是否过大无法存储在ISA中,如果为1,那么引用
uintptr_t extra_rc : 19; //里面存储的值是引用计数器减
#define RC_ONE(1ULL<<45)
#define RC_HALF(1ULL<<18)
};
#elif __x86_64__ // arm86架构 ,模拟器是arm86
#define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
#define ISA_MAGIC_MASK 0x001 F800000000001ULL
#define ISA_MAGIC_VALUE 6x00180000000001ULL
struct {
uintptr_t nonpointer : 1;
uintptr_t has_assoc : 1;
uintptr_t has_ CXX dtor : 1;
uintptr_t shiftcls : 44; // MACH VM MAX ADDRESS 0xfffffe00000
uintptr_ t magic : 6;
uintptr t weakly referenced : 1;
uintptr. t deallocating :1;
uintptr_t has_sidetable. rc : 1;
uintptr t extra_rc : 8;
#define RC_ONE(1ULL<<56)
#define RC_HALF(1ULL<<7)
};
#else
#error unknown architecture for packed isa
#endif
六、说一下 Runtime 的方法缓存?存储的形式、数据结构以及查找的过程?
cache_t
增量扩展的哈希表结构,哈希表内部存储的 bucket_t
bucket_t
中存储的是 SEL 和 IMP 的键值对
- 如果是有序方法列表,采用二分查找
- 如果是无序方法列表,直接遍历查找
cache_t 结构体
// 缓子曾经调用过的方法,提高查规速率
struct cache t {
struct bucket_t * buckets; // 散列表
mask_t_mask; // 散列表的长度 -1
mask_t_occupied; //已经缓存的方法数量。散列表的长度是大于已经缓存的数量的。
}
struct bucket_t {
cache_key_t _key; // SEL 作为 key, @selector()
IMP _imp; // 函数的内存地址
// ...
}
散列表查找过程,在 objc-cache.mm 文件中
// 查询散列表。R
bucket_t * cache_t: :find(cache_key_t K, 1d receiver)
{
assert(k != 0); //断言
bucket_t *b = buckets(); //获取教列表
mask_t m = mask();// 歌列表长度一1
mask_t begin = cache_hash(k, m);//&操作
mask_t i= begin; //索引值
do {
if (b[i].key() == 0 || b[i].key() == k) {
return &b[i];
} while ((1 = cache_next(i, m)) != begin);
// i 的值最大等于mask,最小等于0。
// hacR
Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}
上面是查询散列表函数,其中 cache_hash(k, m)是静态内联方法,将传入的 key 和 mask 进行&操作返回 uint32_t 索引值。do-while 循环查找过程,当发生冲突 cache_next 方法将索引值减 1。
七、使用 runtime Associate 方法关联的对象,需要在主对象 dealloc 的时候释放么?
无论在 MRC 下还是 ARC 下均不需要,被关联的对象在生命周期内要比对象本身释放的晚很多,它们会在 NSObject -dealloc 调用的 object_dispose() 方法中释放。
详解:
>1. 调用-release: 引用计数变为零
对象正在被销毁,生命周期即将结束,
不能再有新的 weak 弱引用,否则将指向nil.
调用 [self dealloc]
>2. 父类调用 -dealloc
继承关系中最直接继承的父类再调用 -dealloc
如果是 MRC 代码则会手动释放实例变量们( iVars )
继承关系中每层的父类都再调用 -dealloc
>3. NSObject 调 -dealloc
只做一件事:调用Objective-C runtime 中object dispose() 方法
>4. 调用 object_dispose()
为 C++ 的实例变量们( iVars )调用 destructors
为 ARC 状态下的实例变量们( iVars )调用 -release
解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象
解除所有 __weak 引用
调用 free()
九、什么是 method swizzling(俗称黑魔法)
具体可以参看 Runtime 源代码,在文件 objc-private.h 的第 127-232 行。
struct objc_object {
isa_t isa;
//...
}
本质上 objc_object 的私有属性只有一个 isa 指针,指向 类对象 的的内存地址。
十、什么时候会报 unrecognized selector 的异常?
简单说就是进行方法交换
在 Objective-C 中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是 selector 的名字。利 用 Objective-C 的动态特性,可以实现在运行时偷换 selector 对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的。 每个类都有一个方法列表,存放着方法的名字和方法实现的映射关系, selector 的本质其实就是方法名, IMP 有点类似函数指针,指向具体的 Method 实现,通过 selector 就可以找到对应的 IMP。
换方法的几种实现方式:
- 利用 method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现
- 利用 class_replaceMethod 替换方法的实现
-
利用 method_setImplementation 来直接设置某个方法的 IMP
method swizzling
十、什么时候会报 unrecognized selector 的异常?
objc 在向一个对象发送消息时,runtime 库会根据对象的 isa 指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,会进入消息转发阶段,如果消息三次转发流程仍未实现,则程序在运行时会挂掉并抛出异常 unrecognized selector sent to XXX
。
十一、如何给 Category 添加属性?关联对象以什么形式进行存储?
查看的是 关联对象 的知识点。
详细的说一下 关联对象。
关联对象 以哈希表的格式,存储在一个全局的单例中。
@interface NSObject (Extension)
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@end
@implementation NSObject (Extension)
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_ sessscedtbject(selfe, @seletor(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONTOTC)
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject((self, @selector(name));
}
@end
十二、能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量? 为什么?
不能向编译后得到的类中增加实例变量;
能向运行时创建的类中添加实例变量;
- 因为编译后的类已经注册在 runtime 中,类结构体中的 objc_ivar_list 实例变量的链表和 instance_size 实 例变量的内存大小已经确定,同时 runtime 会调用 class_setvarlayout 或 class_setWeaklvarLayout 来处理 strong weak 引用.所以不能向存在的类中添加实例变量。
- 运行时创建的类是可以添加实例变量,调用 class_addIvar 函数. 但是的在调用 objc_allocateClassPair 之 后,objc_registerClassPair 之前,原因同上.
十三、类对象的数据结构?
具体可以参看 Runtime 源代码。
类对象就是 objc_class。
struct objc_ class : objc_ object {
// Class ISA;
Class superclass; // 父类指针
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtoble 方法缓存
class_data_bit_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags 用于获取地址
class_rw_t *data() {
return bits.data(); // &FAST DATA MASK获取地址值
}
//...
}
它的结构相对丰富一些。继承自objc_object结构体,所以包含isa指针
- isa:指向元类
- superClass: 指向父类
- Cache: 方法的缓存列表
- data: 顾名思义,就是数据。是一个被封装好的 class_rw_t 。
十四、runtime 如何通过 selector 找到对应的 IMP 地址?
每一个类对象中都一个方法列表,方法列表中记录着方法的名称,方法实现,以及参数类型,其实 selector 本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现.
十五、runtime 如何实现 weak 变量的自动置 nil?知道 SideTable 吗?
runtime 对注册的类会进行布局,对于 weak 修饰的对象会放入一个 hash 表中。 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为 0 的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是 a,那么就会以 a 为键, 在这个 weak 表中搜索,找到所有以 a 为键的 weak 对象,从而设置为 nil。
十六、objc 中向一个 nil 对象发送消息将会发生什么?
如果向一个 nil 对象发送消息,首先在寻找对象的 isa 指针时就是 0 地址返回了,所以不会出现任何错误。也不会崩溃。
详解:
- 如果一个方法返回值是一个对象,那么发送给 nil 的消息将返回 0(nil);
- 如果方法返回值为指针类型,其指针大小为小于或者等于 sizeof(void*) ,float,double,longdouble 或者 longlong 的整型标量,发送给 nil 的消息将返回 0;
- 如果方法返回值为结构体,发送给 nil 的消息将返回 0。结构体中各个字段的值将都是 0;
- 如果方法的返回值不是上述提到的几种情况,那么发送给 nil 的消息的返回值将是未定义的。
十七、objc 在向一个对象发送消息时,发生了什么?
objc 在向一个对象发送消息时,runtime 会根据对象的 isa 指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果一直到根类还没找到,转向拦截调用,走消息转发机制,一旦找到 ,就去执行它的实现 IMP 。
十八、isKindOfClass 与 isMemberOfClass
下面的代码会输出什么?
@interface Sark ; Nsobject
@end
@imp1 ementation Sark
@end
int main(int argcj const char * argv[]) t
@autoreleasepool (
BOOL res1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass: [nsobject class]];
BOOL res2 = [(id)[Nsobject class] i sMemberOfClass: [nsobject class]];
BOOL res3 = [(id)[Sark class] isKindOfClass:[Sark class]];
BOOL res4 = [(id)[Sark class] isMemberOfClass:[Sark class]];
NSLog(@"%d %d %d %d", res1, res2, res3, res4);
}
return 0;
}
答案:1000
详解:
- 在 isKindOfClass 中有一个循环,先判断 class 是否等于 metaclass,不等就继续循环判断是否等于 metaclass 的 superclass,不等再继续取 superclass,如此循环下去。
- [NSObjectclass]执行完之后调用 isKindOfClass,第一次判断先判断 NSObject 和 NSObject 的 metaclass 是否 相等,之前讲到 metaclass 的时候放了一张很详细的图,从图上我们也可以看出,NSObject 的 metaclass 与本身不等。接着第二次循环判断 NSObject 与 metaclass 的 superclass 是否相等。还是从那张图上面我们 可以看到:Rootclass(meta) 的 superclass 就是 Root class(class),也就是 NSObject 本身。所以第二次循环相等,于是第一行 res1 输出应该为 YES。
- 同理,[Sarkclass]执行完之后调用 isKindOfClass,第一次 for 循环,Sark 的 MetaClass 与[Sarkclass]不等,第 二次 for 循环,SarkMetaClass 的 superclass 指向的是 NSObjectMetaClass, 和 SarkClass 不相等。第三次 for 循环,NSObjectMetaClass 的 superclass 指向的是 NSObjectClass,和 SarkClass 不相等。第四次循环, NSObjectClass 的 superclass 指向 nil, 和 SarkClass 不相等。第四次循环之后,退出循环,所以第三行的 res3 输出为 NO。
isMemberOfClass 的源码实现是拿到自己的 isa 指针和自己比较,是否相等。 - 第二行isa 指向 NSObject 的 MetaClass,所以和 NSObjectClass不相等。 第四行, isa指向Sark的MetaClass, 和 SarkClass 也不等,所以第二行 res2 和第四行 res4 都输出 NO。
十九、Category 在编译过后,是在什么时机与原有的类合并到一起的?
- 程序启动后,通过编译之后,Runtime 会进行初始化,调用 _objc_init。
- 然后会 map_images。
- 接下来调用 map_images_nolock。
- 再然后就是 read_images,这个方法会读取所有的类的相关信息。
- 最后是调用 reMethodizeClass:,这个方法是重新方法化的意思。
- 在 reMethodizeClass: 方法内部会调用 attachCategories: ,这个方法会传入 Class 和 Category ,会将方法列表,协议列表等与原有的类合并。最后加入到 class_rw_t 结构体中。
二十、Category 有哪些用途?
- 给系统类添加方法、属性(需要关联对象)。
- 对某个类大量的方法,可以实现按照不同的名称归类。
二十一、Category 的实现原理?
被添加在了 class_rw_t 的对应结构里。
Category 实际上是 Category_t 的结构体,在运行时,新添加的方法,都被以倒序插入到原有方法列 表的最前面,所以不同的Category,添加了同一个方法,执行的实际上是最后一个。
拿方法列表举例,实际上是一个二维的数组。
Category 如果翻看源码的话就会知道实际上是一个 _catrgory_t 的结构体。
例如我们在程序中写了一个 Nsobject+Tools 的分类,那么被编译为 C++ 之后,实际上是:
static struct _catrgory_t OBJC_$_CATEGORY_NSObject_$_Tools __attribute__ ((used,section),("__DATA, __objc__const"))
{
// name
// CLass
// instance method L is t
// class method List
// protocol List
// properties
}
Category 在刚刚编译完的时候,和原来的类是分开的,只有在程序运行起来后,通过 Runtime , Category 和原来的类才会合并到一起。
mememove,memcpy:这俩方法是位移、复制,简单理解就是原有的方法移动到最后,根根新开辟的控件, 把前面的位置留给分类,然后分类中的方法,按照倒序依次插入,可以得出的结论就就是,越晚参与编译的分类,里面的方法才是生效的那个。
二十二、_objc_msgForward 函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?
_objc_msgForward 是 IMP 类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候, _objc_msgForward 会尝试做消息转发。
- 详解:_objc_msgForward 在进行消息转发的过程中会涉及以下这几个方法:
- ListitemresolveInstanceMethod:方法 (或 resolveClassMethod:)。
- ListitemforwardingTargetForSelector:方法
- ListitemmethodSignatureForSelector:方法
- ListitemforwardInvocation:方法
- ListitemdoesNotRecognizeSelector: 方法
二十三、[self class] 与 [super class]
下面的代码输出什么?
@implementation Son : Father
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
}
return self;
}
@end
NSStringFromClass([selfclass])=Son
NSStringFromClass([superclass])=Son
详解:这个题目主要是考察关于 Objective-C 中对 self 和 super 的理解。
- super 本质是一个编译器标示符,而 self 是指向的同一个消息接受者。不同点在于:super 会告诉编译器, 当调用方法时,去调用父类的方法,而不是本类中的方法。
- 当使用 self 调用方法时,会从当前类的方法列表中开始找,如果没有,就从父类中再找;而当使用 super 时,则从父类的方法列表中开始找。然后调用父类的这个方法。
- 在调用[superclass]的时候,runtime 会去调用 objc_msgSendSuper 方法,而不是 objc_msgSend;
OBJC_EXPORT void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_ super *super, SEL op: ... */ )
/// Specifies the superctass of on instonce,
struct objc_super {
/// Specifies an instance of口closs。
__unsafe_ _unretained id receiver;
/// Specifies the porticular superclass of the instance to messoge.
#if !defined(__cplusplus) && !__OBJC2__
/* For compatibility with old objc-runtime .h header */
__unsafe_unretained Class class;
#else
__unsafe_unretained Class super_class;
#endif
/* super class is the first class to search */
};
- 在 objc_msgSendSuper 方法中,第一个参数是一个 objc_super 的结构体,这个结构体里面有两个变量,一 个是接收消息的 receiver,一个是当前类的父类 super_class。
- objc_msgSendSuper 的工作原理应该是这样的:
从 objc_super 结构体指向的 superClass 父类的方法列表开始查找 selector,找到后以 objc->receiver 去调用父 类的这个 selector。注意,最后的调用者是 objc->receiver,而不是 super_class! - 那么 objc_msgSendSuper 最后就转变成:
// 注意这里是从父类开始msgSend而不是从本类开始
objc_ msgSend(objc_ super->receiver, @selector(class))
/// Specifies on instance of a class. 这是类的一个实例
__unsafe_unretained id receiver;
//由于是实的调用,所以是减号方法
- (Class)class {
return object_ getClass(self);
}
由于找到了父类 NSObject 里面的 class 方法的 IMP,又因为传入的入参 objc_super->receiver = self。self 就是 son,调用 class,所以父类的方法 class 执行 IMP 之后,输出还是 son,最后输出两个都一样,都是输出 son。
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