日常开发中遇到的一些坑,写的比较简略,有些bug可能微信后续的版本已经修复,会有过时的风险,仅供参考
- 不支持important
- color不支持父级覆盖
- 如果视图滚动,则上层的vew背景色是半透明的,没法遮挡
- 事件绑定不支持delagate吧
- wx.login 不支持断网设置,会很慢,只能超时
- 获取网络状态,不管有无网络都是会触发success,只是networkType不同。没网的时候ios和adr返回值不同,分别为fail和none
- view 是 display:block。text是inline。只有text的可以选中
- input 如果value是通过data赋值的,同时又绑定了bindinput,有可能会触发循环,导致文字闪烁
- 按钮点击多次,对多次执行,比如页面跳转
- template的data传值,
- import src路径计算有bug ./item.wxml 和 item.wxml 是不一样的,用后者,否则就是../item.wxml
- setData 单次设置不能超过1024kb
- storage存储大小限制是每个10m
- 小程序中的组件样式是可以覆盖的,比如button,使用普通的class可以覆盖
- 小程序不支持webfont字体的外部引用,但是如果转成base64的话,是可以正常使用的
网友评论
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