一、 静态变量
- 大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
- Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。
静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
- 使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
运行结果:
Paste_Image.png
- 要注意:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
二、静态方法
- 与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
运行结果:
Paste_Image.png
需要注意:
1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如: Paste_Image.png
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如: Paste_Image.png
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示: Paste_Image.png
3、** 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。**如:
Paste_Image.png这个静态关键字对于初学者实用的时候很困惑,完全不明白为啥有的地方需要new一个对象去调用,有的地方却能直接用;看过这个豁然开朗了;
@晴 --2017年03月01日13:34:38
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