美文网首页iOS 单例模式iOSiOS Developer
华山论剑之浅谈iOS单例对象.

华山论剑之浅谈iOS单例对象.

作者: 神经骚栋 | 来源:发表于2016-03-06 18:07 被阅读437次
    "不管真单例还是伪单例,种地就用史丹利!" ------栋哥

    今天就简单的谈一下单例的创建和使用,单例就是一个只有一个实例对象的类,单例的特点就是当单例对象被创建出来的时候就会一直存在,直到程序被杀死,单例对象才会从内存中释放掉,单例为什么会有这样的特性呢?这是因为单例对象是存在于内存中的静态区的,所以它的生命周期特别的长.那么我们都在什么时候用到单例呢?当我们需要对一个事件只执行一次的时候,比如网络解析的时候,我们需要一个单例存储我们的网络数据,这样就可以有效的避免代码的冗杂度了.当然了,单例的使用有利也有弊,他的有利之处在于他可以有效的避免代码的冗杂度,但是由于单例的生命周期导致数据的不安全性.同时会让占用的内存不能及时的得到释放,影响了系统的运行效率.

    伪单例

    相比于完整单例,伪单例的创建就相对简单的多了.伪单例对象只需要对其初始化方法进行修改就行.现在我们就创建一个伪单例对象Person.在Person.h文件中我们要声明一个类方法用于单例的初始化.单例的类型可以多种多样,不一定就是NSObject的子类.

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject
    
    +(instancetype)defaultPerson;
    
    @end
    
    

    我们在Person.m文件中就要defaultPerson进行实现了.这里实现的方式有两种一种是使用@synchronized进行加锁操作,另外一种是使用GCD进行加锁.

    @synchronized进行加锁.

    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    static Person *person = nil;
    
    +(instancetype)defaultPerson{
    
        @synchronized(self) {
            
            if (nil == person) {
                
                person = [[Person alloc]init];
                
            }
       
        }
        return person;
    }
    
    @end
    
    

    使用GCD进行加锁. dispatch_once这个线程之后只会走一次.

    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    static Person *person = nil;
    
    +(instancetype)defaultPerson{
        
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            
            person = [[Person alloc] init];
            
        });
        
        return person;
        
    }
    
    @end
    
    

    这样我们创建出来的对象全局就唯一存在了,其实这是不完整的,因为如果有 对该对象进行copy mutableCopy copyWithZone 等操作时,就不是同一份对象了。所以完整单例就是要对这些方法进行重写.

    完整单例

    相对于伪单例,完整单例需要重写的方法有两个方向,一个是初始化方法,另外一个就是copy的一系列的方法.我们先看一下初始化方法.

    创建单例的方法,我们会使用到allocWithZone这个方法避免出现死循环.

    
    static Person *person = nil;
    
    +(instancetype)defaultPerson{
        
        
        @synchronized(self){
            if (nil == person) {
                
                person = [[super allocWithZone:nil] init]; // 避免死循环
                // 如果 在单例类里面重写了 allocWithZone 方法 ,在创建单例对象时 使用 [[DataHandle alloc] init] 创建,会死循环。
            }
        }
        return person;
    }
    

    我们看一下 allocWithZone 和alloc 方法是如何修改的.这样就保证再次开辟空间也是同一个对象了.

    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        return [Person defaultPerson];
    }
    
    + (instancetype)alloc
    {
        return [Person defaultPerson];
    }
    
    

    再看一下剩下的copy一系列的方法的修改,返回值全部是自己本身,这样保障不管怎么复制都是同一个对象

    - (id)copy
    {
        return self;
    }
    
    - (id)mutableCopy
    {
        return self;
    }
    
    + (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        return self;
    }
    
    

    当然了,在MRC环境下.引用计数我们是这样做的修改的,因为只有一个实例对象,所以引用计数对实例对象实际上是没有任何意义的.

    - (instancetype)retain
    {
        return self;
    }
    
    - (oneway void)release
    {
        // nothing
    }
    
    - (instancetype)autorelease
    {
        return self;
    }
    
    - (NSUInteger)retainCount
    {
        return NSUIntegerMax; // 返回整形最大值。
    }
    

    相关文章

      网友评论

      本文标题:华山论剑之浅谈iOS单例对象.

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rzdakttx.html