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VueX(Vue状态管理模式)

VueX(Vue状态管理模式)

作者: DUREX_ead1 | 来源:发表于2020-11-13 11:29 被阅读0次

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一、初识VueX

1.1 关于VueX

VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。试想一下,如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。

1.2 安装

由于VueX是在学习VueCli后进行的,所以在下文出现的项目的目录请参照VueCli 2.x构建的目录。

以下步骤的前提是你已经完成了Vue项目构建,并且已转至该项目的文件目录下。

Npm安装Vuex

npm i vuex -s

在项目的根目录下新增一个store文件夹,在该文件夹内创建index.js

此时你的项目的src文件夹应当是这样的

│  App.vue│  main.js│├─assets│      logo.png│├─components│      HelloWorld.vue│├─router│      index.js│└─store      index.js

1.3 使用

1.3.1 初始化store下index.js中的内容

importVuefrom'vue'importVuexfrom'vuex'//挂载VuexVue.use(Vuex)//创建VueX对象conststore=newVuex.Store({state:{//存放的键值对就是所要管理的状态name:'helloVueX'}})exportdefaultstore

1.3.2 将store挂载到当前项目的Vue实例当中去

打开main.js

importVuefrom'vue'importAppfrom'./App'importrouterfrom'./router'importstorefrom'./store'Vue.config.productionTip=false/* eslint-disable no-new */newVue({el:'#app',router,store,//store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中render:h=>h(App)})

1.3.3 在组件中使用Vuex

例如在App.vue中,我们要将state中定义的name拿来在h1标签中显示

<template><divid='app'>name:<h1>{{ $store.state.name }}</h1></div></template>

或者要在组件方法中使用

...,methods:{add(){console.log(this.$store.state.name)}},...

注意,请不要在此处更改state中的状态的值,后文中将会说明

1.4 安装Vue开发工具VueDevtools

在Vue项目开发中,需要监控项目中得各种值,为了提高效率,Vue提供了一款浏览器扩展——VueDevtools。

image

在学习VueX时,更为需要使用该插件。关于该插件的使用可以移步官网,在此不再赘叙。

二、VueX中的核心内容

在VueX对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。

成员列表:

state    存放状态

mutations  state成员操作

getters    加工state成员给外界

actions    异步操作

modules  模块化状态管理

2.1 VueX的工作流程

Vuex官网给出的流程图

首先,Vue组件如果调用某个VueX的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatchVueX中actions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。

如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。注意,1.3.3节中有提到,不建议在组件中直接对state中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = 'hello')的话不能被VueDevtools所监控到。

最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。

2.2 Mutations

mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。

2.2.1 Mutations使用方法

mutations方法都有默认的形参:

([state][,payload])

state是当前VueX对象中的state

payload是该方法在被调用时传递参数使用的

例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack",我们只需要这样做

index.js

importVuefrom'vue'importVuexfrom'vuex'Vue.use(Vuex)conststore=newVuex.store({state:{name:'helloVueX'},mutations:{//es6语法,等同edit:funcion(){...}edit(state){state.name='jack'}}})exportdefaultstore

而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:

this.$store.commit('edit')

2.2.2 Mutation传值

在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。

单个值提交时:

this.$store.commit('edit',15)

当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:

this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})

接收挂载的参数:

edit(state,payload){state.name='jack'console.log(payload)// 15或{age:15,sex:'男'}}

另一种提交方式

this.$store.commit({type:'edit',payload:{age:15,sex:'男'}})

2.2.3 增删state中的成员

为了配合Vue的响应式数据,我们在Mutations的方法中,应当使用Vue提供的方法来进行操作。如果使用delete或者xx.xx = xx的形式去删或增,则Vue不能对数据进行实时响应。

Vue.set 为某个对象设置成员的值,若不存在则新增

例如对state对象中添加一个age成员

Vue.set(state,"age",15)

Vue.delete 删除成员

将刚刚添加的age成员删除

Vue.delete(state,'age')

2.3 Getters

可以对state中的成员加工后传递给外界

Getters中的方法有两个默认参数

state 当前VueX对象中的状态对象

getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用

例如

getters:{nameInfo(state){return"姓名:"+state.name},fullInfo(state,getters){returngetters.nameInfo+'年龄:'+state.age}}

组件中调用

this.$store.getters.fullInfo

2.4 Actions

由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

context上下文(相当于箭头函数中的this)对象

payload挂载参数

例如,我们在两秒中后执行2.2.2节中的edit方法

由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{aEdit(context,payload){setTimeout(()=>{context.commit('edit',payload)},2000)}}

在组件中调用:

this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})

改进:

由于是异步操作,所以我们可以为我们的异步操作封装为一个Promise对象

aEdit(context,payload){returnnewPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{context.commit('edit',payload)resolve()},2000)})}

2.5 Models

当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

models:{a:{state:{},getters:{},....}}

组件内调用模块a的状态:

this.$store.state.a

而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:

this.$store.commit('editKey')this.$store.dispatch('aEditKey')

2.5.1 模块的细节

模块中mutations和getters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state

models:{a:{state:{key:5},mutations:{editKey(state){state.key=9}},....}}

getters中方法的第三个参数是根节点状态

models:{a:{state:{key:5},getters:{getKeyCount(state,getter,rootState){returnrootState.key+state.key}},....}}

actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState

models:{a:{state:{key:5},actions:{aEidtKey(context){if(context.state.key===context.rootState.key){context.commit('editKey')}}},....}}

三、规范目录结构

如果把整个store都放在index.js中是不合理的,所以需要拆分。比较合适的目录格式如下:

store:.│  actions.js│  getters.js│  index.js│  mutations.js│  mutations_type.js  ##该项为存放mutaions方法常量的文件,按需要可加入│└─modules        Astore.js

对应的内容存放在对应的文件中,和以前一样,在index.js中存放并导出store。state中的数据尽量放在index.js中。而modules中的Astore局部模块状态如果多的话也可以进行细分。

作者:怪兽难吃素

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来源:简书

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