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Xcode | macOS |
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10 beta 2 | 10.14 beta 2 |
$(TeamIdentifierPrefix)
- Xcode 10 已知 Bug,无法自动替换。
Workaround
- 可以手动将 entitlements 文件的
Pass Type ID
值设置为 mobileversion 文件中com.apple.developer.pass-type-identifiers
对应值。
libstdc++
- Xcode 10 取消了内置支持的 libstdc++ 库,需等待某些第三方 SDK 修复。
Workaround
- 手动将 Xcode 9(
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
)中的库libstdc++.6.tbd
&libstdc++.6.0.9.tbd
复制到 Xcode 10(/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
)。
SWIFT_UNAVALIABLE
- 在 Obj-C 中调用 Swift 子类的 Obj-C 父类的构造器,提示 Unavaliable,由 Xcode 生成的
*-Swift.h
会将方法标记为SWIFT_UNAVALIABLE
。这是因为子类没有继承的构造器,将无法被调用。 - Reference:
Workaround
- 将构造器在 Swift 子类中重写(内部直接调用
super
即可),并用public
修饰。
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
- 可以尝试仍使用传统构建系统(Legacy build system)构建,在 File-Workspace Settings 中设置;
- 但在我们的项目中,使用新旧构建系统均会出错,具体原因和解决方法未知。
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