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Go语言入门——数组、切片和映射

Go语言入门——数组、切片和映射

作者: Jackie_Zheng | 来源:发表于2019-05-19 01:22 被阅读5次

    Go语言入门——数组、切片和Map

    按照以往开一些专题的风格,第一篇一般都是“从HelloWorld开始”

    但是对于Go,思来想去,感觉真的从“HelloWorld”说起,压根撑不住一篇的篇幅,因为Go的HelloWorld太简单了。

    1、简介

    Go是什么?

    Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。——摘自百度百科

    Github地址

    https://github.com/golang/go

    官网地址

    https://golang.org

    中文网社区

    https://studygolang.com

    如果需要下载安装包,可以进入https://studygolang.com/dl下载,速度较快

    https://www.golangtc.com/

    关键字

    简单,学习曲线低,天然高并发,背景雄厚,大厂拥抱

    2、环境搭建

    下载安装

    进入官网或者https://studygolang.com/dl下载对应系统的安装包(我的是MacOS系统)

    下载成功后点击安装(无脑下一步即可)

    环境变量配置

    打开命令行执行sudo vi ~/.bash_profile配置GOROOT和GOPATH

    0518-1-配置环境变量.png 0518-2-配置环境变量2.png

    注意:GOPATH如果不配置,默认在会在用户目录下新建go目录,GOPATH相当于工作空间,有点类似Java开发的workspace。

    配置完成执行go version出现类似

    go version go1.12.4 darwin/amd64
    

    则表示安装成功

    开发工具

    至于开发工具看个人喜好,鉴于做Java开发使用的宇宙第一好用IDE intellij idea确实好用,所以个人还是继续用JetBrain的产品Goland作为开发IDE。

    当然,除此以外,还有Atom,VS code等等。

    下面开始进入正题,说说Go语言中的数组、切片和映射即Map。在此之前还需要介绍几个背景知识,不然第一次看Go的语言可能有点懵~

    3、背景知识

    类型后置

    不同于Java、C++等很多语言,Go采用类型后置的方式声明变量

    比如Java中声明一个int的基本类型是这样的

    int a = 3;
    

    而Go里面其中一种声明方式是这样的

    var a int
    a = 3
    

    多样的赋值语句

    Go的声明和初始化方式丰富多样,有点太丰富了,听说2.0版本要稍微收收规范下

    比如如下的方式是正确的

    • 方式1
    var a int
    a = 3
    

    解读:初始化语句表明了a是一个int类型

    然后才能对一个int类型进行赋值

    • 方式2
    var a = 3
    

    解读:虽然没有明确表示这是一个int,但是Go可以根据后面的赋值推断出a的类型

    • 方式3
    a := 3
    

    解读:这是一种简单高效的初始化和赋值方式,:=表示初始化一个变量a并同时对其赋值为3

    以下方式是不正确的

    • 方式1
    var a
    

    解读:基于这样的信息,a没有赋值,Go编译器是无法知道a的类型,也无法对其进行初始化和赋值了

    • 方式2
    var a int
    a := 3
    

    解读:虽然正确的声明了一个int类型的a变量,但是下面的:=相当有重新声明了一个变量a,所以重复申明也会编译出错

    有了上面两个背景知识储备,加上自个儿在相关语言上面深厚的积累,开始下面的讲解就没事问题了~

    4、数组

    数组几乎是每个语言必备的数据结构之一,Go也不例外。

    数组也有多种初始化和赋值方式

    • 方式1
    var arr [5]int // 注意这里必须要声明大小,下面要讲的切片这里可以不用声明大小
    arr[0] = 0
    arr[1] = 1
    arr[4] = 4
    
    • 方式2
    var arr []int
    arr = make([]int, 4) 
    

    该方式通过make指定数组的大小,这里表示数组容量为4,超过4,比如赋值如arr[4]=4,则会报错panic: runtime error: index out of range

    panic相当于Java里面的Exception

    • 方式3
    var arr [5]int{1,2,3,4,5}
    
    • 方式4
    arr := [5]int{1,2,3,4,5}
    
    • 方式5
    var arr [...]int{0:1, 3:4, 1:2} // x:y,其中x表示index,y表示值,...表示变长和Java中的变长函数一个道理
    

    5、切片

    切片有些语言里面可能没有这个名词,我记得Python里面有,Java里就没有。

    切片可以看成是一种特殊的数组,该种数组可以变长。其生命和初始化方式也有多种

    • 方式1
    var s []int{1,2,3,4,5}
    s := []int{1,2,3,4,5}
    
    • 方式2
    s := make([]int, 3, 5) // 3所在位置表示切片长度,5所在位置表示容量即最大可能存储的元素个数
    

    注意:s[2]=2该赋值是合法的,但是s[3]=3则会报错,因为需要使用append追加元素,类似

    s = append(s, 3) // 此时len=4, cap=5
    s[3] = 10   // 对s[3]重新赋值,合法
    

    另外如果赋值时,切片长度没超过定义的切片的长度,返回原来的切片地址,如果超过了长度,切片会扩容进行重新分配地址。

    • 方式3
    s := arr[1:3]   // 表示截取数组一部分成为一个切片,1表示起始位置,3表示结束为止,是一个左闭右开区间
    

    6、Map

    map就是键值对,跟Java的没差

    声明好初始化的方式如下

    • 方式1
    var m map[string]int    // string所在位置表示key的类型,int所在位置表示value的类型
    
    • 方式2
    m := make(map[string]int, 5)    // 5所在位置表示map的容量
    
    • 方式3
    m = map[string]int{"jackie":1, "zheng":8}
    

    7、共同点和差异点

    • 数组、切片和Map都可以通过make关键字进行初始化

    • 数组、切片和Map都支持在{}里面使用index:value进行初始化值

    • 数组和切片差别在于数组必须声明数组容量,即使是变长声明类型,也必须列出具体数组元素

    • 切片有append函数,涉及到扩容等问题

    8、下篇预告

    1、数组、切片和map的遍历以,切片扩容,map根据key和value排序等

    2、Go和Java使用体验差异

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