channel.pushMessage(route,msg,cb

作者: 抓不住的风 | 来源:发表于2014-10-16 21:05 被阅读75次

route : 'onPushMessage' //路径名 客户端要监听该事件

msg: { } //要发送的消息内容

该方法是推送给该channel下的所有人

var channelService = global.app.get('channelService);

var channel = channelService.getChannel('channelName',false); //只获取 不创建

想推送消息的话 就要就符合条件的玩家 放到这个通道里。

var channel = channelService.getChannel('channelName',true);//第一次 创建一个channel

channel.add(uid,sid);//uid : 对应的玩家账户id sid : 玩家的前端服务器id connec

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