UIButton

作者: PZcoder | 来源:发表于2017-01-19 11:03 被阅读2次

    目录:
    1、UIButton基础简介
    2、UIButton事件

    1、UIButton基础简介

      //这里创建一个圆角矩形的按钮
    UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    
    // 能够定义的button类型有以下6种,
    // typedef enum {
    // UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
    // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 
    // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
    // UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
    // UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
    // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
    // } UIButtonType;
    
    //给定button在view上的位置
    button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);
    
    //button背景色
    button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    
    //设置button填充图片
    //[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
    
    //设置button标题
    [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
    
    /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
    //以下是几种状态
    // enum {
    // UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 
    // UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 
    // UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
    // UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态 
    // UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时 
    // UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 
    // };
    
    /*
    * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
    * 那么可以去掉这个功能
    */
    button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
    button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
    /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
    button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
    
    /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
    按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
    触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
    也可以传入其他类的指针*/
    [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    //显示控件
    [self.view addSubview:button1];
    
    //添加点击事件
    [button1 addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    //addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
    //action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
    //forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息
     
    //取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件  两个事件都会被触发)
    [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    

    2、UIButton事件(继承自UIControl):

    //单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
    UIControlEventTouchDown
    
    //多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
    UIControlEventTouchDownRepeat
    
    //当一次触摸在控件窗口内拖动时。
    UIControlEventTouchDragInside
    
    //当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
    UIControlEventTouchDragOutside
    
    //当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
    UIControlEventTouchDragEnter
    
    //当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
    UIControlEventTouchDragExit
    
    //所有在控件之内触摸抬起事件。
    UIControlEventTouchUpInside
    
    //所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
    UIControlEventTouchUpOutside
    
    //所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
    UIControlEventTouchCancel
    
    //当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
    UIControlEventTouchChanged
    
    //当文本控件中开始编辑时发送通知。
    UIControlEventEditingDidBegin
    
    //当文本控件中的文本被改变时发送通知。
    UIControlEventEditingChanged
    
    //当文本控件中编辑结束时发送通知。
    UIControlEventEditingDidEnd
    
    //当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
    UIControlEventEditingDidOnExit
    
    //通知所有触摸事件。
    UIControlEventAlltouchEvents
    
    //通知所有关于文本编辑的事件。
    UIControlEventAllEditingEvents
    
    //通知所有事件。
    UIControlEventAllEvents
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:UIButton

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sccibttx.html