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01 Android7.0系统启动流程-Launcher

01 Android7.0系统启动流程-Launcher

作者: 凤邪摩羯 | 来源:发表于2021-02-02 09:19 被阅读0次

    前言

    此前的文章我们学习了init进程、Zygote进程和SyetemServer进程的启动过程,这一篇文章我们就来学习Android系统启动流程的最后一步:Launcher的启动流程,并结合本系列的前三篇文章的内容来讲解Android系统启动流程。建议读这篇文章前要通读本系列的前三篇文章,否则你可能不会理解我在讲什么。

    1.Launcher概述

    Android系统启动的最后一步是启动一个Home应用程序,这个应用程序用来显示系统中已经安装的应用程序,这个Home应用程序就叫做Launcher。应用程序Launcher在启动过程中会请求PackageManagerService返回系统中已经安装的应用程序的信息,并将这些信息封装成一个快捷图标列表显示在系统屏幕上,这样用户可以通过点击这些快捷图标来启动相应的应用程序。

    2.Launcher启动流程

    SyetemServer进程在启动的过程中会启动PackageManagerService,PackageManagerService启动后会将系统中的应用程序安装完成。在此前已经启动的ActivityManagerService会将Launcher启动起来。
    启动Launcher的入口为ActivityManagerService的systemReady函数,如下所示。
    frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java

     private void startOtherServices() {
     ...
      mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Slog.i(TAG, "Making services ready");
                    mSystemServiceManager.startBootPhase(
                            SystemService.PHASE_ACTIVITY_MANAGER_READY);
    
    ...
    }
    ...
    }
    
    

    在startOtherServices函数中,会调用ActivityManagerService的systemReady函数:
    frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

    public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
    ...
    synchronized (this) {
               ...
                mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
                mUserController.sendUserSwitchBroadcastsLocked(-1, currentUserId);
            }
        }
    
    

    systemReady函数中调用了ActivityStackSupervisor的resumeFocusedStackTopActivityLocked函数:
    frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStackSupervisor.java

    boolean resumeFocusedStackTopActivityLocked(
                ActivityStack targetStack, ActivityRecord target, ActivityOptions targetOptions) {
            if (targetStack != null && isFocusedStack(targetStack)) {
                return targetStack.resumeTopActivityUncheckedLocked(target, targetOptions);//1
            }
            final ActivityRecord r = mFocusedStack.topRunningActivityLocked();
            if (r == null || r.state != RESUMED) {
                mFocusedStack.resumeTopActivityUncheckedLocked(null, null);
            }
            return false;
        }
    
    

    在注释1处会调用ActivityStack的resumeTopActivityUncheckedLocked函数,ActivityStack对象是用来描述Activity堆栈的,resumeTopActivityUncheckedLocked函数如下所示。
    frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStack.java

     boolean resumeTopActivityUncheckedLocked(ActivityRecord prev, ActivityOptions options) {
            if (mStackSupervisor.inResumeTopActivity) {
                // Don't even start recursing.
                return false;
            }
            boolean result = false;
            try {
                // Protect against recursion.
                mStackSupervisor.inResumeTopActivity = true;
                if (mService.mLockScreenShown == ActivityManagerService.LOCK_SCREEN_LEAVING) {
                    mService.mLockScreenShown = ActivityManagerService.LOCK_SCREEN_HIDDEN;
                    mService.updateSleepIfNeededLocked();
                }
                result = resumeTopActivityInnerLocked(prev, options);//1
            } finally {
                mStackSupervisor.inResumeTopActivity = false;
            }
           return result;
        }
    
    

    注释1调用了resumeTopActivityInnerLocked函数:

     private boolean resumeTopActivityInnerLocked(ActivityRecord prev, ActivityOptions options) {
       ...
       return isOnHomeDisplay() &&
                            mStackSupervisor.resumeHomeStackTask(returnTaskType, prev, "prevFinished");
       ...                 
    }
    
    

    resumeTopActivityInnerLocked函数的代码很长,我们截取我们要分析的关键的一句:调用ActivityStackSupervisor的resumeHomeStackTask函数,代码如下所示。
    frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStackSupervisor.java

    boolean resumeHomeStackTask(int homeStackTaskType, ActivityRecord prev, String reason) {
        ...
        if (r != null && !r.finishing) {
            mService.setFocusedActivityLocked(r, myReason);
            return resumeFocusedStackTopActivityLocked(mHomeStack, prev, null);
        }
        return mService.startHomeActivityLocked(mCurrentUser, myReason);//1
    }
    
    

    在注释1处调用了ActivityManagerService的startHomeActivityLocked函数,如下所示。
    frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java

       boolean startHomeActivityLocked(int userId, String reason) {
            if (mFactoryTest == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL
                    && mTopAction == null) {//1
                return false;
            }
            Intent intent = getHomeIntent();//2
            ActivityInfo aInfo = resolveActivityInfo(intent, STOCK_PM_FLAGS, userId);
            if (aInfo != null) {
                intent.setComponent(new ComponentName(aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));
                aInfo = new ActivityInfo(aInfo);
                aInfo.applicationInfo = getAppInfoForUser(aInfo.applicationInfo, userId);
                ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName,
                        aInfo.applicationInfo.uid, true);
                if (app == null || app.instrumentationClass == null) {//3
                    intent.setFlags(intent.getFlags() | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                    mActivityStarter.startHomeActivityLocked(intent, aInfo, reason);//4
                }
            } else {
                Slog.wtf(TAG, "No home screen found for " + intent, new Throwable());
            }
    
            return true;
        }
    
    

    注释1处的mFactoryTest代表系统的运行模式,系统的运行模式分为三种,分别是非工厂模式、低级工厂模式和高级工厂模式,mTopAction则用来描述第一个被启动Activity组件的Action,它的值为Intent.ACTION_MAIN。因此注释1的代码意思就是mFactoryTest为FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL(低级工厂模式)并且mTopAction=null时,直接返回false。注释2处的getHomeIntent函数如下所示。

    Intent getHomeIntent() {
        Intent intent = new Intent(mTopAction, mTopData != null ? Uri.parse(mTopData) : null);
        intent.setComponent(mTopComponent);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_DEBUG_TRIAGED_MISSING);
        if (mFactoryTest != FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
            intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
        }
        return intent;
    }
    
    

    getHomeIntent函数中创建了Intent,并将mTopAction和mTopData传入。mTopAction的值为Intent.ACTION_MAIN,并且如果系统运行模式不是低级工厂模式则将intent的Category设置为Intent.CATEGORY_HOME。我们再回到ActivityManagerService的startHomeActivityLocked函数,假设系统的运行模式不是低级工厂模式,在注释3处判断符合Action为Intent.ACTION_MAIN,Category为Intent.CATEGORY_HOME的应用程序是否已经启动,如果没启动则调用注释4的方法启动该应用程序。
    这个被启动的应用程序就是Launcher,因为Launcher的Manifest文件中的intent-filter标签匹配了Action为Intent.ACTION_MAIN,Category为Intent.CATEGORY_HOME。Launcher的Manifest文件如下所示。
    packages/apps/Launcher3/AndroidManifest.xml

    <manifest
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.android.launcher3">
        <uses-sdk android:targetSdkVersion="23" android:minSdkVersion="16"/>
     ...
     <application
            ...
            <activity
                android:name="com.android.launcher3.Launcher"
                android:launchMode="singleTask"
                android:clearTaskOnLaunch="true"
                android:stateNotNeeded="true"
                android:theme="@style/Theme"
                android:windowSoftInputMode="adjustPan"
                android:screenOrientation="nosensor"
                android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigation"
                android:resumeWhilePausing="true"
                android:taskAffinity=""
                android:enabled="true">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.HOME" />
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                    <category android:name="android.intent.category.MONKEY"/>
                </intent-filter>
            </activity>
    ...
      </application> 
    </manifest>         
    
    

    这样,应用程序Launcher就会被启动起来,并执行它的onCreate函数。

    3.Launcher中应用图标显示流程

    Launcher的onCreate函数如下所示。
    packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java

          @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           ...
            LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance();//1
            mDeviceProfile = getResources().getConfiguration().orientation
                    == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ?
                    app.getInvariantDeviceProfile().landscapeProfile
                    : app.getInvariantDeviceProfile().portraitProfile;
    
            mSharedPrefs = Utilities.getPrefs(this);
            mIsSafeModeEnabled = getPackageManager().isSafeMode();
            mModel = app.setLauncher(this);//2
            ....
            if (!mRestoring) {
                if (DISABLE_SYNCHRONOUS_BINDING_CURRENT_PAGE) {
                    mModel.startLoader(PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE);//2
                } else {
                    mModel.startLoader(mWorkspace.getRestorePage());
                }
            }
    ...
        }
    
    

    注释1处获取LauncherAppState的实例并在注释2处调用它的setLauncher函数并将Launcher对象传入,LauncherAppState的setLauncher函数如下所示。
    packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/LauncherAppState.java

       LauncherModel setLauncher(Launcher launcher) {
            getLauncherProvider().setLauncherProviderChangeListener(launcher);
            mModel.initialize(launcher);//1
            mAccessibilityDelegate = ((launcher != null) && Utilities.ATLEAST_LOLLIPOP) ?
                new LauncherAccessibilityDelegate(launcher) : null;
            return mModel;
        }
    
    

    注释1处会调用LauncherModel的initialize函数:

    public void initialize(Callbacks callbacks) {
        synchronized (mLock) {
            unbindItemInfosAndClearQueuedBindRunnables();
            mCallbacks = new WeakReference<Callbacks>(callbacks);
        }
    }
    
    

    在initialize函数中会将Callbacks,也就是传入的Launcher 封装成一个弱引用对象。因此我们得知mCallbacks变量指的就是封装成弱引用对象的Launcher,这个mCallbacks后文会用到它。
    再回到Launcher的onCreate函数,在注释2处调用了LauncherModel的startLoader函数:
    packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/LauncherModel.java

    ...
     @Thunk static final HandlerThread sWorkerThread = new HandlerThread("launcher-loader");//1
        static {
            sWorkerThread.start();
        }
        @Thunk static final Handler sWorker = new Handler(sWorkerThread.getLooper());//2
    ...
       public void startLoader(int synchronousBindPage, int loadFlags) {s
            InstallShortcutReceiver.enableInstallQueue();
            synchronized (mLock) {
                synchronized (mDeferredBindRunnables) {
                    mDeferredBindRunnables.clear();
                }
                if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {
                    stopLoaderLocked();
                    mLoaderTask = new LoaderTask(mApp.getContext(), loadFlags);//3
                    if (synchronousBindPage != PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE
                            && mAllAppsLoaded && mWorkspaceLoaded && !mIsLoaderTaskRunning) {
                        mLoaderTask.runBindSynchronousPage(synchronousBindPage);
                    } else {
                        sWorkerThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
                        sWorker.post(mLoaderTask);//4
                    }
                }
            }
        }
    
    

    注释1处创建了具有消息循环的线程HandlerThread对象。注释2处创建了Handler,并且传入HandlerThread的Looper。Hander的作用就是向HandlerThread发送消息。在注释3处创建LoaderTask,在注释4处将LoaderTask作为消息发送给HandlerThread 。
    LoaderTask类实现了Runnable接口,当LoaderTask所描述的消息被处理时则会调用它的run函数,代码如下所示

     private class LoaderTask implements Runnable {
     ...
            public void run() {
                synchronized (mLock) {
                    if (mStopped) {
                        return;
                    }
                    mIsLoaderTaskRunning = true;
                }
                keep_running: {
                    if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 1: loading workspace");
                    loadAndBindWorkspace();//1
                    if (mStopped) {
                        break keep_running;
                    }
                    waitForIdle();
                    if (DEBUG_LOADERS) Log.d(TAG, "step 2: loading all apps");
                    loadAndBindAllApps();//2
                }
                mContext = null;
                synchronized (mLock) {
                    if (mLoaderTask == this) {
                        mLoaderTask = null;
                    }
                    mIsLoaderTaskRunning = false;
                    mHasLoaderCompletedOnce = true;
                }
            }
       ...     
      }      
    
    

    Launcher是用工作区的形式来显示系统安装的应用程序的快捷图标,每一个工作区都是来描述一个抽象桌面的,它由n个屏幕组成,每个屏幕又分n个单元格,每个单元格用来显示一个应用程序的快捷图标。注释1处调用loadAndBindWorkspace函数用来加载工作区信息,注释2处的loadAndBindAllApps函数是用来加载系统已经安装的应用程序信息,loadAndBindAllApps函数代码如下所示。

    private void loadAndBindAllApps() {
        if (DEBUG_LOADERS) {
            Log.d(TAG, "loadAndBindAllApps mAllAppsLoaded=" + mAllAppsLoaded);
        }
        if (!mAllAppsLoaded) {
            loadAllApps();//1
            synchronized (LoaderTask.this) {
                if (mStopped) {
                    return;
                }
            }
            updateIconCache();
            synchronized (LoaderTask.this) {
                if (mStopped) {
                    return;
                }
                mAllAppsLoaded = true;
            }
        } else {
            onlyBindAllApps();
        }
    }
    
    

    如果系统没有加载已经安装的应用程序信息,则会调用注释1处的loadAllApps函数:

      private void loadAllApps() {
    ...
            mHandler.post(new Runnable() {
                public void run() {
                    final long bindTime = SystemClock.uptimeMillis();
                    final Callbacks callbacks = tryGetCallbacks(oldCallbacks);
                    if (callbacks != null) {
                        callbacks.bindAllApplications(added);//1
                        if (DEBUG_LOADERS) {
                            Log.d(TAG, "bound " + added.size() + " apps in "
                                    + (SystemClock.uptimeMillis() - bindTime) + "ms");
                        }
                    } else {
                        Log.i(TAG, "not binding apps: no Launcher activity");
                    }
                }
            });
           ...
        }
    
    

    在注释1处会调用callbacks的bindAllApplications函数,在前面我们得知这个callbacks实际是指向Launcher的,因此我们来查看Launcher的bindAllApplications函数,代码如下所示。
    packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java

    public void bindAllApplications(final ArrayList<AppInfo> apps) {
        if (waitUntilResume(mBindAllApplicationsRunnable, true)) {
            mTmpAppsList = apps;
            return;
        }
        if (mAppsView != null) {
            mAppsView.setApps(apps);//1
        }
        if (mLauncherCallbacks != null) {
            mLauncherCallbacks.bindAllApplications(apps);
        }
    }
    
    

    在注释1处会调用AllAppsContainerView的setApps函数,并将包含应用信息的列表apps传进去,AllAppsContainerView的setApps函数如下所示。
    packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/allapps/AllAppsContainerView.java

      public void setApps(List<AppInfo> apps) {
            mApps.setApps(apps);
        }
    
    

    包含应用信息的列表apps已经传给了AllAppsContainerView,查看AllAppsContainerView的onFinishInflate函数:

     @Override
        protected void onFinishInflate() {
            super.onFinishInflate();
    ...
            // Load the all apps recycler view
            mAppsRecyclerView = (AllAppsRecyclerView) findViewById(R.id.apps_list_view);//1
            mAppsRecyclerView.setApps(mApps);//2
            mAppsRecyclerView.setLayoutManager(mLayoutManager);
            mAppsRecyclerView.setAdapter(mAdapter);//3
            mAppsRecyclerView.setHasFixedSize(true);
            mAppsRecyclerView.addOnScrollListener(mElevationController);
            mAppsRecyclerView.setElevationController(mElevationController);
    ...
        }
    
    

    onFinishInflate函数在加载完xml文件时就会调用,在注释1处得到AllAppsRecyclerView用来显示App列表,并在注释2处将apps的信息列表传进去,并在注释3处为AllAppsRecyclerView设置Adapter。这样应用程序快捷图标的列表就会显示在屏幕上。
    到这里Launcher启动流程就讲到这,接下来讲Android系统启动流程。

    4.Android系统启动流程

    那么结合本篇以及本系列的前三篇文章,我们就可以得出Android系统启动流程,如下所示。
    1.启动电源以及系统启动
    当电源按下时引导芯片代码开始从预定义的地方(固化在ROM)开始执行。加载引导程序Bootloader到RAM,然后执行。
    2.引导程序BootLoader
    引导程序BootLoader是在Android操作系统开始运行前的一个小程序,它的主要作用是把系统OS拉起来并运行。
    3.Linux内核启动
    内核启动时,设置缓存、被保护存储器、计划列表、加载驱动。当内核完成系统设置,它首先在系统文件中寻找init.rc文件,并启动init进程。
    4.init进程启动
    初始化和启动属性服务,并且启动Zygote进程。
    5.Zygote进程启动
    创建JavaVM并为JavaVM注册JNI,创建服务端Socket,启动SystemServer进程。
    6.SystemServer进程启动
    启动Binder线程池和SystemServiceManager,并且启动各种系统服务。
    7.Launcher启动
    被SystemServer进程启动的ActivityManagerService会启动Launcher,Launcher启动后会将已安装应用的快捷图标显示到界面上。

    结合上面的流程,给出Android系统启动流程图:

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