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094丨上瘾模型:如何让你的产品,像“王者荣耀”一样让用户废寝忘

094丨上瘾模型:如何让你的产品,像“王者荣耀”一样让用户废寝忘

作者: 小恩慈 | 来源:发表于2018-02-24 00:23 被阅读0次

概念:上瘾模型

什么叫上瘾模型?

上瘾模型,是尼尔·埃亚尔在他2017年的新书《上瘾》中提出的。埃亚尔所说的上瘾,指的是一种强大的“习惯”。

跑步跑久了,不跑就浑身难受;和女朋友一起久了,分开就失魂落魄。这就是习惯的力量。

那我能不能把产品放到用户的“习惯”里,让他离开我也浑身难受、失魂落魄呢?这就要靠“上瘾模型”了。

埃亚尔把上瘾模型,分为四部分:触发、行动、多变的酬赏和投入。

“上瘾模型”还有重要一步,就是:让用户不断“点滴投入”,并最终“因为投入多,所以离不开”。

多年前QQ空间里的偷菜游戏,现在的微信朋友圈哪一件又离开了投入呢?

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