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四、嵌入式之图形界面 (3) uCGui

四、嵌入式之图形界面 (3) uCGui

作者: wit_yuan | 来源:发表于2017-06-13 16:06 被阅读0次

    1 简介

    首先,uCGui是有源代码的,而emwin是提供库的。这里我们使用的是SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V542,因为它可是使用vc6.0来编译。

    使用UCGUIBUILDER画出图形,然后把它生成的代码拷贝到模拟器文件里。

    1.1 工具

    GUIBuilder和uCGUIBuilder是两款界面创建小工具。

    1.2 参考资料

    1.emwin用户手册,模拟器等下载地址:链接
    2.STM32F4xx系列的emWin软件包下载地址:链接

    注意填写用户名和密码就能下载文件。

    2 源码分析

    对于源码的分析,只能使用V3.98,后面的版本都是库形式提供的。所以,也只能去分析较高的提供源码的版本。

    2.1 重绘窗口

    2.2 多对话框

    2.3 模态窗体

    2.4 透明窗体

    3 调试

    目前,很多电脑都更新到了win10,然而,vc++ 6.0还是可以在win10上运行模拟器的。所以,这里我就直接使用vc++ 6.0跑STemWin了。

    3.1 调试V532版本

    在下载了软件包之后,如:SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V532,可以找到SimulationTrial.dsw,这个是能用在vc++6.0直接打开的。

    之后,可以直接运行,我们可以看到如下界面:

    STemWin初始化界面

    左侧的列表都是可以点击的,而右侧就是相应左侧的条目的介绍。我们可以简单的对模拟器的大大小进行调整,也就是在config文件夹下的-->LCDConf.c 中的:

    #define XSIZE_PHYS  320
    #define YSIZE_PHYS  240
    

    对于初学者来说,可能会连基本的函数入口都是不容易找到的,这里直接指出:在
    SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V532\Application\SWIPELIST_Demo.c(619)的void MainTask(void)中。

    我们在启动程序后,运行的整个.c文件为:


    demo程序

    3.1 简单了解环境

    有了以上的基础,如果需要执行sample文件夹下的Tutorial文件夹下的2DGL_BMPExport.c文件,则可以按照如下步骤来做:
    a.取消编译Application文件夹下文件。


    先取消相应设置项 选择组建时排除文件

    b.选择2DGL_BMPExport.c文件


    图片.png 取消选择组建时排除文件

    再次编译,运行,可以看到如下图片:


    运行结果

    3.2 显示文本与数值

    可以在函数MainTask中编写如下程序:

    /*********************************************************************
    *
    *       MainTask
    */
    void MainTask(void) {
      WM_HWIN _hSwipelist;
      WM_HWIN hWin;
      int     xSize;
      int     ySize;
      int     xPos;
      int     yPos;
      int     i;
    
    
    #if 1
        printf("---hello world---\n");
    
        GUI_Init();
        GUI_DispString("Hello world!");
        while(1);
    #endif
    }
    

    运行结果如下所示:

    显示hello world

    4 待续

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