类
1.基本用法
Kotlin的类的普通写法和Java一样
class Invoice { ... }
如果类里面内容是空的,可以把括号省略
class Empty
2.类的构造方法
构造方法的参数可以直接写在类名之后
class InitOrderDemo(name: String) {
var firstProperty = "First property: $name".also (::println)
init {
println("First initializer block that prints ${name}")
}
}
可以在init方法里面初始化数据
当然也可以在构造器方法constructor方法里初始化
class Constructors {
init {
println("Init block")
}
constructor(i: Int) {
println("Constructor")
}
}
它们的不同在于,init方法不可以传参数,而constructor可以设置参数。
要注意的是,init方法一定是在constructor方法前执行。
3.类的继承
如果某个类需要被继承,那么需要使用open关键字,表示该类可以被继承
open class Base(p: Int)
class Derived(p: Int) : Base(p)
类方法的重写
被继承的父类中方法如果需要被重写,也需要加上open关键字,并且子类重写的方法中要加上override关键字
open class Base {
open fun v() { }
fun nv() { }
}
class Derived() : Base() {
override fun v() { }
}
4.类属性的重写
类的属性重写和方法相似,属性的赋值可以用get方法
open class Foo {
open val x: Int get() = 1
}
class Bar1 : Foo() {
override val x: Int get() = 2
}
当然也可以在子类的构造方法中进行重写,这也需要用override关键字
class Bar2(override val x: Int) : Foo()
5.调用父类的属性和方法
子类可以通过super关键字调用父类的属性和方法
open class Foo {
open fun f() { println("Foo.f()") }
open val x: Int get() = 1
}
class Bar : Foo() {
override fun f() {
super.f()
println("Bar.f()")
}
override val x: Int get() = super.x + 1
}
这是针对外部类,如果是内部类调用父类属性和方法除了super还需要借助 @ 符号,类似这样super@Outer
class Bar : Foo() {
override fun f() { /* ... */ }
override val x: Int get() = 0
inner class Baz {
fun g() {
super@Bar.f() // Calls Foo's implementation of f()
println(super@Bar.x) // Uses Foo's implementation of x's getter
}
}
}
6.抽象类的表示
抽象类的表示要用abstract关键字
abstract class abstractClass {
abstract fun f()
}
抽象类本身和抽象方法不需要加open来表明可以被继承,因为抽象类的本意就是用来被继承的
接口
1.接口的基本实现
Kotlin的接口和Java8的特性差不多
它们都可以书写抽象方法的声明和方法的具体实现
定义一个接口 MyInterface
interface MyInterface {
val prop: Int // abstract
val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
定义一个类实现MyInterface接口,由于在接口中并没有初始化变量prop,所以实现类中必须要重写该变量
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
那么在接口中如何初始化变量呢?
可以使用get方法来初始化name这个变量
interface Named {
val name: String
}
//继承Named接口
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String
get() = "$firstName $lastName"
}
2.解决接口方法冲突
定义两个接口A,B
interface A {
fun foo() { println("A") }
fun bar()
}
interface B {
fun foo() { println("B") }
fun bar() { println("B of bar") }
}
A,B这两个接口有重合的方法,并且类D实现这两个接口,那么如果区分调用这两个接口的方法呢?
class D: A,B{
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
接口冲突的解决方法很简单,通过<接口>方式调用需要的接口方法
注意:接口方法冲突的解决有两种要求:
1.接口方法的签名(方法名和参数)一致且返回值类型相同
2.接口方法有默认的实现
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