Kotlin艺术探索之类和接口

作者: 树獭非懒 | 来源:发表于2019-06-05 17:23 被阅读7次

    1.基本用法

    Kotlin的类的普通写法和Java一样

    class Invoice { ... }
    

    如果类里面内容是空的,可以把括号省略

    class Empty
    

    2.类的构造方法

    构造方法的参数可以直接写在类名之后

    class InitOrderDemo(name: String) {
    
        var firstProperty = "First property: $name".also (::println)
        init {
            println("First initializer block that prints ${name}")
        }
    
    }
    

    可以在init方法里面初始化数据

    当然也可以在构造器方法constructor方法里初始化

    class Constructors {
        init {
            println("Init block")
        }
    
        constructor(i: Int) {
            println("Constructor")
        }
    }
    

    它们的不同在于,init方法不可以传参数,而constructor可以设置参数。

    要注意的是,init方法一定是在constructor方法前执行。

    3.类的继承

    如果某个类需要被继承,那么需要使用open关键字,表示该类可以被继承

    open class Base(p: Int)
    class Derived(p: Int) : Base(p)
    

    类方法的重写

    被继承的父类中方法如果需要被重写,也需要加上open关键字,并且子类重写的方法中要加上override关键字

    open class Base {
        open fun v() {  }
        fun nv() { }
    }
    class Derived() : Base() {
        override fun v() { }
    }
    

    4.类属性的重写

    类的属性重写和方法相似,属性的赋值可以用get方法

    open class Foo {
        open val x: Int get() = 1
    }
    
    class Bar1 : Foo() {
        override val x: Int get() = 2
    }
    

    当然也可以在子类的构造方法中进行重写,这也需要用override关键字

    class Bar2(override val x: Int) : Foo()
    

    5.调用父类的属性和方法

    子类可以通过super关键字调用父类的属性和方法

    open class Foo {
        open fun f() { println("Foo.f()") }
        open val x: Int get() = 1
    }
    
    class Bar : Foo() {
        override fun f() { 
            super.f()
            println("Bar.f()") 
        }
        
        override val x: Int get() = super.x + 1
    }
    

    这是针对外部类,如果是内部类调用父类属性和方法除了super还需要借助 @ 符号,类似这样super@Outer

    class Bar : Foo() {
        override fun f() { /* ... */ }
        override val x: Int get() = 0
        
        inner class Baz {
            fun g() {
                super@Bar.f() // Calls Foo's implementation of f()
                println(super@Bar.x) // Uses Foo's implementation of x's getter
            }
        }
    }
    

    6.抽象类的表示

    抽象类的表示要用abstract关键字

    abstract class abstractClass {
        abstract fun f()
    }
    

    抽象类本身和抽象方法不需要加open来表明可以被继承,因为抽象类的本意就是用来被继承的

    接口

    1.接口的基本实现

    Kotlin的接口和Java8的特性差不多

    它们都可以书写抽象方法的声明和方法的具体实现

    定义一个接口 MyInterface

    interface MyInterface {
        val prop: Int // abstract
        val propertyWithImplementation: String
            get() = "foo"
        fun foo() {
            print(prop)
        }
    }
    

    定义一个类实现MyInterface接口,由于在接口中并没有初始化变量prop,所以实现类中必须要重写该变量

    class Child : MyInterface {
        override val prop: Int = 29
    }
    

    那么在接口中如何初始化变量呢?

    可以使用get方法来初始化name这个变量

    interface Named {
        val name: String
    }
    
    //继承Named接口
    interface Person : Named {
        val firstName: String
        val lastName: String
        override val name: String
            get() = "$firstName $lastName"
    }
    

    2.解决接口方法冲突

    定义两个接口A,B

    interface A {
        fun foo() { println("A") }
        fun bar()
    }
    
    interface B {
        fun foo() { println("B") }
        fun bar() { println("B of bar") }
    }
    

    A,B这两个接口有重合的方法,并且类D实现这两个接口,那么如果区分调用这两个接口的方法呢?

    class D: A,B{
    
        override fun foo() {
            super<A>.foo()
            super<B>.foo()
        }
    
        override fun bar() {
            super<B>.bar()
        }
    
    }
    

    接口冲突的解决方法很简单,通过<接口>方式调用需要的接口方法

    注意:接口方法冲突的解决有两种要求:
    1.接口方法的签名(方法名和参数)一致且返回值类型相同
    2.接口方法有默认的实现

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