最近项目上想实现一个4级联动的功能
如图
image最外层就不用说了FragmentManager.replace就可以实现,第二层用TabLayout+viewPager2+Fragment也可以解决但是因为数据量的问题Fragment大概会有30-40个 使用Leak内存检测第三方的时候发现在切换到第15个Fragment的时候会出现内存溢出
开始的写法
private var mFragmentList: MutableList<Fragment> = mutableListOf()
mFragmentList.add(Fragment1())
mFragmentList.add(Fragment2())
mFragmentList.add(Fragment3())
mFragmentList.add(Fragment4())
mFragmentList.add(Fragment5())
...
inner class ViewPager(fm: FragmentActivity) : FragmentStateAdapter(fm) {
override fun getItemCount(): Int {
return mFragmentList.size
}
override fun createFragment(position: Int): Fragment {
return mFragmentList[position]
}
}
根据这个大佬的描述https://www.jianshu.com/p/21bf89642418 大体明白了FragmentManager是如何初始化的 也根据这篇博客 把代码改成
inner class ViewPager(fragmentManager: FragmentManager, lifecycle: Lifecycle) :
FragmentStateAdapter(fragmentManager, lifecycle) {
override fun getItemCount(): Int {
//通过网络请求拿到的数据的长度
return mList[count].majorTypes?.size ?: 0
}
override fun createFragment(position: Int): Fragment {
//返回一个新的Fragment
return Fragment().apply {
mBottomList.addAll(mList[count].majorTypes?.get(position)?.majors as MutableList<BottomMajorItem>)
}
}
}
在运行的时候没有发生内存溢出
最后注意一点,因为是在Framgnet里面使用的Tablayout+ViewPager2,所以viewPager.adapter要是用getChildFragmentManager不然可能会出现空白Fragment
网友评论