因为简书MarkDown不支持数学公式,本章更在我的个人站点上:3D图形中的数学
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本书原著为《OpenGL Super Bible》,版权归原作者所有,本译文仅为爱好者学习交流所用。
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本文标题:OpenGL超级宝典第七版简体中文-第四章:3D图形中的数学
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