Lua api(三)

作者: AlbertS | 来源:发表于2016-07-01 10:20 被阅读1054次

    前言#

    前面我们讲了lua_getfield和lua_setfield两个api,也了解到这两个api的调用会触发table的元方法,今天我再来看两个会调用的元方法的api,这两个api同时也是一对,一个取值一个赋值,可以实现在c++中修改lua脚本中table的值。

    内容#


    lua_gettable##

    • 原型:void lua_gettable (lua_State *L, int index);
    • 解释: 把 t[k] 值压入堆栈, 这里的 t 是指有效索引 index 指向的值, 而 k 则是栈顶放的值。这个函数会弹出堆栈上的 key (把结果放在栈上相同位置)。 在 Lua 中这个函数可能触发对应 "index" 事件的元方法。

    lua_settable##

    • 原型:void lua_settable (lua_State *L, int index);
    • 解释: 作一个等价于 t[k] = v 的操作, 这里 t 是一个给定有效索引 index 处的值, v 指栈顶的值, 而 k 是栈顶之下的那个值。这个函数会把键和值都从堆栈中弹出。 和在 Lua 中一样,这个函数可能触发 "newindex" 事件的元方法。

    Usage##

    • 首先我们来新建一个文件,将文件命名为gettabletest.lua编写如下代码:
    -- 定义一个table
    information = 
    {
        name = "tom",
        age = 18,
        sex = "man",
    }
    
    local mt = {
        __index = function(table, key)
            print("lua --> get value --> I haven't this field : " .. key);
        end
        ,
    
        __newindex = function(table, key, value)
            print("lua --> set value --> I haven't this field : " .. key);
            print("lua --> but I do this : " .. key.." = "..value);
            rawset(table, key, value);
        end
    }
    
    -- 设置元表
    setmetatable(information, mt);
    
    function func_printaddr()
        print("\nlua -- > information.address : ")
        print(information.address)
    end
    
    • 接下来我们编写c++代码如下:
        lua_State *L = lua_open();
        luaL_openlibs(L);
    
        luaL_dofile(L,"gettabletest.lua");  // 加载执行lua文件
        lua_getglobal(L,"information");     // 将全局表压入栈
    
        lua_pushstring(L, "age");           // 将要取的变量压入栈
        lua_gettable(L, -2);                // 取information.age的值   -->gettable用法
        if(lua_isnil(L, -1))
        {
            printf("c++ --> information.age = nil\n");
        }
        else
        {
            printf("c++ --> information.age = %d\n", lua_tointeger(L, -1));
        }
        lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量
    
        lua_pushstring(L, "address");       // 将要取的变量压入栈
        lua_gettable(L, -2);                // 取information.address的值
        if(lua_isnil(L, -1))
        {
            printf("\nc++ --> information.address = nil\n");
        }
        else
        {
            printf("\nc++ --> information.address = %s\n", lua_tostring(L, -1));
        }
        lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量
    
    
        lua_pushstring(L, "address");       // 将要赋值的变量压入栈
        lua_pushstring(L, "beijing");       // 将赋值的结果压入栈
        lua_settable(L, -3);                // 赋值操作                 -->settable用法
    
        lua_getglobal(L, "func_printaddr"); // 调用打印函数
        lua_pcall(L, 0, 0, 0);
    
        lua_close(L);                   //关闭lua环境  
    
    • 结果
    gettable.png

    总结#

    • 我们一开始在lua脚本中实现了index和newindex方法是为了记录两个api是否会触发元表,结果和我们想的一样,lua_gettable和lua_settable确实触发了元表操作。
    • 注意lua_gettable和lua_settable在c/c++中调用的方法,注意参数的压栈顺序。
    • 获取lua变量时记得判断一下变量值是否为nil,然后做出相应调整,这样可以避免一些不必要的麻烦。

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