一:简介
分布式系统(distributed system)正变得越来越重要,大型网站几乎都是分布式的。 分布式系统的最大难点,就是各个节点的状态如何同步。CAP 定理是这方面的基本定理,也是理解分布式系统的起点。
一般来讲,在高并发情况下,cap三者选其二,但实际上只有两种选择,一种为cp,一种为ap。
二: Partition tolerance
先看 Partition tolerance,中文叫做"分区容错"。
系统如果不能在时限内达成数据一致性,意味着发生了分区的情况,需要在C和A作选择.
大多数分布式系统都分布在多个子网络。每个子网络就叫做一个区(partition)。分区容错的意思是,区间通信可能失败。比如,一台服务器放在中国,另一台服务器放在美国,这就是两个区,它们之间可能无法通信。
image上图中,G1 和 G2 是两台跨区的服务器。G1 向G2 发送一条消息,G2 可能无法收到。系统设计的时候,必须考虑到这种情况。
一般来说,分区容错无法避免,因此可以认为 CAP 的 P 总是成立。CAP 定理告诉我们,剩下的 C 和 A 无法同时做到。
三: Consistency
Consistency中文叫做"一致性"。意思是,写操作之后的读操作,必须返回该值。举例来说,某条记录是 v0,用户向 G1 发起一个写操作,将其改为 v1。
所有节点访问同一份最新数据副本
image接下来,用户的读操作就会得到 v1。这就叫一致性。
image问题是,用户有可能向 G2 发起读操作,由于 G2 的值没有发生变化,因此返回的是 v0。G1 和 G2 读操作的结果不一致,这就不满足一致性了。
image为了让 G2 也能变为 v1,就要在 G1 写操作的时候,让 G1 向 G2 发送一条消息,要求G2 也改成 v1。
image这样的话,用户向 G2 发起读操作,也能得到 v1。
image四:Availability
Availability中文叫做"可用性",意思是只要收到用户的请求,服务器就必须给出回应。
对数据更新具备高可用性
用户可以选择向 G1 或G2 发起读操作。不管是哪台服务器,只要收到请求,就必须告诉用户,到底是 v0 还是 v1,否则就不满足可用性。
五、Consistency 和 Availability 的矛盾
一致性和可用性,为什么不可能同时成立?答案很简单,因为可能通信失败(即出现分区容错)。
如果保证 G2 的一致性,那么 G1 必须在写操作时,锁定 G2 的读操作和写操作。只有数据同步后,才能重新开放读写。锁定期间,G2 不能读写,没有可用性不。
如果保证 G2 的可用性,那么势必不能锁定 G2,所以一致性不成立。
综上所述,G2 无法同时做到一致性和可用性。系统设计时只能选择一个目标。如果追求一致性,那么无法保证所有节点的可用性;如果追求所有节点的可用性,那就没法做到一致性。
六:在什么场合,可用性高于一致性?
举例来说,发布一张网页到 CDN,多个服务器有这张网页的副本。后来发现一个错误,需要更新网页,这时只能每个服务器都更新一遍。
一般来说,网页的更新不是特别强调一致性。短时期内,一些用户拿到老版本,另一些用户拿到新版本,问题不会特别大。但是每个用户访问以后,必须立刻有返回值,当然,所有人最终都会看到新版本。所以,这个场合就是可用性高于一致性。
七:三者选两者例子
- CAwihtout P:单机数据库 没有分区的就不会存在分区容错性,所以c和a能同时满足。
- CPwithout A:传统数据库分布式事务 不是过分强调可用性,及不是那么强调性能,真正的目的是保证数据的正确性。
- APwithout C:众多的NOSQL 不需要满足一致性,一般nosql作为缓存使用,强调的是性能,真正准确的数据是保存在数据库中的,最终结果会保持正确。
八:总结
目前看来,在分布式系统中,p是基本会存在的,就是网络间同步数据的延迟,而c也就是一致性保证的是特定时间内数据的一致性,就忽略了性能问题,而a也就是可用性,强调的是立刻返回结果,强调的是性能,那么必定会出现数据不一致,根据不同的业务场景进行设计,要充分利用三者特性。
最后
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