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TerrainComposer2 载入原有地形并且制作Splat

TerrainComposer2 载入原有地形并且制作Splat

作者: Rayson | 来源:发表于2022-11-23 10:34 被阅读0次

1.把原有地形拖入到Terrain Area里面


image.png

2.扫描地形并且载入贴图



3.在视窗扫描高度
image.png

TC做地形的缺陷
1.地形坐标和默认的坐标不统一,需要使用高度生成后在对应的挪动下,这个不利于后面的改动过
2.不能使用建设好的地形模型,需要导出灰度图在再去用它的插件生成个新的。

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