星杯-寻找中

作者: 对红紫的偏爱 | 来源:发表于2017-04-17 00:11 被阅读1768次

    由于是半月前开始编辑,版面不够精简,这里只能先稍微修整一下给个大体框架作目录

    Part1单卡分析:

    一资源:苦涩/粗人预料/瞬移/本家凡骨

    二资源:救援兔/星杯龙/加护(网络龙等)

    二+资源:胧影/数学家/蒲公英狮/维纳斯/明融

    妖精/杯子key卡分析

    相关link怪的一点浅谈

    一些相关卡的提及

    Part2:一点环境对策与一点combo相关看法

    「算是一点个人分享,初期只能说有点体会」

    4/17

    即将期中,随便记录一点考完回来继续玩,顺便5月初能再一览环境;

    「单卡分析」

    苦涩:仅获一资源,堆墓由于卡组怪兽本就有一定浓度,展开后墓地支持苏生,回收等;有时没上手凡骨,苦涩先堆一,再小璃回收这点较好。复数上手欠理想,初期考虑2-0

    预想gay:空场获一,特召点,空场直接特召或者通招骗坑后空场再使用;先攻复数上手不理想,可能会影响战士等的抽卡质量,初期考虑2-0

    瞬移:获一资源,无须空场特召,速攻,限制卡下一也刚好 1-0

    本家通常怪:一资源,从展开上限的角度,这种上手简直就是变相亏卡;但是没有一定的本家凡骨浓度展开必然降低安定性,此外系统性的原因也是我们不得过分降低的原因,比如手牌没有星杯不能排连锁规避灰流等时;故调测浓度是必须的;同样瞬移、预想gay虽是一资源,但有提供特召点这种额外作用,是我们想在一定程度上提高卡下限,苦涩上面也提过了;

    守护龙:①「link状态的怪兽」「效果发动时」「发动无效并破坏」,有意识地检索与保留,反制魔陷剑皇更是大回;②特召到所link区,相当两资源,但能被检索或拉是优势

    兔子:获二资源,优势是可直接超量,获得星杯通常怪支持出星杯龙,这是衍生物所不能起到的效果;星杯若未起手通常怪或者明融预想gay瞬移这些多不能及时展开(不过这概率比较低就是了),所以目前多见高浓度凡骨+稍多的苦涩粗人兔子投入,这种构筑基础展开得以保证,系统性高流畅性好(通常怪出龙再出剑士拉妖精,拿杯,妖精换龙上级杯子,可以妖精将杯子送墓回手触发杯子进行后续);但兔子吃灰流或G比较伤;视个人风格与理解吧,除了复数等可能卡手外,我们更期望上手3+资源的卡;2-0

    次世代系统:展开则成功获三资源且优秀;系统三种类卡,只有一种高收益,另两种上手也可利用,不过效益低;复数上手或者展开一次之后中后期再抽到可能不能再次展开。占通招;送墓是cost,对应G与灰还不错;(一套投入与否,比起代行可以舍之)

    胧影:三资源获得;用下来的确抽到厉害,但是是强在不占通招这点,初期没利用它的等级与调整这两点有点可惜;另外跳后吃G这点比较尴尬,节奏打断后,如果没把握抽干对面,这三资源点就可能浪费掉了,比较难受。就这点而言,一定程度上不如数学家明融妖精这些,它们可带来的效益不会轻易地被完全抹去; 限制卡1-0

    蒲公英狮:手牌/场上成功利用一次则3资源点;原本上手可能卡手的问题,也由于妖精的②效得以期待可能解决;愚埋的一个选择点;同时,tk没有一回合一次限制,有时剑士苏生可以反复刷;防火墙回收-特召,顺风时展开非常厉害;吃G;1-0

    数学家:耗通招,1,堆蒲公英狮生2加上自己也是三资源点,且数学家和蒲公英彼此都是高收益卡,数学家堆墓也更灵活,这些通招需要的调配是一个构筑问题;2,数学家必要时堆妖精,回收,毕竟妖精是key卡,不过没胧影/明融/瞬移/预想gay/sc/死苏/愚埋+卡组有蒲公英时这回合就不能展开(因为这种情况总是有的,个人已经舍去数学家);数学家堆追放者,再剑士苏生等手段出场,这种展开对手牌资源有一定的要求;2-0

    明融:自古明融组件的卡手问题在这卡组中得到缓冲,而且小璃可以获一通常怪(所以可以见到投入两小璃的),黑曜是期待妖精cost,而红榴则是四星素材,两个四星更稳定;当然还是吃G,但吃G也可妖精送斜绿再通招不亏;吃灰也是一换一,总比通招兔子吃灰好受;堆代行拉出来也厉害;这里再提一下额外的应用:

    堆大天使,剑士苏生这种黑科技已经有,稍微延伸一下,堆光-苏生,那么可以出

    ①闪光之追放者:人肉大宇宙,可为对策,特别在有代理龙防火墙等或者后场有保护卡的情况下(另,选择1600这个是因为有打点,抽到通招也有个勉强的打点,比100攻的好些,但多特召,光之追放者有个2000防;还有就是苏生他之后,自己往往还要继续link,会除外几只,这点可以考虑后面将提到的堆墓-回收)

    ②人肉虚无:大天使,奘玄等,同样是强力对策

    ③雷王,圣枪等看以后环境变动;杂技也可待开发,地爆人渣岂不美哉.

    主要就是(明融)堆墓—(剑士)特召—(防火)回收—(防火)特召.

    不过,由于不投入捕食(吃灰流太伤),明融也仅三,达成还是看脸呢,但毕竟是厉害;

    代行系统:维纳斯成功起效即至少四资源,展开能力强大;维纳斯-复数上手,有时不易期待能第二次拉出两个以上球体.球体-和红榴一样上手也起码是1资源,而且是光属性有时可以与小璃堆而回收;

    出场→①生抽②愚埋或者明融堆③考虑升级转变等卡特召。①②是可以的,③这种通招妖精(或者出场球体),再发升转拉维纳斯挺理想,此外升转除了拉维纳斯,追放者也是能特召的。

    先思考不足:天使族光属性,神乐素材的问题;和次世代系统一样,复数组件上手、一次性系统导致的稳定性问题;(这里翠玉回收再重复利用是可能是个缓解方法,但R4给翠玉虽续航与展开不错但压制有待考量;)或许像炼装的麒麟-狸这样的极高相性外挂小系统才是真正的堪称理想吧!

    那么优势:直观感觉就是四资源,能提高星杯展开上限,翠玉究极封印神等多次利用更是爆炸展开,有诸多的二卡三卡基础combo;球体是凡骨也能利用,光属性能被明融堆;最重要的系统性在于这系统都能出星杯link龙,这是优于蒲公英狮的关键

    以上只是理论分析,卡组毕竟要运转过才能不断了解,基于个人尝试的一些代行相关combo,从上限的角度确实有点强力,待续.

    坏兽系统:见四,成功展开强力。肥鸟有待

    妖精的送墓熟悉了自然会灵活运用→注意是cost①何时起效,这点靠平时积累与反思②送怪的作用→要意识到可以把任意1非本家可送墓的怪转变成1星杯怪,这点实在十分重要:吃G利用掉斜绿;需要某怪入墓/腾ex区/所link区/其他主怪兽区某个需要的位置/触发防火效果;送墓防火墙/战士等,剑士苏生防火墙/战士二次利用/解场等。妖精的二召;起效,(尽可能通过特召触发)对方回合也可能特召,这些熟悉点都能自行有所体会

    检索:①可以检索自己②超量/同调/神乐等的需要③有意识地检索小龙与杯子,主要指M1的开端与对方回合。

    星杯的话,①本就有一定压制力,用于干扰对面原本的运转节奏,是否将之留场具体对待;①效的确是解放发动,有41在场也能够发动,但是会无效,笔者之前太马虎没仔细看清描述,41不同于技抽,幸得吧友指出。很可惜这两者不能如此配合;②通招表侧离场特召2,注意别被白雪盖了233,虽然妖精能主动将之送墓,但被盖伏了送墓是不能特召的;另外,吃灰流,所以比较期待通过link送墓如c1杯c2龙排连锁规避566或者战阶送墓的可能;另外想上级通过杯子做大场子有风险的③送墓回合不能检索,检索吃灰,反过来可能可以骗灰。另外5星/机械/暗/0,0因为额外卡位的原因是暂时没利用到的,有待。

    加护:①资源获得相当于二;主要是能被检索与回收额外,优秀;发动一回合一次,个人暂时未选择满而是二,当然以上投入几张对我是四十卡组,卡组数量增加可以考虑满;②代战破同样强,注意需「连接状态的link怪」

    星杯龙:红榴球体也可以出,非tk凡骨转化为星杯怪的途径,很有意义①解码轻松解决②与斜绿重复,还是厉害③多耗一个龙多一个特召的需要

    神乐:①好出,但要时刻在意素材条件②双神乐强力防线③代破无敌④卡图棒

    剑士:①效有待;②二效重复利用或者黑科技的点,但也不要总想着用出来,另外吃幽鬼兔废,崩盘点之一,吃遮;还有就是偶尔有需要第一个剑士不发效果,再出第二个剑士再起效③它是电子界族的

    战士:①无敌解场,无同名一回合一次②素材条件牢记,箭头指向看清楚③必发,抽卡可期待,但同样不一定非要尽可能多抽,和剑士一样吃兔就抽不了卡了,不过这里可以排连锁规避或者邻位的神乐代破,吃遮与之前的锁鸟

    链接蜘蛛:前篇里稍深入分析过了,就不重提了,星杯里注意它的属性

    代理龙:①泛用②效果文的「代替破坏」相关要清楚③一些压制与突破的保障之一,但目前额外的卡位是个问题④代破入墓→触发防火特召可以形成某些奇袭场

    解码:①飙攻的期望,但想靠它解剑皇难.②效也强,但是解放吃假面,但是可以配不死世界对真龙形成有力对策(理想);不死世界封上级,烈旋也不能对策,解码又能无效取对象点不死世界、圣杯等,而且星杯link怪被解放还能特召手牌星杯继续跳在解码的所link区,恰好真龙魔法两种类就两次,除非手上还有风;(不过有不死世界,后续杯子也不能上级,神乐不能出场)

    轰炸龙:3000打点可以的,自身黑洞效果配合白雪等也很厉害;追加伤害也别忘了

    电影:一开始下的,后来感觉不必要,不过胧影一卡出有时很需要,而且如果是投入双防火的话还是有意义的;2600+圣杯400也能打过对面的魔怪剑皇(不过有轰炸龙了就不需要了)

    防火龙:①回收,除了手坑与资源,吧友也提到[明融堆→防火龙]回收这点,拿兔子坏兽之类,感谢分享;上面提到堆下追放者,特召,这里可以考虑回手后利用防火二效特召或者通招出来,减少除外对自己的影响;此外,弹卡效果可以通过战士、妖精、星杯上级来送墓再剑士苏生再次利用②其特召非常厉害,特召手牌怪这点很容易联想到类似灵摆手摇,则有吧友提到大肥鸟是一种想法!当然安定性有些不足,不像T1灵摆P的过程受干扰少,它需要一定的手牌质量和通过防火这一中转,吃手坑停时则是废牌留手,同时系统性低,拉低展开上限;但是确实是个不错的思想,个人还没好好测试过不敢断言到底如何。对方回合也可能拉妖精,其他卡组更是说不定能跳些什么出人意料的东西,当然最精彩的就是loop了.双防火龙投入无疑展开上限极高,在手牌较好时如果投入双蜘蛛还可能达成ex link;即使没达成,第一只回收掉再出第二只,这个过程下来可能反而手牌质量是上升的.

    R4:因为接下来还有41,翠玉深潜等就不提先;同样,其他超量或者同调的可能投入有待。

    相关魔陷:贪欲,sc,死苏,愚埋,圣杯,精子是现环境星杯卡组常见的考虑入主的魔法;狡猾,神忠,敕命,神字,暗毒等亦为常见,手坑配比也需调配。投入与否主要是收益与卡手率的自行考虑。

    再额外提一下「升级转变」好了,主思路是把妖精或者球体变为维纳斯或者追放者。效益如何,不妨自行分析;本文主要是增加一点读者广度上对星杯的一点了解,卡组的深刻理解从来都是需要靠自己去玩

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    4/25:本来想留着五一假期整理(持续三星期的期中,还要各种陪练...,但出于一些原因先提前更新一点好了(咕咕咕,持续预习中...):

    ①补充对代行系统一点:蒲公英本来就能刷了,这里提一个四星凡骨+维纳斯+杯子的combo做场方式之一,仅供启发:

    「招维纳斯生三个球体,球体1出link龙,解放球2上级杯子,龙杯link剑士,拉妖精+四星哥哥,特召手牌四星凡骨,妖精手牌拿守护龙;剑士解放妖精拉link龙,球体3和link龙出神乐1,两四星出翠玉1,洗三球体抽一,维纳斯继续吊一个,球4和翠玉1出神乐2,维纳斯拉球5,6;5变蜘蛛,蜘蛛神乐2出大哥+跳手牌守护龙,抽三;

    此时手牌抽四,场上维纳斯+球体6+守护龙+战士+神乐1+ex区剑士,

    球6+战士出防火1,维纳斯+守护龙出神乐3,(假设原来手牌+抽的4卡中有怪)c1防火特召c2防火回收金维纳斯+4星哥哥,特召哥哥,墓地守护龙特召另一个4星,翠2洗翠1两球体抽一,神乐1剑士翠2出防2,防1特召手牌维纳斯,吊球体7出蜘蛛2,吊球体8出蜘蛛3,达成ex link」」

    「结果」三卡→ex link+抽五张

    能抽五这点就是一定程度上天胡率的提升,然而额外资源耗空,不用说这性价比太低,实际上没人会这样做

    这只是个人一次完整思考下来的第一个展开路线(如有口胡请指出),除了抽卡优秀,这种程度的ex link目前很蠢;以上只供看看,实际必然会控制展开性价比,兼顾续航返场,至少ex link对真龙没什么用,不如靠抽四/五滤一些手坑或对策比如做个解码+代理+滤抽到不死世界对真龙就是几乎劝降或者回收额外。星杯的翠玉和十二的翠玉比起来又如何呢?

    个人考试原因先不多评价这过程各方面,也没时间去思考有无等价起手、二卡能有什么程度其他combo的延伸;这里只是给出一个代行的特点-「它只要在场上就能刷」,上面终端只是随便一试,更不要说接下来41,sd32的新link等支援,可能就不一样了些。同样蒲公英狮也能刷,而且单卡系统优,同样也可能抽三+一;

    接上——5/1追加:今天B站上看到搬运的代行天使视频呢http://www.bilibili.com/video/av10224314,比如维纳斯+杯子可以抽四出双防火+深潜,同样这种视频仅用来看看增加一点儿感觉,了解一下别人的思路用

    5/1,更新星杯环境对策与一点combo看法,卡组暂时不贴了,之前的卡组构筑演变也除去了,每个人都有自己的想法,个人也在测试一个思路,期待接下来构筑的渐渐稳定成熟吧!

    6/4,两篇星杯稍微更新了一些,然后下面回到我最初的目的:为大4后的炼装寻找更多可能,并在这给出炼装星杯!

    7/6,修整了一下,另写了点龟杯及手坑相关星杯-四,反正马上就1002了

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