如何挖掘文案痛点?
1.从用户内心找痛点
参考李叫兽归纳的11种痛点心理:
1.1补偿自己。
即在经历一段辛苦的时期后,希望对自己好一点,慰劳自己。
1.2补偿别人。
如果别人曾经为我们付出过很多,那么我们自然希望做点事情补偿他人的付出。
1.3落后心理。
不希望自己落后于别人,因此希望采取一些行动。
1.4优越心理。
当自己拥有的东西、身处的环境比别人更好的时候,我们或明或暗地希望展示给外界,这是一种炫耀的心理。
1.5择优心理。
如果面前有两个选择,相同的条件下,我们通常倾向选择更好的那一个。
1.6经验习得心理。
我们倾向于想办法不去重复失败或者面对相同的挫折。
1.7理想身份心理。
当别人说自己取得了一些不错的结果,我们也希望有朝一日像别人那样成功。
1.8回避身份心理。
我们不希望自己成为自己当初不像成为的那种人。
1.9完型心理。
我们不希望因为一点点的差错,导致前功尽弃,所以努力去使得某件事完整。
1.10两难心理。
从两个纠结的选项中做决定非常困难,如果能够两个选择都要那就好了。
1.11一致性心理。
我们认为自己的理念和行为总是一致的。
我们在思考文案痛点时候,可以套用以上11种心理进行思考,总会发现痛点切入的多个角度。
2.从使用场景找痛点
当今时代是一个信息爆炸的时代,每个人的碎片时间早已被大量信息占据,如果我们的文案无法触碰到读者的痛点,那么这种“无感”的文案,毫无效果。
如何触碰用户的痛点,让文案说到用户心里去?
可以结合使用场景进行痛点挖掘。当用户经历某个场景的时候,遇到不方便的地方,而我们的产品恰好能够解决这种不方便,便能够引起用户关注,因为这是与用户息息相关的。
反例:
乐享健康,理想生活。
崇尚自然,尊贵享受。
有效例子:
怕上火,喝王老吉。(痛点:担心吃香喝辣后带来的不适)
充电5分钟,通话2小时。(痛点:手机没电)
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