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Godot 动态路标组件 使用方法
Godot 动态路标组件 使用方法
作者:
Hi小胡
| 来源:发表于
2022-02-12 17:08 被阅读0次
1.将way-point文件夹放入项目根目录中的addons里
2.在场景模型中建立子节点Position3D,并把way-point文件夹中的way-point.tscn作为Position3D的子节点 (ps: 可以不为Position3D,但该节点必须继承于Spatial)
3.way-point 属性配置项
1)文本显示(默认为空)
2)是否附着屏幕(默认勾选,当路标没在相机视野范围时,附着在屏幕上)
3)修改附着距离(默认150)
4)修改颜色
4.图标更换说明
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本文标题:
Godot 动态路标组件 使用方法
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https://www.haomeiwen.com/subject/shztlrtx.html
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