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反思产品开发流程存在的问题及改进方法

反思产品开发流程存在的问题及改进方法

作者: fusheng0603 | 来源:发表于2016-10-23 14:35 被阅读0次

    背景介绍:(1)我们做的是对b端的产品,web端和app都有,整个开发流程基本一样,只是有些功能app用原生做不需要做html页面;(2)产品组有一个同事负责项目管理,同时也负责金融的产品;(3)我们有专门的交互设计师。

    目前遇到的困扰有:(1)迭代周期长、效率低下;(2)用户体验差;(3)苦乐不均。这里先抛开“人”的问题,只从流程上找导致问题的原因和改进办法。所以,先看一下我们现在的产品开发流程,见下图(省略了一些细节和异常流程):

    (1)产品方案评审后再处理交互。之前每次产品评审的时候,开发针对原型都会提出很多交互的问题,可能是原型上没做相关交互,也可能交互方式不合理,然后再根据提出的问题改。谁来改呢?一般来说是逻辑上没有问题,应该是交互同学来改。但是事实上不完全是,大部分仍然是产品自己改,因为交互和产品用的原型工具不兼容!另外,交互稿出来之后一般是不再评审的,直接发给产品同学看下,没问题就扔给视觉和研发。然后就视觉、研发、测试的同学经常就跑来问我,这块的交互怎么处理啊?如果之前我和交互沟通过的话可以直接回答,没有的话就要找交互补交互稿或者交互说明。这样白白增加了沟通成本。

    解决办法:产品确定需求逻辑后,与交互同学一起做出高保真原型后再评审。一方面可以弥补交互评审的缺失;另一方面高保真原型本来就是为了便于大家理解需求和评估工作量,因为交互是不可缺失的一环。

    (2)设计稿出来后不经评审。现在基本上都是设计和产品单线联系,出完图让产品看看,不满意再改(或者撕),ok了就发给前端。这样的话就十分依赖设计师和产品的水平和责任心,结果常常是原型什么样,设计稿就什么样,顶多调整下细节。

    解决办法:增加设计稿评审环节。主要是给设计同学一些压力,不会随意对待,提高用户体验。

    (3)立项之后产品一直在各个角色之间忙沟通,没有足够精力规划后续版本。从前两点也可以看出来,整个过程非常依赖产品,不管是沟通还是把关。虽然作为一只产品汪这些事情责无旁贷,但是这真的是为了这个项目好吗?

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