@TOC
1. 数据结构简介
数据结构简介1.1 抽象数据类型
1.1.1 数据类型
数据类型:是指一组性质相同值的激活以及定义在此激活的一些操作的总称。
在C语言中,按照取值的不同,数据类型可以分为2类:
- 原子类型: 是不可以在分解的基本数据类型,包含整型,浮点型,字符型等。
- 结构类型: 由若干类型组合而成,是可以再分解的,例如,整型数组就是由若干整型数据组成的。
1.1.2 抽象数据类型
抽象:是抽取出事物具有的普遍的本质。它是抽出问题的特征二忽略非本质的细节,是对具体事物的一个概括。抽象是一种思考问题的方式,它隐藏繁杂的细节,只保留实现目标必需要的信息。
抽象数据类型:是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作;例如,我们在编写计算机绘图软件系统是,经常会使用到坐标。也就是说,会经常使用x,y来描述纵横坐标。而在3D系统中,Z深度就会出现。既然这3个整型数字是始终出现在一起,那么就可以定义成一个Point的抽象数据类型。它有x,y,z三个整型变量。这样开发者就非常方便操作Point数据变量。
抽象数据类型可以理解成实际开发里经常使用的结构体和类;根据业务需求定义合适的数据类型和动作。
在我们生活中有哪些线性表的例子呢?
例如: 26个字母表;例如学生基本信息表。每个学生为一个数据元素,包含学号,姓名,专业等数据项目。满足数据元素不同,但是在同一个线性表中的元素必定具有相同的特点,即属于同一数据对象,相邻数据元素之间存在这个序列关系,注入此类有(n >= 0 )个数据特性相同的元素构成的有限序列称为:“线性表”
/*
数据: 程序的操作对象,用于描述客观事物.
数据的特点: 1️⃣ 可以输入到计算机 2️⃣ 可以被计算机处理
数据项: 一个数据元素由若干数据项组成
数据元素: 组成数据的对象的基本单位
数据对象: 性质相同的数据元素的集合(类似于数组)
结构: 数据元素之间不是独立的,存在特定的关系.这些关系即是结构;
数据结构:指的数据对象中的数据元素之间的关系
*/
#include <stdio.h>
//声明一个结构体类型
struct Teacher{ //一种数据结构
char *name; //数据项--名字
char *title; //数据项--职称
int age; //数据项--年龄
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
struct Teacher t1; //数据元素;
struct Teacher tArray[10]; //数据对象;
t1.age = 18; //数据项
t1.name = "CC"; //数据项
t1.title = "讲师"; //数据项
printf("老师姓名:%s\n",t1.name);
printf("老师年龄:%d\n",t1.age);
printf("老师职称:%s\n",t1.title);
return 0;
}
线性表中的元素的个数n定义为线性表的长度,如果n=0则称为空表
对应非空的线性表和线性结构,其特点如下:
- 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素
- 存在唯一一个被称作“最后一个”的数据元素。
- 除了第一个之外,结构中的每个数据元素都有一个前驱。
- 除了最后一个之外,结构中的每个数据元素都有一个后继。
1.2 数据结构基本术语
1.2.1 数据结构基本术语
数据的构成:基本数据单位
数据的构成- 数据结构的逻辑结构:按逻辑分为:集合结构,线性结构,树形结构,图形机构等。
集合结构
集合机构
线性结构
线性结构
树形结构
树形结构
图形结构
图形结构
- 数据结构按物体机构分为:顺序存储结构,链式存储结构。
顺序存储结构
顺序存储结构//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
链式存储结构
链式存储结构1.2.2 数据结构与算法关系
数据结构和算法的关系算法是什么?
算法就是解决特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列,并且每个指令表示一个或者多个操作。
算法有以下特性:
- 输入输出
- 有穷性
- 确定性
- 可行性
算法设计要求:
- 正确性
- 可读性
- 健壮性
- 时间效率高和存储量低
1.2.3 时间复杂度和空间复杂度
1.2.3.1 时间复杂度:
例如下面函数的执行次数:
求解函数执行次数上表对应的函数执行次数如下:
函数执行次数结构
时间复杂实际就是评估算法执行的次数:
时间复杂度比较
O(1) < O(log n) < O(n) < O(nlog n) < O(n2) < O(n3) < O(2n) < O(n!) < O(nn)
- 时间复杂度计算练习
#include <stdio.h>
/*大O表示法
1. 用常数1取代运行时间中所有常数 3->1 O(1)
2. 在修改运行次数函数中,只保留最高阶项 n^3+2n^2+5 -> O(n^3)
3. 如果在最高阶存在且不等于1,则去除这个项目相乘的常数 2n^3 -> n^3
*/
/*
时间复杂度术语:
1. 常数阶
2. 线性阶
3. 平方阶
4. 对数阶
5. 立方阶
6. nlog阶
7. 指数阶(不考虑) O(2^n)或者O(n!) 除非是非常小的n,否则会造成噩梦般的时间消耗. 这是一种不切实际的算法时间复杂度. 一般不考虑!
*/
/* 1. 常数阶时间复杂度计算 O(1) */
//1+1+1 = 3 O(1)
void testSum1(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum1:%d\n",sum);//执行1次
}
//1+1+1+1+1+1+1 = 7 O(1)
void testSum2(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum2:%d\n",sum);//执行1次
}
//x=x+1; 执行1次
void add(int x){
x = x+1;
}
/*2.线性阶时间复杂度*/
//x=x+1; 执行n次 O(n)
void add2(int x,int n){
for (int i = 0; i < n; i++) {
x = x+1;
}
}
//1+(n+1)+n+1 = 3+2n -> O(n)
void testSum3(int n){
int i,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
sum += i; //执行n次
}
printf("testSum3:%d\n",sum); //执行1次
}
/*3.对数阶*/
/*2的x次方等于n x = log2n ->O(logn)*/
void testA(int n){
int count = 1; //执行1次
//n = 10
while (count < n) {
count = count * 2;
}
}
/*4.平方阶*/
//x=x+1; 执行n*n次 ->O(n^2)
void add3(int x,int n){
for (int i = 0; i< n; i++) {
for (int j = 0; j < n ; j++) {
x=x+1;
}
}
}
//n+(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n-1)/2 = n^2/2 + n/2 = O(n^2)
//sn = n(a1+an)/2
void testSum4(int n){
int sum = 0;
for(int i = 0; i < n;i++)
for (int j = i; j < n; j++) {
sum += j;
}
printf("textSum4:%d",sum);
}
//1+(n+1)+n(n+1)+n^2+n^2 = 2+3n^2+2n -> O(n^2)
void testSum5(int n){
int i,j,x=0,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
for (j = 1; j <= n; j++) { //执行n(n+1)
x++; //执行n*n次
sum = sum + x; //执行n*n次
}
}
printf("testSum5:%d\n",sum);
}
/*5.立方阶*/
void testB(int n){
int sum = 1; //执行1次
for (int i = 0; i < n; i++) { //执行n次
for (int j = 0 ; j < n; j++) { //执行n*n次
for (int k = 0; k < n; k++) {//执行n*n*n次
sum = sum * 2; //执行n*n*n次
}
}
}
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
testSum1(100);
testSum2(100);
testSum3(100);
return 0;
}
1.2.3.2 空间复杂度:
算法的空间复杂度:
算法的空间复杂度通过计算算法所需要的存储空间实现,算法空间复杂度的计算公式记做:S(n) = n(f(n)), 其中n为问题的规模, f(n) 为语句关于n 所占内存空间的函数。
- 空间复杂度练习
/*
程序空间计算因素:
1. 寄存本身的指令
2. 常数
3. 变量
4. 输入
5. 对数据进行操作的辅助空间
在考量算法的空间复杂度,主要考虑算法执行时所需要的辅助空间.
空间复杂度计算:
问题: 数组逆序,将一维数组a中的n个数逆序存放在原数组中.
*/
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
int n = 5;
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//算法实现(1)
int temp;
for(int i = 0; i < n/2 ; i++){
temp = a[I];
a[i] = a[n-i-1];
a[n-i-1] = temp;
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d\n",a[I]);
}
//算法实现(2)
int b[10] = {0};
for(int i = 0; i < n;i++){
b[i] = a[n-i-1];
}
for(int i = 0; i < n; i++){
a[i] = b[I];
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d\n",a[I]);
}
return 0;
}
1.3 线性表
1.3.1 线性表之顺序表
顺序表操作1顺序表操作2
顺序表操作3
1.3.1.1 顺序表基本操作实现
顺序表完整实现代码点击这里下载:顺序表基本操作实现
1.3.1.1.1 顺序表结构定义
//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
1.3.1.1.2 顺序表初始化
// 1 顺序表初始化
KStatus initSequenceList(KSList *L) {
//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(KElementType) * MAXSIZE);
//存储分配失败直接退出
if(!L->data) return ERROR;
//空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
1.3.1.1.3 顺序表的插入
// 2 顺序表的插入
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
// 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
KStatus insertElement(KSList *L, int i, KElementType e) {
//边界条件判断
//1.1 出入的索引 i 合法性判断, 不能超过链表总长度
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
//1.2 存储空间是否已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
//1.3 插入数据如果不在表尾部,则先往后移动腾出位置给要插入的元素
if(i <= L->length) {
for(int j = L->length-1; j >= i-1; j--) {
//插入位置后面的元素都移动1个位置,让出第i个位置
L->data[i+1] = L->data[I];
}
}
//1.4 将新元素赋值到腾出的位置,完成插入
L->data[i-1] = e;
//1.5 链表长度增加1
++L->length;
return OK;
}
1.3.1.1.4 顺序表的取值
// 3. 顺序表的取值
KStatus getElement(KSList L, int i, KElementType *e) {
//边界条件判断,i不能超过总长度
if(i < 1 || i > L.length) return ERROR;
//直接取出第i个元素的值,索引下标对应为i-1 (下标默认从0开始)
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
1.3.1.1.5 顺序表删除
// 4. 顺序表删除
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操作结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
KStatus deleteElement(KSList *L, int i) {
//边界条件判断
//线性表是否为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值合法性判断
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
for (int j = i; j < L->length; j++) {
//被删除的元素后面的所有元素往前移动一个位置
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度减1
L->length--;
return OK;
}
1.3.1.1.6 清空顺序表
// 5. 清空顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KSList *L) {
L->length = 0;
return OK;
}
1.3.1.1.7 判断顺序表清空
// 6. 判断顺序表清空
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
KStatus isListEmpty(KSList L) {
return L.length == 0 ;
}
1.3.1.1.8 获取顺序表表长度
// 7. 获取顺序表表长度
int getListLength(KSList L) {
return L.length;
}
1.3.1.1.9 遍历顺序表
// 8. 遍历顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:依次对L的每个数据元素输出
KStatus traverseList(KSList L) {
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d.\n",L.data[I]);
}
printf("\n");
return OK;
}
1.3.1.1.10 查找顺序表元素下标
// 9. 查找顺序表元素下标
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。
//若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int getElementIndex(KSList L, KElementType e) {
//边界条件判断
if (L.length == 0 ) return 0;
//顺序查找
int i = 0;
for(i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {break;}
}
if (i >= L.length) return 0;
return I;
}
1.3.1.1.11 单元测试
// 10. 单元测试
void test() {
KSList L1;
//KSList L2;
KElementType e;
KStatus iStatus;
//1.1 顺序表初始化
iStatus = initSequenceList(&L1);
printf("初始化L1后: L.Length = %d\n", L1.length);
//1.2 顺序表数据插入
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
printf("插入数据L1长度: %d\n",L1.length);
//1.3 顺序表取值
getElement(L1, 5, &e);
printf("顺序表L1第5个元素的值为:%d\n",e);
//1.4 顺序表删除第2个元素
deleteElement(&L1, 2);
printf("顺序表L1删除第%d元素,长度为%d\n",2,L1.length);
//1.5 清空顺序表
iStatus = clearList(&L1);
printf("清空L1后,L.length = %d\n",L1.length);
//1.6 判断List是否为空
iStatus = isListEmpty(L1);
printf("L1是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);
//1.8 遍历打印顺序表
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
traverseList(L1);
}
输出结构为:
Hello, World!
初始化L1后: L.Length = 0
插入数据L1长度: 5
顺序表L1第5个元素的值为:446
顺序表L1删除第2元素,长度为4
清空L1后,L.length = 0
L1是否空:i=1(1:是 0:否)
5.
0.
0.
446.
446.
Program ended with exit code: 0
1.3.1.2 线性顺序表完整操作代码
//
// main.c
// 001_LinearList
//
// Created by 孔雨露 on 2020/4/5.
// Copyright © 2020 Apple. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//KElementType类型根据实际情况而定,这里假设为int
typedef int KElementType;
//KStatus是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int KStatus;
//顺序表结构
typedef struct KSequenceList {
KElementType *data;
int length;
}KSList;
// 1 顺序表初始化
KStatus initSequenceList(KSList *L) {
//为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(KElementType) * MAXSIZE);
//存储分配失败直接退出
if(!L->data) return ERROR;
//空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
// 2 顺序表的插入
// 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
// 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
KStatus insertElement(KSList *L, int i, KElementType e) {
//边界条件判断
//1.1 出入的索引 i 合法性判断, 不能超过链表总长度
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
//1.2 存储空间是否已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
//1.3 插入数据如果不在表尾部,则先往后移动腾出位置给要插入的元素
if(i <= L->length) {
for(int j = L->length-1; j >= i-1; j--) {
//插入位置后面的元素都移动1个位置,让出第i个位置
L->data[i+1] = L->data[I];
}
}
//1.4 将新元素赋值到腾出的位置,完成插入
L->data[i-1] = e;
//1.5 链表长度增加1
++L->length;
return OK;
}
// 3. 顺序表的取值
KStatus getElement(KSList L, int i, KElementType *e) {
//边界条件判断,i不能超过总长度
if(i < 1 || i > L.length) return ERROR;
//直接取出第i个元素的值,索引下标对应为i-1 (下标默认从0开始)
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
// 4. 顺序表删除
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操作结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
KStatus deleteElement(KSList *L, int i) {
//边界条件判断
//线性表是否为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值合法性判断
if((i < 1) || (i > L->length+1)) return ERROR;
for (int j = i; j < L->length; j++) {
//被删除的元素后面的所有元素往前移动一个位置
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度减1
L->length--;
return OK;
}
// 5. 清空顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KSList *L) {
L->length = 0;
return OK;
}
// 6. 判断顺序表清空
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
KStatus isListEmpty(KSList L) {
return L.length == 0 ;
}
// 7. 获取顺序表表长度
int getListLength(KSList L) {
return L.length;
}
// 8. 遍历顺序表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:依次对L的每个数据元素输出
KStatus traverseList(KSList L) {
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d.\n",L.data[I]);
}
printf("\n");
return OK;
}
// 9. 查找顺序表元素下标
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。
//若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int getElementIndex(KSList L, KElementType e) {
//边界条件判断
if (L.length == 0 ) return 0;
//顺序查找
int i = 0;
for(i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e) {break;}
}
if (i >= L.length) return 0;
return I;
}
// 10. 单元测试
void test() {
KSList L1;
//KSList L2;
KElementType e;
KStatus iStatus;
//1.1 顺序表初始化
iStatus = initSequenceList(&L1);
printf("初始化L1后: L.Length = %d\n", L1.length);
//1.2 顺序表数据插入
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
printf("插入数据L1长度: %d\n",L1.length);
//1.3 顺序表取值
getElement(L1, 5, &e);
printf("顺序表L1第5个元素的值为:%d\n",e);
//1.4 顺序表删除第2个元素
deleteElement(&L1, 2);
printf("顺序表L1删除第%d元素,长度为%d\n",2,L1.length);
//1.5 清空顺序表
iStatus = clearList(&L1);
printf("清空L1后,L.length = %d\n",L1.length);
//1.6 判断List是否为空
iStatus = isListEmpty(L1);
printf("L1是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);
//1.8 遍历打印顺序表
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = insertElement(&L1, 1, j);
}
traverseList(L1);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
test();
return 0;
}
1.3.2 线性表之单链表
单链表Demo点击这里下载:单链表操作
- 单链表结点
//定义结点
typedef struct KNodeInfo{
KElementType data;
struct KNodeInfo *next;
}Node;
-
单链表逻辑状态
单链表逻辑状态 -
增加头结点的单链表逻辑状态
增加头结点的单链表逻辑状态 -
单链表为什么要增加头结点
单链表为什么要增加头结点
1.3.2.1 单链表初始化
//1. 初始化单链表
KStatus initList(KLinkList *L) {
//生成头结点,并使用L指向此头结点
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//如果分配空间失败,直接退出
if(*L == NULL) return ERROR;
//将头结点的指针域置为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
1.3.2.2 单链表插入结点
-
单链表插入
单链表插入
实现代码:
//2. 单链表插入
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操作结果:在L中第i个位置之后插入新的数据元素e,L的长度加1;
KStatus insertElement(KLinkList *L, int i, KElementType e) {
int j = 1;
KLinkList p, s;
p = *L;
//寻找第i-1个结点
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//判断第i个元素是否存在
if(!p || j > i) return ERROR;
//生成新结点s
s = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//将e赋值给s的数值域
s->data = e;
//将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
//将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}
1.3.2.3 单链表删除结点
-
单链表删除
单链表删除
实现代码:
//4. 单链表删除元素
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
KStatus deleteElement(KLinkList *L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
KLinkList p,q;
p = (*L)->next;
//查找第i-1个结点,p指向该结点
while (p->next && j < (i-1)) {
p = p->next;
++j;
}
//当i>n 或者 i<i 时,删除位置不合理
if (!(p->next) || (j>i-1)) return ERROR;
//q指向要删除的结点
q = p->next;
//将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
//将q结点中的数据赋值给e
*e = q->data;
//释放内存
free(q);
return OK;
}
1.3.2.4 单链表取值
//3. 单链表取值
//初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
KStatus getElement(KLinkList L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
//将结点p,指向链表L的第一个结点
KLinkList p = L->next;
//查找结点,p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//如果p为空或者j>i,则 返回error
if(!p || j > i) return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
1.3.2.5 单链表建表-头插法
-
单链表前插法
单链表前插法
实现代码:
//7. 创建单链表:头插入法
//随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(前插法)
void createListByHeadInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p;
//建立1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//循环前插入随机数据
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//i赋值给新结点
p->data = I;
//将结点p插入到头结点之后
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
1.3.2.6 单链表建表-头插法
-
单链表后插法
单链表后插法
实现代码:
//8. 创建单链表:尾部插入法
//随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(后插法)
void createListByTailInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p, r;
//建立1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//让r指针指向尾部结点
r = *L;
//循环创建链表结点,尾部插入
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (Node *) malloc(sizeof(Node));
//赋值随机数i
p->data = I;
//尾部插入新结点
//将表尾终端结点的指针指向新结点
r->next = p;
//将当前的新结点定义为表尾终端结点
r = p;
}
//将尾部指针next=NULL
r->next = NULL;
}
1.3.2.7 遍历单链表
//5. 遍历单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:依次对L的每个数据元素输出
KStatus traverseList(KLinkList L) {
KLinkList p = L->next;
while (p) {
printf("%d\n",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
1.3.2.8 清空单链表
//6. 清空单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KLinkList *L) {
KLinkList p, q;
//指向第一个结点
p = (*L)->next;
while (p) {
//遍历删除每个结点,并释放内存
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
//头结点指针域赋值为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
1.3.2.9 单链表操作完整代码
//
// main.c
// 003_LInkedStorage
//
// Created by 孔雨露 on 2020/4/5.
// Copyright © 2020 Apple. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include "string.h"
#include "ctype.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define ERROR 0
#define TRUE 0
#define FALSE 0
#define OK 1
#define MAXSIZE 20
typedef int KStatus;
typedef int KElementType;
//定义结点
typedef struct KNodeInfo{
KElementType data;
struct KNodeInfo *next;
}Node;
typedef struct KNodeInfo *KLinkList;
//1. 初始化单链表
KStatus initList(KLinkList *L) {
//生成头结点,并使用L指向此头结点
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//如果分配空间失败,直接退出
if(*L == NULL) return ERROR;
//将头结点的指针域置为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//2. 单链表插入
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操作结果:在L中第i个位置之后插入新的数据元素e,L的长度加1;
KStatus insertElement(KLinkList *L, int i, KElementType e) {
int j = 1;
KLinkList p, s;
p = *L;
//寻找第i-1个结点
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//判断第i个元素是否存在
if(!p || j > i) return ERROR;
//生成新结点s
s = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//将e赋值给s的数值域
s->data = e;
//将p的后继结点赋值给s的后继
s->next = p->next;
//将s赋值给p的后继
p->next = s;
return OK;
}
//3. 单链表取值
//初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
//操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
KStatus getElement(KLinkList L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
//将结点p,指向链表L的第一个结点
KLinkList p = L->next;
//查找结点,p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
while (p && j < i) {
p = p->next;
++j;
}
//如果p为空或者j>i,则 返回error
if(!p || j > i) return ERROR;
*e = p->data;
return OK;
}
//4. 单链表删除元素
//初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
//操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
KStatus deleteElement(KLinkList *L, int i, KElementType *e) {
int j = 1;
KLinkList p,q;
p = (*L)->next;
//查找第i-1个结点,p指向该结点
while (p->next && j < (i-1)) {
p = p->next;
++j;
}
//当i>n 或者 i<i 时,删除位置不合理
if (!(p->next) || (j>i-1)) return ERROR;
//q指向要删除的结点
q = p->next;
//将q的后继赋值给p的后继
p->next = q->next;
//将q结点中的数据赋值给e
*e = q->data;
//释放内存
free(q);
return OK;
}
//5. 遍历单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在
//操作结果:依次对L的每个数据元素输出
KStatus traverseList(KLinkList L) {
KLinkList p = L->next;
while (p) {
printf("%d\n",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
//6. 清空单链表
//初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表
KStatus clearList(KLinkList *L) {
KLinkList p, q;
//指向第一个结点
p = (*L)->next;
while (p) {
//遍历删除每个结点,并释放内存
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
//头结点指针域赋值为空
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
//7. 创建单链表:头插入法
//随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(前插法)
void createListByHeadInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p;
//建立1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//循环前插入随机数据
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
//i赋值给新结点
p->data = I;
//将结点p插入到头结点之后
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p;
}
}
//8. 创建单链表:尾部插入法
//随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(后插法)
void createListByTailInsert(KLinkList *L, int n) {
KLinkList p, r;
//建立1个带头结点的单链表
*L = (KLinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL;
//让r指针指向尾部结点
r = *L;
//循环创建链表结点,尾部插入
for (int i = 0; i < n; i++) {
//生成新结点
p = (Node *) malloc(sizeof(Node));
//赋值随机数i
p->data = I;
//尾部插入新结点
//将表尾终端结点的指针指向新结点
r->next = p;
//将当前的新结点定义为表尾终端结点
r = p;
}
//将尾部指针next=NULL
r->next = NULL;
}
//9. 单元测试
void test() {
KStatus iStatus;
KLinkList L;
KElementType e;
//2.1 单链表初始化
iStatus = initList(&L);
printf("L 是否初始化成功?(0:失败,1:成功) %d\n",iStatus);
//2.2 单链表插入数据
for(int j = 1;j<=10;j++)
{
iStatus = insertElement(&L, 1, j);
}
printf("L 插入后\n");
traverseList(L);
//2.3 单链表获取元素
getElement(L,5,&e);
printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
//2.4 删除第5个元素
iStatus = deleteElement(&L, 5, &e);
printf("删除第5个元素值为:%d\n",e);
traverseList(L);
//3.1 前插法整理创建链表L
iStatus = clearList(&L);
createListByHeadInsert(&L, 20);
printf("整理创建L的元素(前插法):\n");
traverseList(L);
//3.2 后插法整理创建链表L
iStatus = clearList(&L);
createListByTailInsert(&L, 20);
printf("整理创建L的元素(后插法):\n");
traverseList(L);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
test();
return 0;
}
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