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JS Promise 从入门到实践(转载)

JS Promise 从入门到实践(转载)

作者: 皇甫贝 | 来源:发表于2019-07-15 19:22 被阅读0次

    原作者:ER_PM
    原链接:https://www.jianshu.com/p/2eda5d788bb6
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    如果我们不是把头埋在沙子里,而是准备好应对之道的话,未来会美好得多。

    ES6 新增的promise,能让你书写简单的异步代码,为什么要异步呢?使用异步代码的原因在于不希望在执行长时间任务的时候,应用程序的执行被阻塞(程序执行完前,无法继续别的操作),影响用户体验。

    image

    promise对象的含义

    promise中文的含义是承诺,在JS里新建一个promise(承诺),会发生两件事情,一个是兑现承诺,一个是违背承诺,调用它内置的then方法,接收两个回调函数,一个成功回调函数(resolve)和一个失败回调(reject),当承诺成功兑现就调用resolve函数,当出现错误异常(承诺被拒绝)就调用reject函数。

    来看个兑现承诺的例子,直观感受下它:

    //通过构造函数创建promise
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       resolve("承诺被兑现"); //手动调用
       // reject('承诺被拒绝');
    });
    promise.then(resolve => {
       console.log(resolve);
    }, err => {
       console.log(err);
    });
    //打印"承诺被兑现"
    
    

    promise的生命周期

    promise,它代表了一个我们暂时还没获得但在未来有希望获得的值,一个promise对象的整个生命周期中,它会经历多种状态:
    1、promise对象被创建;
    2、promise进入等待状态(也称为未实现unresolved状态);
    3、在程序执行过程中,如果promiseresolve函数被调用,promise就会进入完成状态,然后在该状态下我们能够获取到承诺的值。另一种情况,如果promisereject函数被调用,或者一个未处理的异常在promise调用过程中发生了,promise就会进入到拒绝状态,能让我们知道被拒绝的原因,一旦某个promise进入完成状态或者拒绝状态,它的使命就完成了。

    拒绝promise

    拒绝promise有两种方式,一种是显式拒绝,另一种是隐式拒绝显示拒绝就是我们在promise的执行函数里调用reject方法;隐式拒绝,就是在处理promise过程中抛出一个异常

    显示拒绝:

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       reject('承诺被拒绝');
    });
    promise.then(resolve => {
       console.log(resolve);
    }, err => {
       console.log(err);
    });
    //打印"承诺被拒绝"
    
    

    隐式拒绝:

    看下面的程序,通过在then方法后面链式调用catch方法,同样可以在promise进入被拒绝状态时提供错误回调函数。

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        ++undefineVariable; //一个未声明的变量
    });
    
    promise.then(resolve => {
      console.log(resolve);
    }).catch(() => {
      console.log("出现异常,承诺被拒绝");
    });
    //打印 "出现异常,承诺被拒绝"
    
    

    在程序里我们操作了未声明的undefineVariable变量,程序抛出了一个异常,由于执行函数中没有try-catch语句,所以当前的promise被隐式拒绝了,catch回调函数最后被调用了。

    对比显示拒绝隐式拒绝它们二者的作用都是相同的,隐式拒绝更加简洁方便,假设有多个promise,为每个promise都写一遍reject方法是非常乏味的。所以使用后者的话,只要发生了异常,所有的错误和拒绝原因都会在catch回调函数中被定位。

    链式调用promise

    特工Alice,需挑战3个高难度挑战,需依次完成A、B、C任务,全部任务通过则加入X特工队,其中一个任务失败,则被淘汰出局。

    let challenge = (task) => {
       return new Promise((resolve, reject) => {
         resolve("恭喜Alice通过 " + task + " 任务!");
       });
     };
    
    challenge("A").then((passTask) => {
      console.log(passTask);
      return challenge("B");
    }).then(passTask => {
       console.log(passTask);
       return challenge("C");
    }).then((passTask) => {
       console.log(passTask + " 您已顺利完成所有任务,欢迎您加入X特工队。");
    }).catch(() => console.log("挑战失败,Alice被淘汰出局"));
    
    //控制台依次打印:
    //"恭喜Alice通过 A 任务!"
    //"恭喜Alice通过 B 任务!"
    //"恭喜Alice通过 C 任务! 您已顺利完成所有任务,欢迎您加入X特工队。"
    
    

    promise.all 多个并行

    上面的特工任务是相互依赖的,是一连串的按顺序的异步代码,同时promise也支持等待多个相互独立的异步任务。让我们在来看一个并行执行的例子。

    BobSansa是一对恩爱夫妻,两人非常喜欢在一起做饭,周六是两人的结婚纪念日,所以他们计划做一顿烂漫的烛光晚餐来庆祝这美好的一天。他倆相互约定,Bob负责买花、浪漫的装饰、美丽的贴纸来装饰大厅,还有蜡烛、红酒等,Sansa负责菜肴制作,分工好后,他们马上就忙碌了起来……

    let makeCandlelightDinner = (task) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(task);
      });
    };
    
    Promise.all([
      makeCandlelightDinner("菜肴"),
      makeCandlelightDinner("蜡烛"),
      makeCandlelightDinner("美酒"),
    ]).then(candlelightDinner => {
      let dishes = candlelightDinner[0]; //菜肴
      let candle = candlelightDinner[1];//蜡烛
      let fineWine = candlelightDinner[2]; //美酒
    
      if (dishes != undefined || candle != undefined || fineWine != undefined) {
        console.log("Bob和Sansa一起制作完成了烛光晚餐的材料,分别有:" + dishes + "、" + candle + "、" + fineWine + "。");
      }
    
    }).catch(error => console.log("烛光晚餐制作失败,也许Bob过于兴奋,突发心脏病晕倒了!"));
    
    //控制台打印:"Bob和Sansa一起制作完成了烛光晚餐的材料,分别有:菜肴、蜡烛、美酒。"
    
    

    BobSansa的烛光晚餐制作,如你所见,我们不必关心任务的执行顺序,通过方法Promise.all可以等待多个promise,这个方法将一个promise数组作为参数,然后创建一个新的promise对象,一旦数组中的promise全部被解决,这个返回的promise就会被解决,而一旦其中一个promise失败了,那么整个新promise对象也会被拒绝。

    后续的回调函数接收成功值组成的数组数组中的每一项都对应promise数组中的对应项。

    Promise.race 竞赛

    假设我们可以支配一支特工队,我们希望第一个响应命令的"特工"分配一个任务,我们可以书写这样类似的代码:

    let getAgent = (agent) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        //设置一个0 到 2s之间的定时器
        setTimeout(() => {
          resolve(agent);
        }, Math.floor(Math.random() * 2000));
      });
    };
    Promise.race([
      getAgent("Bob"),
      getAgent("Alice"),
      getAgent("Joue")
    ]).then(agent => {
      if (agent != undefined) {
        console.log(agent + " 是第一位响应命令的特工!");
      }
    }).catch(error => console.log('命令无人接收!'));
    //打印:"Alice 是第一位响应命令的特工!" 注意:这是随机打印的
    
    

    promise.race方法传入一个promise数组会返回一个全新的promise对象,一旦数组中某一个promise被第一处理兑现或被拒绝,这个返回的promise就同样会被处理或被拒绝。

    面向未来的async函数

    特工Alice,需挑战3个高难度挑战,需依次完成A、B、C任务,全部任务通过则加入X特工队,其中一个任务失败,则被淘汰出局。

    asyncawait是ES7新增的关键字,能让你书写更优雅的异步函数,通过下面的代码相信你能看的出来,

    let challenge = (task) => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        //每个任务完成的时间不一
        setTimeout(() => {
          resolve(task);
        }, Math.floor(Math.random() * 2000));
    
      });
    }
    (async function () {
      try {
        const aTask = await challenge("A");
        const bTask = await challenge("B");
        const cTask = await challenge("C");
        console.log(`Alice顺利完成 ${aTask},${bTask},${cTask}任务。`);
      } catch (e) {
        console.log(e);
      }
    })();
    //控制台打印:"Alice顺利完成 A,B,C任务。"
    
    

    通过在关键字function之前使用关键字async关键字,可以表明当前的函数依赖一个异步返回的值,在每个调用异步任务位置上,都要放置一个await关键字,用来告诉JavaScript引擎,请在不阻塞应用执行的情况下在这个位置上等待执行结果。

    最后promise异步编程就告一段落了,你掌握了吗?

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