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VScode-配置C/C++环境

VScode-配置C/C++环境

作者: 青衫不是山 | 来源:发表于2020-03-17 12:02 被阅读0次

    VScode-配置C/C++环境

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    准备工作

    下载并安装相应软件

    C/C++
    • 下载 VScode 最新版,第一次使用 VS Code 时你应该知道的一切配置,按照这篇文章安装相应插件
    • 下载并安装 MingW-64,验证是否安装好 MingW,验证方式:
      命令行 cmd,输入g++ -v,``gcc -v,gdb -v若输出一大段信息,则说明安装成功(此处不详述,自行百度)

    添加 MingW 环境变量

    • 环境变量
    1. windows 环境下,右键点击此电脑 -> 属性 -> 高级系统设置 -> 高级 -> 环境变量打开如下图所示窗口
    2. 点击新建添加一个环境变量,点击编辑修改一个环境变量,变量名和变量值设置时,不要含有空格,也不要使用中文,多个路径之间使用; 分隔。通常情况下用户变量一经修改后会立即生效,而系统变量需要重启电脑后才能生效,对于正在运行的程序需要关闭后再重新运行,新设置才能生效
    • 添加 MingW 环境变量

    Mingw所在的bin文件夹添加到环境变量的path中去,比如我将 Mingw 下载到了 E 盘,添加环境变量示例如下:

    添加环境变量

    工作空间设置,只针对当前项目有效。比如说我们可以在这里面要求当前项目的代码统一使用制表符,而不需要要求每一个团队成员去修改各自的配置文件。

    • 验证

    MinGW 安装并导入文件后,其中包含了 C 与 C++这两个编译环境,操作:win + R ,输入cmd进入命令行模式,输入gcc --hg++ --h,(h 前面有两个 - )具体操作如下:如未出现,可以尝试重启电脑;

    验证

    vscode 全局变量

    • {workspaceRoot} VS Code 当前打开的文件夹
      • ${file} 当前打开的文件
      • ${relativeFile} 相对于 workspaceRoot 的相对路径
      • ${fileBasename} 当前打开文件的文件名
      • ${fileDirname} 所在的文件夹,是绝对路径
      • ${fileExtname} 当前打开文件的拓展名,如.json
      • ${cwd} the task runner's current working directory on startup

    .vscode文件夹的作用

    在项目的根目录下新建一个vscode文件夹,说明这个文件夹代表的是当前项目的配置

    工作空间设置,只针对当前项目有效。比如说我们可以在这里面要求当前项目的代码统一使用制表符,而不需要要求每一个团队成员去修改各自的配置文件。

    lunch.json

    {
      // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
      // Hover to view descriptions of existing attributes.
      // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
      "version": "0.2.0",
      "configurations": [
        {
          "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
          "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
          "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
          "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o", // 将要进行调试的程序的路径
          "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
          "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
          "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,此为工作区文件夹;改成${fileDirname}可变为文件所在目录
          "environment": [], // 环境变量
          "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,与其它IDE一致;18年10月后设为false可调用VSC内置终端
          "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。
          "setupCommands": [
            // 模板自带,好像可以更好地显示STL容器的内容,具体作用自行Google
            {
              "description": "Enable pretty-printing for gdb",
              "text": "-enable-pretty-printing",
              "ignoreFailures": true
            }
          ],
          "preLaunchTask": "build",
          "windows": {
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "miDebuggerPath": "E:\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gdb.exe" // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则不要
          },
          "osx": {
            "externalConsole": true
          }
        }
      ]
    }
    

    tasks.json

    {
      "version": "2.0.0",
      "tasks": [
        {
          "label": "build",
          "type": "process",
          "command": "g++",
          "args": [
            "-g",
            "-Wall",
            "-std=c++14",
            "-lm",
            "${file}",
            "-o",
            "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o"
          ],
          "presentation": {
            "echo": false,
            "reveal": "silent",
            "showReuseMessage": false
          },
          "problemMatcher": "$gcc",
          "group": {
            "kind": "build",
            "isDefault": true
          },
          "windows": {
            "args": [
              "-g",
              "-Wall",
              "-std=c++14",
              "-lm",
              "${file}",
              "-o",
              "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ]
          }
        },
        {
          "label": "run",
          "type": "shell",
          "dependsOn": "build",
          "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o",
          "presentation": {
            "focus": true
          },
          "group": {
            "kind": "test",
            "isDefault": true
          },
          "windows": {
            "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
          }
        }
      ]
    }
    

    settings.json

    {
        "files.exclude": {
            "**/*.o": true,
            "**/*.exe": true,
            "**/*.class": true,
            "**/.classpath": true,
            "**/.project": true,
            "**/.settings": true,
            "**/.factorypath": true
        }
    }
    

    注意

    • 如果你想要使用以上配置文件,请将 lsunch.json 文件中的调试器路径改为你的相应路径示例如下
    • "miDebuggerPath": "E:\mingw-w64\mingw64\bin\gdb.exe" // 调试器路径,Windows 下后缀不能省略,Linux 下则不要

    用户设置和工作空间设置

    • 用户设置:这种方式进行的设置,会适用于该用户打开的所有工程/实例

    • 工作空间设置:工作空间是指使用VScode打开的某个文件夹,在该文件夹下会创建一个名为。vscode的文件夹,保存着项目的相应设置。工作空间的设置会覆盖用户的设置。

    • vscode 的配置文件 setting.json 的 UI 界面或者 json 形式

    1. UI 界面
      • 进入设置界面,按下快捷键Ctrl + , 进入设置,可以选择用户设置或者工作区设置
    2. json 形式界面
      • 按下快捷键`Ctrl + Shift + P``,输入 Preferences: Open User Settings 或 Preferences: Open Workspace Settings。可以进入相应设置。

    切换

    每个人都有自己的偏好,在使用 VS Code 进行开发时,都会根据自己的习惯来对 VS Code 进行用户级别的配置。但是,当多人共同完成某个项目的时候,该项目会有一定的编码规范,如: 编辑某个语言时的设置,代码的缩进等等,这个时候就需要对该项目进行单独的工作空间级别的设置。

    在 UI 界面中,将鼠标放到设定左边的空白位置会显示出一个齿轮,其中有重置设定/复制设定/复制设定到 json 三个选项. 因此在团队协助中, 可以很轻松地分享项目的特定设置.

    • 参考文章,除上述之外,还有针对特定的语言的编辑设定,以及安全性设定,现在暂时不深入研究

    牛刀小试

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    常见错误

    擦汗功能键错误1
    • 找不到.exe 文件,大概率是以为文件名包含中文,去除文件名中的中文即可
    • 其他错误参考文章 → zhihu

    总结

    • 安装完 MingW 并添加环境变量之后,我们其实是可以直接编程的,但是你必须要会要学会一些基本 shell 命令,比如你写了一个A.cpp文件,在命令行中输入 g++ A.cpp就会在当前目录下编译生成一个 A.exe 的可执行文件,此时你点击运行 exe 文件即可运行(一步操作:g++ -o A.cpp也可)。如果你想要调试,命令行 gdb A.exe
    • 以上就是在命令行界面中简单的编译运行一个 c++ 文件,其实 VScode 本质是一个编辑器,想要利用他来编译运行调试 C++文件,我们就必须配置几个文件,让他自动帮我们输入一些命令,并实现 UI 界面;如果给编辑器配置上编译环境,那么那就是一个 IDE(集成开发环境)
    • 配置完环境变量一定要测试一下是否成功,不成功可以重启电脑再测试
    • 报错的时候能将错误的关键要点找出来,否则上网也找不出是啥原因
    • 一些关键词:GCC、gcc、g++、gdb、MingW、clang、MSVC

    Reference


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