【前言】
最近工作很忙,又半个月没有更新了。
CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。
CORONA渲染器材质编辑分为层级式编辑和节点式编辑两种方式。对于简单的材质,使用层级式编辑,优点是速度很快,缺点是逻辑性差。复杂的材质,单从一个点上,你看不到整体逻辑,资源的重复利用效率不高。而材质节点编辑的最大好处是条理清晰,逻辑性强,资源利用率很高。二者编辑材质的思路和技巧没有什么不同,只是编辑的方式不同而已。该渲染器基于C4D平台,个人认为,它是利用C4D平台资源最好的一个,通过CORONA材质节点编辑,你能更好地利用C4D的各种着色器等资源调用。
本篇将研究CORONA渲染器材质的节点编辑方法,详细介绍C4D自带一些重要的着色器。
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