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运行效果:
运行效果
main.dart
代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Hello,flutter"),
),
body: Center(
child:(Text("你好,flutter")),
)
),
);
}
}
分析:
第一行:import 'package:flutter/material.dart';
表示导入flutter/material.dart
包,这个是Flutter
实现Material Design
设计风格的基础包,里面有许多组件可以使用,不用再自己去造轮子
第二行:void main() => runApp(MyApp());
表示程序的入口,Flutter
程序在运行的时候,第一个执行的函数就是main()
函数,每个项目里面/lib
目录下都有main.dart
文件
第三行:class MyApp extends StatelessWidget{
表示创建MyApp
类,这个类继承父类 StatelessWidget
,这个父类是无状态组件
后面就是重写父类的 build(BuildContext context)
方法,构建自己的MaterialApp
视图
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