为什么需要要学习View事件?
- 实现涉及滑动的需求
- 滑动冲突
本文从以几个方面讲View事件
View的位置参数
一 View的位置参数
View的位置由它的四个顶点决定,View当中有四个属性与之对应top、left、buttom、right.这四个参数事相对于父容器的位置。
在代码中如何获取这四个位置呢?
private void initView(Context context) {
//left左上角横坐标
int left = getLeft();
//右下角横坐标
int right = getRight();
//左上角纵坐标
int top=getTop();
//右下角纵坐标
int button=getBottom();
}
Android 3.0 增加了 x、y、translationX、translationY.
看看代码中是如何获取的
private void intActionTwo() {
//左上角横坐标
float x=getX();
//左上角纵坐标
float y=getY();
//左上角相对于父容器横向偏移量
float translationX=getTranslationX();
//左上角相对于父容器纵向偏移量
float translationY=getTranslationY();
}
注意:
1.translationY、translation默认值是0
2.换算关系
x=left+translationX;
y=top+translationY;
二 View的事件分法机制
在讲事件的分发机制之前,先来看看MotionEvent、TouchSlop、VelocityTracker、GestDetector
MotionEvent
触摸事件对应MotionEvent类,指手指触摸屏幕产生的一系列事件,常用的有以下几种:
ActionDown:手指按下的操作,代表触摸的开始
ActionMove:手指移动超过一定的值会触发这个动作
ActionUp:手指离开屏幕的操作,代表触摸的结束
TouchSlop
在滑动的过程中如果小于一定的值,它就不认为是滑动。
这个值用来干么的呢?
防止误滑动
注意:这个值不是固定的,不同机型这个值是不同的。
这个值获取方式:
int touchSlop = ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop();
Log.e("=======","getScaledTouchSlop:"+touchSlop);
我的手机打印结果是24
05-26 13:40:16.665 3071-3071/com.myanimation.chen.myviewdemo E/=======: getScaledTouchSlop:24
VelocityTracker
速度追踪,追踪手指在水平或垂直方向上滑动的速度。
使用方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int xVeloctiyTracker = (int) velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocityTracker = (int) velocityTracker.getYVelocity();
Log.e("========vx","xVeloctiyTracker:"+xVeloctiyTracker);
Log.e("========vy","yVelocityTracker:"+yVelocityTracker);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
第一步 实例化对象,创建VelocityTracker对象
第二步 调用computCurrentVelocity() 方法计算速度
第三步 获取水平或垂直方向上的速度
注意:不使用时要回收它
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
GestDetector
手势检测,常用的手势检测有:
onSingleTapUp(单击)
onFling(块速滑动)
onScroll(拖动)
onLongPress(长按)
onDoubleTap(双击)
使用方法:
第一步 实例化对象GestDetector
第二步 解决长按屏幕无法拖动的现象
第三步 接管onTouchEvent()方法
看看Demo
package com.myanimation.chen.myviewdemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class MainAty extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {
private String state = "MainAty";
private GestureDetector mGestureDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_main);
mGestureDetector=new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕无法拖动的现象
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
default:
break;
}
return consume;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.e("==========a1","onDown");
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.e("==========a2","onShowPress");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.e("==========a3","onSingleTapUp");
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.e("==========a4","onScroll");
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.e("==========a5","onLongPress");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.e("==========a6","onFling");
return false;
}
}
点击事件的分发规则由三个方法组成
- onTouchEvent
- dispatchTouchEvent
- onInterceptTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件分发,如果事件能够传递给当前的View,此方法一定会运行,下层的dispatchTouchEvent和本层的onTouchEvent受此方法的影响。
返回true表示当前层级消费事件,false或super.dispatchTouchEvent继续往下分发。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的拦截,返回true表示拦截事件,false或super.dispatchTouchEveent不拦截继续往下分发。
追踪手机水平或垂直方向上的速度
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
消费事件,返true表示当前层级可以消费事件,不需要往上传递。
Android中拥有事件传递能力的组件有三种:
Activity:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent
ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
View:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent
三.View的滑动冲突
界面中内外两层同时滑动就会产生滑动冲突
常见常景
常见的滑动冲突可以分为三种
- 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
- 外部滑动方向和内部滑动方向一致
- 上面两种情况的嵌套
处理规则
- 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
当用户左右滑动时,需要让内部的View拦截点击事件,当用户上下滑动时,需要让内部的View拦截点击事件。 - 外部滑动方向和内部滑动方向一致
在这种情况下就要根据业务来做处理了,滑动到某个地方时,外部View滑动,某个地方时内部View滑动 - 上面两种情况的嵌套
这种情况相对于前面两种情况要复杂一点,这个时候就要把它分解开来,根据业务来做处理
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