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AndroidView入门(2)View事件

AndroidView入门(2)View事件

作者: 陈兴强hha | 来源:发表于2018-05-27 19:46 被阅读0次

    为什么需要要学习View事件?

    • 实现涉及滑动的需求
    • 滑动冲突
      本文从以几个方面讲View事件
      View的位置参数

    一 View的位置参数

    View的位置由它的四个顶点决定,View当中有四个属性与之对应top、left、buttom、right.这四个参数事相对于父容器的位置。
    在代码中如何获取这四个位置呢?

        private void initView(Context context) {
    
            //left左上角横坐标
            int left = getLeft();
    
            //右下角横坐标
            int right = getRight();
    
            //左上角纵坐标
            int top=getTop();
    
            //右下角纵坐标
            int button=getBottom();
    
        }
    
    

    Android 3.0 增加了 x、y、translationX、translationY.
    看看代码中是如何获取的

        private void intActionTwo() {
    
            //左上角横坐标
            float x=getX();
            //左上角纵坐标
            float y=getY();
            //左上角相对于父容器横向偏移量
            float translationX=getTranslationX();
            //左上角相对于父容器纵向偏移量
            float translationY=getTranslationY();
        }
    

    注意:
    1.translationY、translation默认值是0
    2.换算关系
    x=left+translationX;
    y=top+translationY;

    二 View的事件分法机制

    在讲事件的分发机制之前,先来看看MotionEvent、TouchSlop、VelocityTracker、GestDetector

    MotionEvent

    触摸事件对应MotionEvent类,指手指触摸屏幕产生的一系列事件,常用的有以下几种:
    ActionDown:手指按下的操作,代表触摸的开始
    ActionMove:手指移动超过一定的值会触发这个动作
    ActionUp:手指离开屏幕的操作,代表触摸的结束

    TouchSlop

    在滑动的过程中如果小于一定的值,它就不认为是滑动。
    这个值用来干么的呢?
    防止误滑动
    注意:这个值不是固定的,不同机型这个值是不同的。
    这个值获取方式:

          int touchSlop = ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop();
            Log.e("=======","getScaledTouchSlop:"+touchSlop);
    

    我的手机打印结果是24

    05-26 13:40:16.665 3071-3071/com.myanimation.chen.myviewdemo E/=======: getScaledTouchSlop:24
    

    VelocityTracker

    速度追踪,追踪手指在水平或垂直方向上滑动的速度。

    使用方法

      @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
            velocityTracker.addMovement(event);
            velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int xVeloctiyTracker = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                    int yVelocityTracker = (int) velocityTracker.getYVelocity();
                    Log.e("========vx","xVeloctiyTracker:"+xVeloctiyTracker);
                    Log.e("========vy","yVelocityTracker:"+yVelocityTracker);
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    

    第一步 实例化对象,创建VelocityTracker对象
    第二步 调用computCurrentVelocity() 方法计算速度
    第三步 获取水平或垂直方向上的速度

    注意:不使用时要回收它

    velocityTracker.clear();
    velocityTracker.recycle();
    

    GestDetector

    手势检测,常用的手势检测有:
    onSingleTapUp(单击)
    onFling(块速滑动)
    onScroll(拖动)
    onLongPress(长按)
    onDoubleTap(双击)
    使用方法:
    第一步 实例化对象GestDetector
    第二步 解决长按屏幕无法拖动的现象
    第三步 接管onTouchEvent()方法
    看看Demo

    package com.myanimation.chen.myviewdemo;
    
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.GestureDetector;
    import android.view.MotionEvent;
    
    public class MainAty extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {
        private String state = "MainAty";
        private GestureDetector mGestureDetector;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.aty_main);
    
            mGestureDetector=new GestureDetector(this);
            //解决长按屏幕无法拖动的现象
            mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
        }
    
    
    
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);
    
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            return consume;
        }
    
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.e("==========a1","onDown");
            return false;
        }
    
        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            Log.e("==========a2","onShowPress");
    
        }
    
        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            Log.e("==========a3","onSingleTapUp");
    
            return false;
        }
    
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.e("==========a4","onScroll");
    
            return false;
        }
    
        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.e("==========a5","onLongPress");
    
    
        }
    
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.e("==========a6","onFling");
    
            return false;
        }
    }
    
    

    点击事件的分发规则由三个方法组成

    • onTouchEvent
    • dispatchTouchEvent
    • onInterceptTouchEvent
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
    

    用来进行事件分发,如果事件能够传递给当前的View,此方法一定会运行,下层的dispatchTouchEvent和本层的onTouchEvent受此方法的影响。
    返回true表示当前层级消费事件,false或super.dispatchTouchEvent继续往下分发。

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
    

    用来进行事件的拦截,返回true表示拦截事件,false或super.dispatchTouchEveent不拦截继续往下分发。
    追踪手机水平或垂直方向上的速度

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)        
    

    消费事件,返true表示当前层级可以消费事件,不需要往上传递。

    Android中拥有事件传递能力的组件有三种:
    Activity:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent
    ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
    View:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent

    三.View的滑动冲突

    界面中内外两层同时滑动就会产生滑动冲突
    常见常景
    常见的滑动冲突可以分为三种

    • 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
    • 外部滑动方向和内部滑动方向一致
    • 上面两种情况的嵌套

    处理规则

    • 外部滑动方向和内部滑动方向不一致
      当用户左右滑动时,需要让内部的View拦截点击事件,当用户上下滑动时,需要让内部的View拦截点击事件。
    • 外部滑动方向和内部滑动方向一致
      在这种情况下就要根据业务来做处理了,滑动到某个地方时,外部View滑动,某个地方时内部View滑动
    • 上面两种情况的嵌套
      这种情况相对于前面两种情况要复杂一点,这个时候就要把它分解开来,根据业务来做处理

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