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UGUI的射线检测

UGUI的射线检测

作者: _谭小坤 | 来源:发表于2018-12-04 17:18 被阅读35次

    1.UGUI的射线检测,检测到检测点UI下的所有UI物体。


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    2.使用该方法,需要用到的条件。
    (1)Graphic Raycaster;
    (2)Event System;
    (3)GraphicRaycaster.Raycast(PointerEventData,List<RaycastResult>);
    List<RaycastResult> results是检测到的结果。

        private List<RaycastResult> GraphicRaycaster(Vector2 pos)
        {
            if (BattleUIHotFixManager.Instance != null)
            {
                _mRaycaster = BattleUIHotFixManager.Instance.MRaycaster; //Graphic Raycaster
                _mEventSystem = BattleUIHotFixManager.Instance.MEventSystem;//EventSystem
            }
            var mPointerEventData = new PointerEventData(_mEventSystem);
            mPointerEventData.position = pos;
            List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
            
            _mRaycaster.Raycast(mPointerEventData, results);
            return results;
        }
    
    

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