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苹果人机界面指南:IOS-设计主题

苹果人机界面指南:IOS-设计主题

作者: 小寒含 | 来源:发表于2021-02-09 17:16 被阅读0次

    原文地址

    https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/

    iOS设计主题

    作为应用程序设计师,您有机会提供非凡的产品并升至App Store榜首。为此,您需要在质量和功能上达到很高的期望。

    iOS与其他平台的三个主要主题不同:

    清晰。在整个系统中,各种大小的文字都清晰易读,图标精确而清晰,装饰物微妙而恰当,对功能的高度关注激发了设计的灵感。后向空间,颜色,字体,图形和界面元素巧妙地突出了重要内容并传达了交互性。

    尊重。流畅的动作和清晰美观的界面可帮助人们理解内容并与之互动,而从未与之竞争。内容通常会填满整个屏幕,而半透明和模糊通常会暗示更多内容。甚少使用边框,渐变色和阴影可以保持界面明亮畅快,同时确保内容的重要性。

    深度。独特的视觉层和逼真的动作传达了层次感,赋予了生命力并促进了理解。触摸和可见性提高了人们的愉悦感,使他们能够访问功能和其他内容,而不会丢失上下文。当您浏览内容时,过渡会提供一种深度感。

    设计原则 

    为了最大程度地发挥影响力和影响力,请在想象应用程序的角色时牢记以下原则。

    审美完整性

    审美完整性代表了应用的外观和行为与其功能的整合程度。 例如,一个可以帮助人们执行重要任务的应用程序,可以通过使用微妙、醒目的图形,标准控件和可预测的行为来使他们专注。 另一方面,沉浸式应用程序(例如游戏)可以提供引人入胜的外观,保证乐趣和兴奋,同时鼓励发现。

    一致性

    一致的应用程序通过使用系统提供的界面元素,容易理解的图标,标准的文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。 该应用程序以人们期望的方式融合了功能和行为。

    直接操纵 

    屏幕内容的直接操作可以吸引用户并促进理解。 用户在旋转设备或使用手势来影响屏幕内容时会经历直接的操纵。 通过直接操作,他们可以看到其操作的直接可见结果。

    反馈 

    反馈确认行动并显示结果,以使人们了解情况。 内置的iOS应用程序可响应每个用户操作,并提供可感知的反馈。 轻触时,交互元素将突出显示,进度指示器传达长时间运行的操作的状态,动画和声音有助于阐明操作的结果。

    隐喻 

    当应用的虚拟对象和动作是扎根于真实或数字世界的隐喻时,人们会更快地学习。 隐喻在iOS中可以很好地工作,因为人们可以与屏幕进行物理交互。 他们将视图移开以隐藏下面的内容,他们拖动和滑动内容,他们切换开关,移动滑块并滚动选择器, 他们甚至浏览书籍和杂志的页面。

    用户控制 

    在整个iOS中,人们(而不是应用程序)在控制产品。 一个产品可以建议一系列的操作或警告危险后果,但是通常接管决策是错误的。 最好的应用程序可以在用户操作和避免不必要的结果之间找到适当的平衡。 应用程序可以使人们熟悉和预测交互元素,确认破坏性的动作,并使其易于取消操作(即使他们已经在进行中),从而使人们感到自己可以控制产品。

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