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简述网页的渲染机制

简述网页的渲染机制

作者: 邵志远 | 来源:发表于2017-04-17 22:06 被阅读0次

    首先,我们回顾一下网页渲染时,浏览器的动作:

    1.根据来自服务器端的 HTML 代码形成文档对象模型(DOM)
    2.加载并解析样式,形成 CSS 对象模型。
    3.在文档对象模型和 CSS 对象模型之上,创建一棵由一组待生成渲染的对象组成的渲染树(在 Webkit 中这些对象被称为渲染器或渲染对象,而在 Gecko 中称之为“frame”。)渲染树反映了文档对象模型的结构,但是不包含诸如 <head> 标签或含有display:none属性的不可见元素。在渲染树中,每一段文本字符串都表现为独立的渲染器。每一个渲染对象都包含与之对应的 DOM 对象,或者文本块,还加上计算过的样式。换言之,渲染树是一个文档对象模型的直观展示。
    4.对渲染树上的每个元素,计算它的坐标,称之为布局。浏览器采用一种流方法,布局一个元素只需通过一次,但是表格元素需要通过多次。
    5.最后,渲染树上的元素最终展示在浏览器里,这一过程称为“painting”。

    当用户与网页交互,或者脚本程序改动修改网页时,前文提到的一些操作将会重复执行,因为网页的内在结构已经发生了改变。

    重绘

    当改变那些不会影响元素在网页中的位置的元素样式时,譬如 background-color (背景色), border-color (边框色), visibility (可见性),浏览器只会用新的样式将元素重绘一次(这就是重绘,或者说重新构造样式)。

    重排

    当改变影响到文本内容或结构,或者元素位置时,重排或者说重新布局就会发生。这些改变通常由以下事件触发:

    DOM 操作(元素添加,删除,修改,或者元素顺序的改变);
    内容变化,包括表单域内的文本改变;
    CSS 属性的计算或改变;
    添加或删除样式表;
    更改“类”的属性;
    浏览器窗口的操作(缩放,滚动);
    伪类激活(:悬停)。

    浏览器如何优化渲染?

    浏览器尽可能将重绘/重构 限制在被改变元素的区域内。比如,对于位置固定或绝对的元素,其大小改变只影响元素本身及其子元素,然而,静态定位元素的大小改变会触发后续所有元素的重流。

    另一种优化技巧是,在运行几段 JavaScript 代码时,浏览器会缓存这些改变,在代码运行完毕后再将这些改变经一次通过加以应用。

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