有关Window的爱恨情仇!

作者: 吴愣 | 来源:发表于2017-07-12 11:57 被阅读0次

    window的类型

    什么是window?通俗的来说,window就是系统划分的一个窗口,其本身是不可见的,是一个用来存储view的容器。
    在Android系统中,window一共有三种类型,分别是System Window、Application Window以及Sub Window


    Window类型

    各个类型的window如图所示,其中值得一提的是sub window,他们必须依附于另一种window之上,我们比较常用的就有dialog以及popwindow

    Activity、Window、View的关系

    view是我们眼睛具体看到界面;window本身是不可见的,本质上它只是系统划分的一个窗口,是用来放置view的容器;而activity则是一个管理者,维护整个环节的运行,统一的管理所有view的绘制流程。
    如果用贴窗花来类比Android系统,那么activity就是剪窗花的人,window是窗子,view是窗花。

    Application Window创建过程

    Window、WindowManager、WindowManagerService

    我们查看Activity的源码,发现其中有2个成员变量与window相关

     private Window mWindow;
    
     private WindowManager mWindowManager;
    

    顾名思义,WindowManager是Window的管理类,但是它并不是真正的管理类。因为在android中,存在着很多很多的window,其管理者必然是一个系统级的、跨进程的服务,也就是WindowManagerService。那么WindowManager又做了什么呢?其实它可以算作一个拉皮条的,是window与wms之间通信的桥梁。

    Window的初始化

    开始分析源码,可以发现mWindow是在Activity的attach()方法中初始化的

     mWindow = new PhoneWindow(this, window);
    

    继续往下看,在最后,可以看见wm也是在其中初始化的。

    mWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),mToken, mComponent.flattenToString(),(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
            if (mParent != null) {
                mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
            }
            mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
    

    那么attach()方法又是在什么时候被执行的呢?开动脑筋想一想,当然是在onCreate()之前啦。前面说过window是view的容器,那么在onCreate()将view添加进来之前,window肯定已经准备就绪了。具体这部分代码的分析就放在下篇activity启动流程之中。

    View的加载

    有道友不知道setContentView()吗?我们来看看activity中该方法的实现

      public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
            getWindow().setContentView(layoutResID);
            initWindowDecorActionBar();
        }
    

    getwindow()会返回mWindow的实例,也就是调用了PhoneWindow的setContentView()方法

    public void setContentView(int layoutResID) {
            // Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window
            // decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature
            // before this happens.
            if (mContentParent == null) {
                installDecor();
            } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
                mContentParent.removeAllViews();
            }
    
            if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {
                final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,
                        getContext());
                transitionTo(newScene);
            } else {
                mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
            }
            mContentParent.requestApplyInsets();
            final Callback cb = getCallback();
            if (cb != null && !isDestroyed()) {
                cb.onContentChanged();
            }
        }
    

    当mContentParent为空时,首先会调用installDecor()方法。查看该方法,可以看到有一个叫mDecor的玩意儿,这东西是什么呢?

    // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
        private DecorView mDecor;
    

    官方注释是这么说的,mDecor是window中最顶层的view,也就是根view,是window中的第一个容器。查看DecorView的源码,也可以知道它是继承自FrameLayout。换句说中,我们所写的layout布局一定是放在DecorView中。

    继续阅读installDecor()方法:

    private void installDecor() {
            if (mDecor == null) {
                mDecor = generateDecor();
                ...
                }
            if (mContentParent == null) {
                mContentParent = generateLayout(mDecor);
                ...
                }
        }
    

    当mDecor为空时,会调用generateDecor()方法初始化mDecor。这个方法很简单,就是直接new了一个DecorView对象并返回。

    之后当mContentParent为空时,会以刚刚创建的mDecor为参数,通过generateLayout()方法给mContentParent赋值。

    到此为止,mContentParent已经有值了,回到之前的setContentView()看到这行代码

     mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
    

    这个layoutResID就是我们通过Layout布局资源。是不是一切都通畅了?window中有一个DecorView,mContentParent是DecorView的一部分,最终用户view通过mLayoutInflater的inflate()方法传递到DecorView中。

    Window的显示过程

    到现在为止,window已经创建并与activity绑定了,view也已经加载进window中了,是时候去看看window是如何显示在用户手机屏幕上了。
    通过之前的分析可以知道,window是由系统服务WindowManagerService统一管理的。在activity的源码中,我们找不到它是如何通过wms添加到手机屏幕中的,既然如此,不妨换个思路,去看看其他类型window的源码。

    PopupWindow

    popupwindow是通过showAtLocation()显示在界面上的,直接查看该方法源码:

    public void showAtLocation(IBinder token, int gravity, int x, int y) {
           ...
    
            TransitionManager.endTransitions(mDecorView);
    
            detachFromAnchor();
    
            mIsShowing = true;
            mIsDropdown = false;
            mGravity = gravity;
    
            final WindowManager.LayoutParams p = createPopupLayoutParams(token);
            preparePopup(p);
    
            p.x = x;
            p.y = y;
    
            invokePopup(p);
        }
    

    代码中间有一个叫WindowManager.LayoutParams的玩意儿,它继承自ViewGroup.LayoutParams,其存放了window在屏幕上显示时的各种参数。

    在文章最开始时说window有三种类型,其实就是在WindowManager.LayoutParams中看到的。在此处我只是将三种大类列出来,每一个类别还有很多子类别,其中有一些是我们可以使用的,另一些是系统级别的。

            /**
             * Start of window types that represent normal application windows.
             */
            public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;
            /**
             * Start of types of sub-windows.  The {@link #token} of               these windows
             * must be set to the window they are attached to.  These types of
             * windows are kept next to their attached window in Z-order, and their
             * coordinate space is relative to their attached window.
             */
            public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;
            /**
             * Start of system-specific window types.  These are not normally
             * created by applications.
             */
            public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW     = 2000;
    

    WindowManager.LayoutParams通过createPopupLayoutParams(token)方法进行初始化。这个方法很简单,就是将LayoutParams中的一系列参数进行赋值。

            p.gravity = computeGravity();
            p.flags = computeFlags(p.flags);
            p.type = mWindowLayoutType;
            p.token = token;
            p.softInputMode = mSoftInputMode;
            p.windowAnimations = computeAnimationResource();
    

    传进去的参数token又是什么呢?

    private WindowManager.LayoutParams createPopupLayoutParams(IBinder token)
    

    原来token是一个IBinder对象,这里就很好理解了,window通过跨进程的windowManagerService进行统一的管理,那么wms必然需要某个标识来区分每一个window,而token显然就是这个标识。

    接着看 preparePopup(p)方法。

    if (mBackground != null) {
                mBackgroundView = createBackgroundView(mContentView);
                mBackgroundView.setBackground(mBackground);
            } else {
                mBackgroundView = mContentView;
            }
    

    最开始就说过,sub window必须依附在父window之上,而preparePopup(p)就是用来给popupwindow创建根view的。到此为止,window已经创建并被赋值了各种参数,根view也创建好了,剩下应该就是通过wms进行管理了,我们看最后一个方法invokePopup(p)

    private void invokePopup(WindowManager.LayoutParams p) {
            ...
            final PopupDecorView decorView = mDecorView;
            decorView.setFitsSystemWindows(mLayoutInsetDecor);
            ...
            mWindowManager.addView(decorView, p);
            ...
        }
    

    显而易见,最终让window显示在屏幕上的,是mWindowManager.addView(decorView, p)

    mWindowManager是一个接口,找到其被实例化的地方

    mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    

    系统在开启的时候,会初始化很多的SystemService,此处通过aidl获取相关的系统服务,即WindowManagerImpl。

    接着去找WindowManagerImpl的addView(),可以看到其最终调用了WindowManagerGlobal的addView(),这个方法很长,我挑重点展示一下:

     public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
                            Display display, Window parentWindow) {
            ...
    //注释1
                // If this is a panel window, then find the window it is being
                // attached to for future reference.
                if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
                        wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
                    final int count = mViews.size();
                    for (int i = 0; i < count; i++) {
                        if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {
                            panelParentView = mViews.get(i);
                        }
                    }
                }
    
                root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
    
                view.setLayoutParams(wparams);
    //注释2
                mViews.add(view);
                mRoots.add(root);
                mParams.add(wparams);
            }
    
            // do this last because it fires off messages to start doing things
            try {
    //注释3        
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
            } catch (RuntimeException e) {
            ...
            }
        }
    

    首先看注释2,其中有三个集合, mViews、mRoots、mParams分别用来存放某个window的decorView,ViewRootImpl渲染器以及LayoutParams参数,且这三者的顺序是一一对应的。

    接着看注释1,if语句中判断当前window的类型是否是sub window,如果是的话,就遍历mRoots集合,找到其中与当前window参数中token相同的window,并将其设置为当前window的父window。
    之前说过这个token是一个IBinder对象,是用来在跨进程通信中确定window身份的。那么它具体是个什么玩意儿呢?

    public void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) {
            showAtLocation(parent.getWindowToken(), gravity, x, y);
        }
    

    从上面的代码可以知道,token就是当前window的父window的标识。原来如此,所以在windowManagerGlobal.addView()中,只要mRoots中某个window的token与当前window的layoutParams中的token相同,那么它就是当前window的父window。

    最后看注释3,在前面已经获取了decorview,layoutParams以及panelParentView,所以现在就可通过ViewRootImpl的setView方法对屏幕进行渲染绘制了!

    ViewRootImpl

    setView这个方法比较长,选择其中跟window相关的最关键的代码

    res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
    getHostVisibility(),mDisplay.getDisplayId(),mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
    

    这里有一个叫做mWindowSession的东西。熟悉web的同学一定知道,session和cookie是服务器端与客户端用来进行身份识别的,其中session存放在服务器端,cookie存放在客户端。那么为啥在android系统里还会出现session呢?

    在文章最开始就说过了,整个window的管理是一个进程间的管理,系统的windowManagerService就相当于服务器端,用户的每一个window所对应的windowManager就相当于客户端。因此这个IWindowSession就是wms用来识别不同wm的“身份证”。

    再来看看IWindowSession初始化的地方,在ViewRootImpl的构造方法中,有这样一段

     mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
    

    OK,回去找WindowManagerGlobal

    public static IWindowSession getWindowSession() {
                ...
                        IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
                        sWindowSession = windowManager.openSession(
                                new IWindowSessionCallback.Stub() {
                                    @Override
                                    public void onAnimatorScaleChanged(float scale) {
                                        ValueAnimator.setDurationScale(scale);
                ...
                return sWindowSession;
            }
        }
    

    艾玛,这不就是典型的AIDL嘛,首先看这里的windowManager

     IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();
    

    不要被它的名字所欺骗,其实它是WindowManagerService的IBinder引用,不信就点进去看看getWindowManagerService,其中有这样一行代码

     sWindowManagerService = IWindowManager.Stub.asInterface(
                            ServiceManager.getService("window"));
    

    这儿就不多做解释了,对AIDL不太清楚的同学移步Binder恐怖如斯

    现在我们已经获取了WindowManagerService的IBinder引用,接下来就是通过AIDL调用远程端的openSession方法。显而易见,我们要去wms中查看这个方法到底做了什么:

     @Override
        public IWindowSession openSession(IWindowSessionCallback callback, IInputMethodClient client,
                IInputContext inputContext) {
            ...
            Session session = new Session(this, callback, client, inputContext);
            return session;
        }
    

    很简单,就是根据客户端创建了一个session并返回。顺带一提,wms是通过ArraySet来存放客户端的所有session信息的,有诗为证:

        final ArraySet<Session> mSessions = new ArraySet<>();
    

    回过神,现在我们带着获取到的session回到最开始的ViewRootImpl中,也就是res = mWindowSession.addToDisplay()。既然mWindowSession是服务端wms的一个IBinder引用,那么同上,我们要去wms中寻找addToDisplay这个方法。
    遗憾的是,addToDisplay不见了!幸好天无绝人之路,虽然没有了addToDisplay,但是我们可以在wms中找到一个叫addWindow的方法。来对比一下这两家伙的参数。

    addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
    getHostVisibility(),mDisplay.getDisplayId(),mAttachInfo.mContentInsets, 
    mAttachInfo.mStableInsets,mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
    
    addWindow(Session session, IWindow client, int seq,
                LayoutParams attrs, int viewVisibility, int displayId,
                Rect outContentInsets, Rect outStableInsets, Rect outOutsets,
                InputChannel outInputChannel)
    

    巧不巧?你就说巧不巧!addWindow就比addToDisplay多了一个session参数。原来如此,客户端调用了IBinder的addToDisplay之后,会传入当前客户端的session,最终通过AIDL在服务端调用了addWindow方法。

    那么这个addWindow又干了些什么呢?这就涉及到具体的绘制流程了,代码太复杂没法细看,总结起来就是一句话,判断各种权限、window的状态以及window的类型,之后对window进行绘制,最终将window绑定的结果返回给ViewRootImpl

    要注意的是,到此为止,window绘制完毕了,但是window中的view还是空空如也。而ViewRootImpl在获取到window的绑定结果后,如果成功,就会开始进行一系列的view的绘制流程。这部分的内容相当变态,咱们有缘再见吧。

    Application Window显示过程

    经过前面一大段的哔哔,Sub Window的显示过程已经说清楚了。还记得为什么我们要去看sub window的显示过程吗?因为Application Window的显示过程在activity里面找不到啊。但是在文章的末尾,这种坑怎么能不填呢?
    遗憾的是,Application Window的显示过程和activity的生命周期有关,这部分的内容也是相当变态,需要有缘再见。所以先不要知道为什么,只要记住在ActivityThread中有一个叫handleResumeActivity()的方法,其中有这样一段:

      if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
                    r.window = r.activity.getWindow();
                    View decor = r.window.getDecorView();
                    decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
                    ViewManager wm = a.getWindowManager();
                    WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
                    a.mDecor = decor;
                    l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
                    l.softInputMode |= forwardBit;
                    if (a.mVisibleFromClient) {
                        a.mWindowAdded = true;
                        wm.addView(decor, l);
                    }
    

    有没有一种便秘通畅的感觉?这段代码将window的类型设置为TYPE_BASE_APPLICATION,然后通过wm.addView(decor, l)开始和windowManagerService通信。

    完结撒花~

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