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设计模式-单例模式

设计模式-单例模式

作者: 夜沐下的星雨 | 来源:发表于2020-05-31 19:11 被阅读0次

    单例模式(Singleton Pattern):

    是java中最简单的设计模式

    1.简介

    保持对象在整个程序的生命周期的唯一性。减少对象的创建和销毁。构造函数私有化,类本身支持唯一创建该对象的方法。

    一个类创建自己的对象 保证这个对象只有一个

    特点:

    只有一个实例

    优点:

    1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例

    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)

    缺点:

    没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化

    2.单例模式分类

    * 懒汉式  :  只有调用时创建

    ```

    public class SingleTon1 {

        private SingleTon1(){}

        private static final String TAG = "SingleTon1";

        private static SingleTon1 singleTon1;

        public synchronized static SingleTon1 getInstance(){

            if (singleTon1==null){

                singleTon1 = new SingleTon1();

            }

            return singleTon1;

        }

        public static void doSomething(){

            Log.d(TAG, "doSomething: ");

        }

    }

    ```

    * 饿汉式 : 

    ```

    public class SingleTon2 {

        private static final String TAG = "SingleTon2";

        private SingleTon2() {

        }

        private static SingleTon2 singleTon2 = new SingleTon2();

        public static synchronized SingleTon2 getInstance(){

            return singleTon2;

        }

        public static void doSomething(){

            Log.d(TAG, "doSomething: ");

        }

    }

    ```

    * 双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

    ```

    public class SingleTon4 {

        private static final String TAG = "SingleTon4";

        private SingleTon4(){}

        private static SingleTon4 singleTon4;

        public static SingleTon4 getInstance(){

            if (singleTon4==null){

                synchronized (SingleTon4.class){

                    if (singleTon4==null){

                        singleTon4 = new SingleTon4();

                    }

                }

            }

            return singleTon4;

        }

        public static void doSomething(){

            Log.d(TAG, "doSomething: ");

        }

    }

    ```

    * 静态内部类 

    * 优点:实现线程安全,效率高

    ```

    public class SingleTon3 {

        private static final String TAG = "SingleTon3";

        private SingleTon3(){}

        public static SingleTon3 getInstance(){

            return SingleHolder.INSTANCE;

        }

      private static class SingleHolder{

            public static SingleTon3 INSTANCE = new SingleTon3();

      }

        public static void doSomething(){

            Log.d(TAG, "doSomething: ");

        }

    }

    ```

    * 枚举(enum)

    ```

    public enum SingleTon5 {

        INSTANCE;

        public  void doSomeThing(){

            Log.d("SingleTon5", "doSomeThing: ");

        }

    }

    ```

    写单列有三步:

    1变量。2私有化构造。3.提供公共访问方式 

    懒汉式:

    优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。

    缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

    getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

    饿汉式:

    描述:这种方式比较常用 ,但容易产生垃圾对象

    优点:没有加锁,执行效率会提高。

    缺点:类加载时就初始化,没有达到懒加载的效果。

    双重检查锁 double check lock){volatile  synchronized} 两把锁

    这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。

    枚举

    这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。

    这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法

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