昨晚,义勇军进行曲在印尼首都雅加达北部的马哈卡广场奏响,一群年轻的中国小伙子站上领奖台,目睹五星红旗冉冉升起,张宇辰、刘明杰、王添龙、谢涛、向阳以及替补队员潘佳东在亚运会上永远留下了自己的名字,他们为中国代表队在第十八届雅加达巨港亚运会上再添一枚金牌,虽然这枚金牌不计入奖牌总榜,但它代表了国内无数年轻人的期望、代表了一个新兴体育娱乐文化的崛起,这是亚运会历史上第一枚电子竞技项目的金牌。
努力终有回报,KPL职业体系开花结果
这群小伙子斩获的是王者荣耀国际版(AoV)亚运会电竞表演项目的冠军,然而在三个月之前,他们甚至还没有接触过这款游戏。
AoV(Arena of Valor)是王者荣耀海外版,和王者荣耀一样都是由腾讯天美工作室开发,但两款游戏在英雄和技能设定上还是有着比较大的差别。在职业赛场上,这种差别往往会让选手们的表现产生天壤之别。
这与8年前,第一届TI上中国战队们的经历似曾相识,当时国内战队和赛事仍然以DOTA为主流,几乎没有DOTA2的比赛。重赏之下,战队和选手们欣然参赛,然而他们并没有为DOTA2做太多准备,在当时的人们看来,DOTA2与DOTA并没有什么区别,既然在DOTA项目上中国队是碾压,那DOTA2的冠军自然是手到擒来。然而事实上即使是简单的画面改动,也会导致选手不习惯、不熟悉,职业赛场上差之毫厘失之千里,瞬时的反应可以决定一场比赛的胜负,英雄、道具的贴图不熟悉、模型改变、弹道的变化导致中国队在TI1上饮恨而归。
而王者荣耀和AoV的差别,其实比DOTA和DOTA2还要来得更大,但中国队的这群小伙子们克服了,他们通过每天16个小时以上的训练,完美地熟悉了一款陌生游戏的机制,队员自身的努力和付出当然是获胜的首要原因,但这背后更是两年来KPL职业体系推动的结果。
总决赛上,中国代表队以2比0轻松战胜中国台北,两局比赛都在10分钟内闪电般地结束,整个赛程里四战全胜仅丢一小分,在外界看来,似乎是海外的对手们太弱了。但事实上,AoV在东南亚国家和中国台湾人气都很高,举办过相当数量的赛事。尤其泰国更是赛前被很多人看好的夺冠队伍,但遇到出身职业联赛的中国代表队,他们甚至不能撑上30分钟。
同样是昨天,在加拿大温哥华还进行了另一项重大的电子竞技比赛——DOTA2国际邀请赛TI8,中国队伍LGD打入了总决赛,可惜在2比1领先的大好局势下,配合、交流和纪律性都出现了偏差,后两局都是领先情况下将胜利拱手先让,最终2比3惜败OG,打破了中国队在TI偶数年必冠的“魔咒”,令人唏嘘。
在MOBA类项目中,这样输比赛的方式已经屡见不鲜了,让人联想到几年前LPL战队也常常犯这样的错误,在领先的情况下队员心理上难免会藐视对手,技战术会变得粗糙,失误率大大增加。在考验团队配合的五人项目上,任何一名选手放松警惕都是致命的,纪律性这三个字,也是韩国职业电竞领先世界多年的秘方。
TI结束后,据传DOTA2明年将会采用联赛制,我们应该对DOTA2走向职业化表示期待。在现行模式下,DOTA2的二线队伍生存极为艰难,几乎到了不打加赛就生存不下去的地步。从基层建立职业体系,为战队输血是维系项目持久生命力与健康发展的重要命题。
不过,所谓职业化或联赛化也不是简单地将杯赛赛制改为联赛,背后还需要大量的俱乐部管理、联赛管理和运营对选手进行严格的培养和塑造。职业化三个字,简单说来,就是不该输的比赛绝对不能输,队伍的胜负永远应排在个人胜负之前。
这次亚运会的AoV金牌,除开对电子竞技步入传统体育、步入社会主流的重大意义之外,也是一场KPL职业体系的胜利。在国际比赛未开之前,有不少人质疑KPL在国内互相较量的真实水平,然而通过亚运会以及不久前的王者荣耀冠军杯国际邀请赛,KPL一次又一次证明了移动电竞的职业化成果是可以被看到的,KPL的选手们无论是对待职业比赛的态度、还是自身的实力在全世界都是领先的,移动电竞不是轻娱乐,而是扎扎实实的竞技体育。
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