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iOS .a和.framework库的制作

iOS .a和.framework库的制作

作者: 一个没有记忆的梦 | 来源:发表于2018-03-13 17:18 被阅读8次

    库是共享程序代码的一种方式,一般分为静态库和动态库两种
    静态库:链接时完整的拷贝到可执行文件中,被多次使用就会有多份冗余的拷贝;包含.a和.framework两种
    动态库:链接时不拷贝,程序运行时由系统动态的加载到内存中,供程序去调用,系统只会调用一次,多个程序共用,节省内存;包含.dylib和.framework
    注:
    1、系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库
    2、.a是纯二进制文件,.framework除了有二进制文件还有资源文件
    3、.a文件不能直接使用,需要包含对应的.h文件,.framework文件可以直接使用

    如何制作.a的静态库

    1、如图所示,创建一个Static Library项目,然后往项目中添加封装好的类


    ACB19D77-3315-419C-AF84-37C91FCF4A58.png

    2、查看添加的文件


    F4813A97-B88F-4D27-9D9D-8F640C191BB2.png
    3、选择BuildSettings--找到Other Linker Flags把-Objc改成-all_laod,不修改会crash
    97F09ED5-9360-45BF-86E2-7C4259FE275B.png

    4、然后和打包一样修改配置,把run的debug改成release


    2B0B9E9F-884A-4F15-98F8-6DC04B0C5B0B.png
    5、然后选择模拟器和真机分别运行一次产生两个.a的静态包
    模拟器.png 真机.png

    注:当我们把打包的.a文件引入项目中时,用模拟器打包的.a包,真机使用会报错;同理用真机打包的.a包,模拟器使用也会报错,所以我们需要把这两个.a包合并,满足在模拟器和真机条件下都能使用

    打开终端
    输入指令 lipo -create 模拟器.a路径 真机.a路径 -output 输出位置以及文件名

    例如:lipo  -create /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticA-dkyktkattrlaobehgenbkucgfleu/Build/Products/Release-iphonesimulator/libStaticA.a /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticA-dkyktkattrlaobehgenbkucgfleu/Build/Products/Release-iphoneos/libStaticA.a -output /Users/xxx/Desktop/factory.a
    
    模拟器路径:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticA-dkyktkattrlaobehgenbkucgfleu/Build/Products/Release-iphonesimulator/libStaticA.a 
    
    真机路径:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/StaticA-dkyktkattrlaobehgenbkucgfleu/Build/Products/Release-iphoneos/libStaticA.a
    
    输出位置:/Users/xxx/Desktop/factory.a
    

    这样就合并完成了,然后把所需要的.h文件找到,和合并完成之后的.a文件放到一个文件夹就可以任意使用了


    3C1C0535-E2AF-4D3D-ABDC-C5787D2C77AF.png

    备注:Build ActiveArchitecture Only设置成YES;
    Architectures按Xcode默认配置,arm64向前兼容;
    制作.a静态库,需要要保证兼容性,包括不同iOS设备以及模拟器运行不出错,所以尽量做到最大的兼容性。
    ValidArchitectures设置为:armv7|armv7s|arm64|i386|x86_64

    如何制作.framework的静态库
    1、如图所示创建一个项目 8015B1AB-5AB3-4995-B144-F69ACC2A30A6.png

    2、创建一个功能类(这里创建一个Person类继承NSObject)
    然后创建方法


    1BDE5531-180F-4270-8670-9241F5D8A04C.png
    8015B1AB-5AB3-4995-B144-F69ACC2A30A6.png
    3、在Build Setting中更改如下配置
    配置.png

    4、将要暴露的文件添加到Public中(直接拖动文件即可)


    public.png
    5、打包。真机打包和模拟器分别打包(Edit Scheme中的run选项debug是调试时使用) 55E657DD-2F00-4D27-8BAF-B5C7E837EA46.png
    6、通过终端合并模拟器和真机下的.framework
    分别找到打包后的framework(如图所示,点击右键Show in Finder)
    55D54294-0488-407D-9CF2-770FD865A5F2.png
    F393BCFE-349F-496C-98A4-A731410E718F.png
    输入指令 lipo -create 模拟器.a路径 真机.a路径 -output 输出位置以及文件名
    例如: lipo -create /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Static_Framework-asxjynwougoipndbfdxtzlywghli/Build/Products/Release-iphoneos/Static_Framework.framework/Static_Framework /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Static_Framework-asxjynwougoipndbfdxtzlywghli/Build/Products/Release-iphonesimulator/Static_Framework.framework/Static_Framework -output /Users/xxx/Desktop/framework
    
    模拟器路径:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Static_Framework-asxjynwougoipndbfdxtzlywghli/Build/Products/Release-iphoneos/Static_Framework.framework/Static_Framework
    
    真机路径:/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Static_Framework-asxjynwougoipndbfdxtzlywghli/Build/Products/Release-iphonesimulator/Static_Framework.framework/Static_Framework
    
    输出位置:/Users/xxx/Desktop/framework
    

    这样既可以在桌面上找到对应的framework文件,然后找到headers下的头文件一起引入即可使用

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