Android 仿vivo灰点旋转Loading

作者: h2coder | 来源:发表于2019-12-25 16:10 被阅读0次

    vivo安装App时的界面,有8个点在转动,心血来潮也想自己写一个,vivo其他app也有这个loading效果,反编译后发现是使用40张图片,然后使用帧动画不断切换图片,来达到旋转的效果。

    效果对比图.png

    原理分析

    获取到控件宽高后,计算出半径,使用三角函数,计算出每个角度的坐标,画点,再通过Handler发送延迟消息来重绘,重绘时旋转画布,同样旋转每个点的平均角度,来达到圆点切换效果。

    以及还有对点大小进行缩放的功能,可以让样式切换为华为商店的样式,大家看下面的动图就知道了。

    普通模式.gif 缩放模式.gif

    完整代码

    • 自定义属性
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <declare-styleable name="RotateDotView">
            <!-- 开始颜色 -->
            <attr name="rdv_start_color" format="color|reference" />
            <!-- 结束颜色 -->
            <attr name="rdv_end_color" format="color|reference" />
            <!-- 圆点数量 -->
            <attr name="rdv_dot_count" format="integer|dimension" />
            <!-- 圆点大小 -->
            <attr name="rdv_dot_radius" format="integer|float|dimension" />
            <!-- 是否自动开启旋转,默认开启 -->
            <attr name="rdv_auto_start" format="boolean" />
            <!-- 每次旋转的角度 -->
            <attr name="rdv_rotate_angle" format="integer|dimension" />
            <!-- 点模式,普通模式、缩放模式 -->
            <attr name="rdv_dot_mode" format="enum">
                <enum name="normal" value="1" />
                <enum name="scale" value="2" />
            </attr>
        </declare-styleable>
    </resources>
    
    • Java代码
    public class RotateDotView extends View implements Runnable {
        /**
         * 普通模式
         */
        private static final int MODE_NORMAL = 1;
        /**
         * 缩放模式
         */
        private static final int MODE_SCALE = 2;
    
        /**
         * 总旋转角度
         */
        private static final int TOTAL_ROTATION_ANGLE = 360;
        /**
         * 间隔时间
         */
        private static final int INTERVAL_TIME = 65;
        /**
         * View默认最小宽度
         */
        private static final int DEFAULT_MIN_WIDTH = 70;
    
        /**
         * 控件宽
         */
        private int mViewWidth;
        /**
         * 控件高
         */
        private int mViewHeight;
    
        /**
         * 画笔
         */
        private Paint mPaint;
        /**
         * 外接圆的半径
         */
        private float mCircleRadius;
        /**
         * 起始点的颜色
         */
        private int mStartColor;
        /**
         * 终止点的颜色
         */
        private int mEndColor;
        /**
         * 一共多少个点
         */
        private int mDotCount;
        /**
         * 圆点半径
         */
        private float mDotRadius;
        /**
         * 平均角度
         */
        private int mAngle;
        /**
         * 旋转角度,默认和平均角度一样
         */
        private int mRotateAngle;
        /**
         * 每个点的数据
         */
        private ArrayList<Dot> mDots;
        /**
         * 当前旋转到的角度
         */
        private int mCurrentAngle = 0;
        /**
         * 是否自动开始
         */
        private boolean isAutoStart;
        /**
         * 点的模式
         */
        private int mDotMode;
    
        public RotateDotView(Context context) {
            this(context, null);
        }
    
        public RotateDotView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public RotateDotView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            init(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            initAttr(context, attrs, defStyleAttr);
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(mStartColor);
            mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mPaint.setStrokeWidth(mDotRadius);
        }
    
        private void initAttr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RotateDotView, defStyleAttr, 0);
            mStartColor = array.getColor(R.styleable.RotateDotView_rdv_start_color, Color.argb(255, 180, 180, 180));
            //如果不设置endColor,默认取startColor的30%透明度作为endColor
            mEndColor = array.getColor(R.styleable.RotateDotView_rdv_end_color, Color.argb(76, Color.red(mStartColor), Color.green(mStartColor), Color.blue(mStartColor)));
            mDotCount = array.getInt(R.styleable.RotateDotView_rdv_dot_count, 8);
            mDotRadius = array.getDimension(R.styleable.RotateDotView_rdv_dot_radius, dip2px(context, 2.6f));
            isAutoStart = array.getBoolean(R.styleable.RotateDotView_rdv_auto_start, true);
            //计算平均角度,默认是360 / 点的数量,例如8个点,算出来的平均角度就是45度
            mAngle = TOTAL_ROTATION_ANGLE / mDotCount;
            mRotateAngle = array.getInt(R.styleable.RotateDotView_rdv_rotate_angle, mAngle);
            //获取模式
            mDotMode = array.getInt(R.styleable.RotateDotView_rdv_dot_mode, MODE_NORMAL);
            array.recycle();
        }
    
        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            mViewWidth = w;
            mViewHeight = h;
            mCircleRadius = (Math.min(mViewHeight, mViewWidth) / 2f) * 0.8f;
            mDots = generateDot();
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            //将坐标系原点移动到画布正中心
            canvas.translate(mViewWidth / 2, mViewHeight / 2);
            canvas.rotate(mCurrentAngle);
            for (Dot dot : mDots) {
                mPaint.setColor(dot.color);
                canvas.drawCircle(dot.x, dot.y, dot.dotRadius, mPaint);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(handleMeasure(widthMeasureSpec), handleMeasure(heightMeasureSpec));
        }
    
        /**
         * 处理MeasureSpec
         */
        private int handleMeasure(int measureSpec) {
            int result = DEFAULT_MIN_WIDTH;
            int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
            int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
            if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
                result = specSize;
            } else {
                //处理wrap_content的情况
                if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
                    result = Math.min(result, specSize);
                }
            }
            return result;
        }
    
        @Override
        protected void onAttachedToWindow() {
            super.onAttachedToWindow();
            if (isAutoStart) {
                postDelayed(this, INTERVAL_TIME);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onDetachedFromWindow() {
            super.onDetachedFromWindow();
            removeCallbacks(this);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            if (mCurrentAngle >= TOTAL_ROTATION_ANGLE) {
                mCurrentAngle = mCurrentAngle - TOTAL_ROTATION_ANGLE;
            } else {
                //每次叠加一个圆点的角度,就不会觉得在圆圈转动,而是点在切换
                mCurrentAngle += mRotateAngle;
            }
            invalidate();
            postDelayed(this, INTERVAL_TIME);
        }
    
        /**
         * 生成点
         */
        private ArrayList<Dot> generateDot() {
            //创建颜色估值器
            ArgbEvaluator argbEvaluator = new ArgbEvaluator();
            ArrayList<Dot> points = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < mDotCount; i++) {
                float currentAngle = i * mAngle;
                //三角函数,计算坐标,注意这里Math的三角函数方法,传入的是弧长,需要乘以Math.PI来将角度换算为弧长,再进行计算
                float x = (float) (mCircleRadius * Math.cos((currentAngle / 180) * Math.PI));
                float y = (float) (mCircleRadius * Math.sin((currentAngle / 180) * Math.PI));
                //估算颜色,计算每个点的颜色
                float fraction = currentAngle / TOTAL_ROTATION_ANGLE;
                int color = (int) argbEvaluator.evaluate(fraction, mEndColor, mStartColor);
                float dotRadius;
                //是否按比例缩放点
                if (mDotMode == MODE_SCALE) {
                    dotRadius = (int) (fraction * mDotRadius);
                } else {
                    dotRadius = mDotRadius;
                }
                points.add(new Dot(x, y, color, dotRadius));
            }
            return points;
        }
    
        private static class Dot {
            /**
             * x坐标
             */
            float x;
            /**
             * y坐标
             */
            float y;
            /**
             * 颜色
             */
            int color;
            /**
             * 点的半径,可以一个点一个半径
             */
            float dotRadius;
    
            Dot(float x, float y, int color, float dotRadius) {
                this.x = x;
                this.y = y;
                this.color = color;
                this.dotRadius = dotRadius;
            }
        }
    
        public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
            final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
            return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
        }
    }
    

    布局代码

    • 默认模式,rdv_dot_mode属性设置为normal或不设置,都为普通模式,并没有缩放效果,每个点的大小都是一致的。
    <com.zh.cavas.sample.RotateDotView
        android:layout_width="28dp"
        android:layout_height="28dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:rdv_start_color="@android:color/darker_gray" />
    
    • 缩放模式
    <com.zh.cavas.sample.RotateDotView
        android:id="@+id/rotate_dot_view"
        android:layout_width="28dp"
        android:layout_height="28dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:rdv_dot_mode="scale"
        app:rdv_dot_radius="3.8dp"
        app:rdv_start_color="@android:color/darker_gray" />
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Android 仿vivo灰点旋转Loading

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/sobcoctx.html