资源占有欲,作为人类的精神顽疾,没有随着文明的进步而消失,反而发展得更加细分多样化,于是存在竞争的地方,就会有策划师的市场!
策划这门学科最早被称作纵横学,早在春秋战国时期就已十分兴盛,第一批进入策划行业的人叫做门客,也就是现代俗称的策划狗~~呃,策划大师!
好了回到故事主线!
话说公元前311年,大周王室凋逝,各方诸侯势力崛起。齐国有个公子名唤田婴,从威王时期就任职当权。有天,田婴突发奇想,准备在自己的封地筑城,然而在那个年代,这种行为无异于昭告天下:田婴要私下开疆扩土。门客纷纷劝阻,但雷同的提案听多了以后,谁都会疲惫倦怠,很快田婴放了狠话:“谁再敢说多说一个字,我就干掉谁!”
怎么办?眼看赖以生存的甲方爸爸要自己作死,门客们很着急呀!
壹 反向操作,制造悬念感
chapter one
于是,有个说客跳出来说:“公子啊,关于筑城这件事,我只讲三个字,要是多说一个字,你就弄死我。”
田婴一听,心想:其他门客游说了三天都没法动摇我,三个字又怎么可能?老子倒是要看看你能玩出什么花样。这样一来,说客就成功地从原本“一个字都不想听”的田婴身上得到了说三个字的机会。
这就是营销中常讲的“悬念造势”,越是反其道而行,越是能够吸引消费者注意。市场上的钢铁硬广千千万,突然来了个非常规的新鲜玩法,还让受众摸不透也猜不着,于是乎,该说客成功地和其他门客的提案手法行成了区隔。
贰 学会克制,吊足用户胃口
chapter two
接下来,说客不谈「树大招风」的老梗,而是另辟蹊径,恭恭敬敬地说了三个字——“海大鱼”,说完扭头就走。
海大鱼?什么情况?这下子轮到田婴不干了。
多次追问之下,说客都表现得十分克制,借“鄙臣不敢以死为戏”几番推脱。田婴只好反过来安抚说客但说无妨。为什么?因为说客已经勾起了他的求知欲。
这就是通过悬念引发的好奇心理,说客通过节奏的把控,在时间上做到欲擒故纵,留足悬念。到了这一步,说客从说三个字的机会,赢得了畅所欲言的时间,而他完整的观点也是在等到了这个阶段后才正式揭晓谜底。
叁 标新立异,大胆回应主题
chapter three
最后,就是“回应主题”。在制造了令人好奇的话题之后,还是得回到主题上来,而且还得讲出一番真材实料,不然消费者发现你只是故弄玄虚,恐怕最后还是不会甘愿买账。
问题来了,海大鱼到底是个什么意思呢?说句好听的“海大鱼”就是围绕「树大招风」这个观点,在老生常谈的基础上加了一层「神秘」外衣。翻译过来就是:齐国就是你的大海,而你就是这片大海里没有天敌的大鱼。但如果在封地筑城这件事上引起了齐王的怀疑,齐国不再庇佑你,那你就会像大鱼搁浅在沙滩上,谁都可以欺负你。到时候,城墙筑得再高,又能挡得住谁呢?
田婴一听,哇塞!果然有理,筑城这件事就再也不提了。
从这次战役看来,该说客在策略推广上,大胆挑战了悬念式营销,将「树大招风」理念的关键分割开来,提炼到一个「海大鱼」的核心,根据进度慢慢抖包袱:制造悬念,引起注意,回应主题,将原本紧迫的沟通机会争取扩大,让对方不由自主地听下去。
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