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卷积计算方式以及特定用法

卷积计算方式以及特定用法

作者: 小姐姐催我改备注 | 来源:发表于2019-04-05 22:38 被阅读0次

    计算公式


    image.png

    output = (input - kernel +2*pad ) /stride +1

    用法1

    在kernel=(3,3),stride=1,pad=1
    output = input ,即保持输入输出不变,

    用法二,

    在kernel = (h,h) ,stride = (1,1) pad = 0
    output = 1

    用法三

    在保证输出不变的情况下,用大的卷积核就必须用大的pad来补偿,并且必须保持stride=1
    p = ceil.(0.5 * kernel)

    用法四

    在想要特征减半的情况下,stride 必须不等一,这样才能保证像素大幅度下降。

    用法五

    在使用kernel=(1,1)的情况下,必须保证pad=0,stride=1(最小为1)才能保证图像像素相同。

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