1 ReentrantLock简介
ReentrantLock可重入锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁。除此之外还支持获取锁时的公平和非公平性的选择,也就是锁ReentrantLock可以构建成一个公平锁,也可以构建成一个非公平锁。在java中与ReentrantLock一样可重入的锁就是synchronized关键字,synchronized关键字的隐式支持重进入,比如在一个递归的方法前面使用synchronized修饰,在方法执行时,线程在获取到了锁后然后可以继续获取锁执行代码。ReentrantLock虽然不像synchronized关键字一样支持隐式的重进入,但是ReentrantLokc在调用lock()方法时,已经获取到锁的线程能够再次调用lock()方法获取锁而不被阻塞。
这里提到了一个获取锁的公平性问题,如果在绝对的时间上,先等待的线程一定会优先获取到锁,那么这锁就是公平的,反正就是非公平的。从这里我们可以看出,公平性的锁效率是没有非公平性锁高的,但是为什么会有公平性的锁呢?那是因为公平性的锁能够减少"饥饿"发生的概率,等待越久的请求越是能够得到优先的满足。
2 ReentrantLock 结构
ReentrantLock结构从上面的UML图中,我们可以看到ReentrantLock实现了Lock和Serializable接口,含有3个静态内部类,Sync、NonfairSync和FairSync。其中Sync是一个抽象内部类且继承了AbstractQueuedSynchronizer,NonfairSync(非公平锁)和FairSync(公平锁)都继承了Sync这个抽象类。
3 ReentrantLock方法列表
- public ReentrantLock():无参构造函数,创建一个非公平性的ReentrantLock实例
- public ReentrantLock(boolean fair):创建一个ReentrantLock实例 fair参数如果为true,则ReentrantLock实例为公平锁,否则为非公平锁
- public void lock():获取锁
- public void lockInterruptibly() throws InterruptedException:获取锁,对中断敏感
- public boolean tryLock():尝试获取锁,获取成功返回true,反正返回false.
- public void unlock():释放锁
- public Condition newCondition():创建一个Condition实例。
- public int getHoldCount():查询当前线程对该锁的持有数量。
- public boolean isHeldByCurrentThread():查询此锁是否被当前线程持有
- public boolean isLocked():查询此锁是否有线程持有
- public final boolean isFair():查询此锁是否是公平锁,如果是公平锁则返回true,反正返回false.
- protected Thread getOwner():获取当前持有该锁的线程,若果返回null,则表示该锁没有被任何线程持有
- public final boolean hasQueuedThreads():查询是否有有线程在等待获取该锁
- public final boolean hasQueuedThread(Thread thread):查询给定的线程是否在等待获取该锁
- public final int getQueueLength():获取等待获取该锁的线程个数的预估值,该值时一个预估值,因为在遍历内部数据机构时,线程的数量可能动态的改变
- protected Collection<Thread> getQueuedThreads():获取等待获取该锁的线程集合
- public boolean hasWaiters(Condition condition) :查询是否有线程正在等待在该锁给定改的等待条件下
- public int getWaitQueueLength(Condition condition):获取等待在该线程给定的等待条件下的线程预估量
- protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition):获取等待在该锁给定的等待条件下的线程集合
4 ReentrantLock 锁的获取
一般我们在使用ReentrantLock获取锁的时候是这样实现的:
// 非公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
lock方法的定义:
public void lock() {
sync.lock();
}
上面lock方法的实现非常的简单,就是调用了sync的lock方法,而sync是ReentrantLock类中的一个属性,该属性的类型是Sync类,Sync类是ReentrantLock类的一个抽象内部类,它继承了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)同步器从而获取了锁。我们在来看看sync这个属性是在什么时候赋值的。
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
从上面代码中我们可以看到,sync 属性是在ReentrantLock的构造方法中赋值的,并且赋值的类型是NonfairSync或者FairSync。我们在ReentrantLock的UML图中已经知道了NonfairSync和FairSync类都是Sync的子类,这里又应用了Java的多态技术,即父类的引用指向子类对象。既然利用的是多态,那么就是知道sync.lock()实际调用改的是NonfairSync类中的lock()方法或者FairSync类中的lock()方法。
4.1 非公平锁的获取
非公平锁lock方法的定义:
final void lock() {
// 尝试获取锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
// 获取锁失败,调用AQS中的acquire(int arg)方法
acquire(1);
}
首先或尝试获取锁,如果获取锁失败,则调用AQS中的acquire(int arg)方法,该方法定义如下:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
这个方法首先调用tryAcquire(arg) 方法,而在前面的文章中LZ提到过tryAcquire(arg) 方法是需要同步器组件自己实现的方法,我们来看看这个方法在非公平锁中的定义:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
// Sync中默认实现非公平尝试获取锁的方法
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程、
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取同步状态
int c = getState();
// 若果同步状态等于0 表示锁处于空闲状态
if (c == 0) {
// 获取锁成功,设置为当前线程所有
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
// 锁重入
// 判断持有锁的线程是否是当前线程
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// 计算获取锁的次数
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
这段代码主要实现的逻辑:首先判断同步状态state是否等于0,若果等于0表示该锁还未被任何线程锁持有,直接利用CAS获取同步状态,如果获取同步状态成功,则设置该锁为当前线程拥有并返回true。若果同步状态state不等于0,则判断持有该锁的线程是否为当前线程,如果是则获取锁,并计算该线程获取锁的次数,然后赋值给state。
4.2 公平锁的获取
公平锁lock方法的定义:
final void lock() {
// 调用AQS中的acquire(int arg)方法
acquire(1);
}
我们可以看到公平锁做lock方法的实现是直接调用AQS中的acquire(int arg)方法。上面我们已经分析过acquire(int arg)方法中会调用tryAcquire(int arg)方法,而这个方法需要同步器自己实现,我们来看看公平锁中tryAcquire(int arg)方法的定义:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取同步状态
int c = getState();
// 若果同步状态等于0,表示该锁空闲
if (c == 0) {
// hasQueuedPredecessors() 查询是否有线程等待的时间比当前线程更长,如果有true,没有返回false
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
// 重入 和非公平锁一样
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
上述方法中,唯一和非公平锁不一样的地方在于,当state == 0时,不是用CAS获取同步状态,而是先判断是否有比当前线程等待更长时间的线程,如果存在,则当前线程不获取锁。
5 锁的释放
锁的释放不存在公性和非公平性的问题,因此锁释放的定义如下:
public void unlock() {
sync.release(1);
}
// 同步器Sync实现的tryRelease(int arg)方法
protected final boolean tryRelease(int releases) {
// 当前同步状态减去releases
int c = getState() - releases;
// 释放的释放时当前持有锁的线程,不是抛出异常
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
// 如果state == 0,表示已经释放完全,其它线程可以获取锁了
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}
从上面的代码中我们可以看出,如果一个锁被释放了n次,那么前(n-1)次tryRelease(int releases) 方法必须返回false,而只有同步状态完全释放了,才返回true。可以看到,改方法将同步状态释放为0作为最终是否的条件,当同步状态为0时,设置
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