iOS 打点方案设计

作者: whlpkk | 来源:发表于2017-04-28 16:08 被阅读811次

    一、背景

    业务扩展的需要,对用户行为数据的收集和分析也就日益重要,前期实现的打点方案是直接在业务代码中埋点,与业务结合的太深,无法跨app使用,且开发测试都比较麻烦。基于以上,我们设计了统计sdk,用以解决开发和测试成本,降低客户端打点的复杂度。

    二、业务分析

    打点类型
    • pageView打点,页面显示后提交的打点
    • pageClick打点,用户点击事件产生的用户行为打点
    • pageExchange打点,打开新的页面窗口,纪录页面流转的打点
    • exposure打点,用户浏览时,曝光产品的打点
    • mobile_log打点,用来记录一些不是用户交互行为的打点
    行为与业务数据

    打点纪录的不仅仅是用户的操作行为,还需要涉及到具体用户操作的业务数据。 例如,用户点击收藏,则打点事件中应该有收藏的物品的ID或者其他属性等。用户浏览一段商品列表,曝光中应该有具体商品的信息上报,如ID,商品类型,商品sku等。

    sdk的设计原则是要脱离业务数据的,但是打点的核心就是上报该有的业务数据。 经过对各种现有第三方统计sdk的调查,现有的可视化埋点, 代码埋点等, 不能实现我公司复杂的业务统计需求。为了可以跨app使用,同时尽量不添加与业务无关的统计代码,做到AOP编程。最终我们确定方案,使用runtime底层拦截所有的点击事件及相应的滑动事件,同时事先声明业务数据,绑定相应的控件,实现打点。

    声明业务数据

    将业务数据和界面元素绑定,形成一个包含业务数据的独特视图。技术实现上可以扩展视图的属性。

    如view上 扩展 个analysisData的属性,在这个view 成的时候,定义 份业务 数据赋予analysisData。当这个view有 户操作产 打点的时候,则取 analysisData作为业务数据解析上传。针对可复用的视图类型,则需要有搭配的数据源,保证复用后取到的业务数据是用户操作的界面元素对应的业务数据。

    比如,一个收藏按钮需要打点,那么开发同学,需要按sdk的规范给该按钮的扩展属性赋值,声明相应的业务数据,那么在sdk打点时,才能有业务数据上报。没有声明业务数据的用户操作默认为无打点事件。

    三、模块设计

    行为抓取模块
    • 按钮点击事件的抓取
    • 手势事件的抓取
    • tableView和collectionView代理事件的抓取

    抓取模块可以抓取到大部分用户的行为操作,收集模块负责这次行为是否需要统计。将需要统计的行为,按照配置解析模块的规则,进行对应的业务数据解析及封装相应的上报数据。

    数据收集模块

    收集模块负责判断抓取到的用户行为操作是否需要统计。将需要统计的行为,按照配置解析模块的规则,进行对应的业务数据解析及封装相应的上报数据。

    数据组装模块

    组装模块负责将收集模块的打点数据,根据配置文件的相应配置,组装为对应格式的上报数据,然后传递给上报模块。

    打点数据存储模块

    将收集模块数据结构处理好的打点数据,构建每项打点数据之间的用户行为关联,形成可以分析用户行为的打点数据链,并进行存储。根据配置文件的上报规则,选择相应的时机进行上报。

    数据上报模块

    负责上报打点数据。此处进行最后封装和数据加密,根据配置文件中的上报URL,上报规则,选择在适当的时机调用相应的接口,完成上报。

    打点sdk主要由以上四个模块组成,类图如下:
    打点sdk.jpg

    四、具体技术实现

    实现按钮点击事件的抓取

    方法:扩展UIControl

    + (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            [self swizzleInstanceMethod:@selector(sendAction:to:forEvent:) with:@selector(mySendAction:to:forEvent:)];
        });
    }
    
    - (void)mySendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event {
        //先执行打点,在执行业务操作,因为out需要lastPageExchange
        [[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] control:self sendAction:action to:target forEvent:event];
        [self mySendAction:action to:target forEvent:event];
    }
    
    实现手势事件的抓取

    方法:扩展UITapGestureRecognizer

    + (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            [self swizzleInstanceMethod:@selector(initWithTarget:action:) with:@selector(myInitWithTarget:action:)];
            [self swizzleInstanceMethod:@selector(addTarget:action:) with:@selector(myAddTarget:action:)];
        });
    }
    
    - (instancetype)myInitWithTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action {
        UITapGestureRecognizer *instance = [self myInitWithTarget:[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] action:@selector(tapGestureRecognizerDidTap:)];
        [instance myAddTarget:target action:action];
        return instance;
    }
    
    - (void)myAddTarget:(id)target action:(SEL)action {
        [self myAddTarget:[BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance] action:@selector(tapGestureRecognizerDidTap:)];
        [self myAddTarget:target action:action];
    }
    
    tableView和collectionView代理事件的抓取

    方法:扩展对应类,交换setDelegate:方法,设置代理转发(DelegateForwarder)类为真正的collectionView的代理。
    这里只列举collectionView的实现,tableView的实现和collectionView类似

    @interface UICollectionView ()
    @property (nonatomic, strong) UICollectionViewDelegateForwarder *delegateForward;
    @end
    
    @implementation UICollectionView (DelegateForward)
    
    + (void)bzmstatistic_swizzleMethod {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            [self swizzleInstanceMethod:@selector(setDelegate:) with:@selector(setMyDelegate:)];
        });
    }
    
    - (void)setMyDelegate:(id<UICollectionViewDelegate>)delegate {
        [self setDelegateForward:nil];
        if (!delegate) {
            [self setMyDelegate:nil];
            return;
        }
        
        UICollectionViewDelegateForwarder *delegateForwarder = [[UICollectionViewDelegateForwarder alloc] init];
        delegateForwarder.delegate = delegate;
        [self setDelegateForward:delegateForwarder];
        
        [self setMyDelegate:nil];
        [self setMyDelegate:delegateForwarder];
    }
    
    - (void)setDelegateForward:(UICollectionViewDelegateForwarder *)delegateForward {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(delegateForward), delegateForward, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    - (UICollectionViewDelegateForwarder *)delegateForward {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(delegateForward));
    }
    

    代理转发类UICollectionViewDelegateForwarder内的方法实现

    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
    {
        if (invocation.selector == @selector(init)) {
            //说明delegate已经被释放,不能识别当前消息的方法签名,所以这里直接return
            return;
        }
        
        /* 这里要注意一下,消息转发过程中的invocation并不会retain形参,也不会weak形参,此时应该是unsafe_unretained的形参。
         * 也就是说,如果不加下面的这句话,假设形参已经被释放,执行[invocation invokeWithTarget:],调用对应target的方法时,
         * 系统此时会自动retain形参,可是此时形参已经释放,是野指针,对野指针调用retain方法,会导致程序直接崩溃。
         * 所以一定要加[invocation retainArguments]。
         */
        [invocation retainArguments]; 
        SEL selector = [invocation selector];
        if([_delegate respondsToSelector:selector])
        {
            BZMStatisticInterceptionManager *sd = [BZMStatisticInterceptionManager sharedInstance];
            if ([sd respondsToSelector:selector]) {
                [invocation invokeWithTarget:sd];
            }
            
            [invocation invokeWithTarget:_delegate];
        }
    }
    
    - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)selector
    {
        BOOL resule = [_delegate respondsToSelector:selector];
        return resule;
    }
    
    - (id)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
    {
        if (!_delegate) {
            /* 如果delegate已经被释放,此时已经没法获取这次消息的方法签名。
             * delegate释放也说明了此次消息已经没用,所以只需要使程序不崩溃即可,此次消息的结果已经不重要。
             * 如果直接返回nil,程序会立刻崩溃,所以这里返回NSObject的init方法的方法签名。
             * 实际上此处可以返回随便写个名字的selector的签名,只需要在forwardInvocation:中识别出来即可。
             */
            return [NSObject instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)];
        }
        return [(NSObject *)_delegate methodSignatureForSelector:selector];
    }
    
    

    五、与同行业的对比

    这里主要与美团的进行了一下对比。

    • 美团的方案:无痕埋点+声明埋点+代码埋点3种混合,大约70%左右的埋点需求通过无痕埋点解决,而对于另外30%的埋点需求,仍然需要使用声明式埋点和代码埋点。
    • 我们的方案:声明埋点+代码埋点2种。无痕埋点要求业务字段可以通过数据关联获取,即可以通过接口返回。但是目前我们的5种业务,mobile_log打点因为不是有用户交互行为出发的,所以没法通过检测交互实现,使用了代码埋点。其他4中业务,因为要求的业务字段不可以单纯的通过接口全部获取,所以不能使用无痕打点,所以采用了声明埋点这种方式。

    对比之后可以看出,我们现在的方案缺点为:没有无痕埋点。优点为:我们的方案可以通过消息转发的方式,实现exposure这种业务的声明打点。我们的方案还多了动态配置的一些功能,比如动态配置上报时间或者上报条数,动态调整上报数据的格式及相应字段等,这些是目前美团没有实现的。

    感谢小组成员littlewish的帮助及整理。

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      网友评论

      • 821eb283362a:嗯对于要收集业务数据的确是一个比较折中的方案了,但有一块还是没想清楚,类似于需要统计曝光埋点的情况大概是一个设么样的思路呢?
        whlpkk:曝光这里,我这个方案里面没有解决办法,暂时是通过基类controller里面实现collectionView的代理方法,然后子类基础的时候,如果重写代理方法,手动调super即可。使用的基类来触发曝光时机,sdk里面只是封装了曝光需要的接口,用来给外部触发曝光时机时调用。
      • 我爱吃大糖饼:板凳,写的清晰明了。👍
      • KA_STEM:沙发

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