Runtime

作者: liyoucheng2014 | 来源:发表于2019-02-01 19:42 被阅读0次

    Runtime是什么

    将一些在编译、链接过程中的工作,放到运行阶段,因此Objective-C为动态语言

    Runtime是一个库,这个库使我们可以在程序运行时创建对象、检查对象、修改类和对象的方法。

    Runtime是怎么工作的

    Class和Object

    objc.h中,Class被定义为指向objc_class的指针,定义如下:

    typedef struct objc_class *Class;
    

    objc_class是一个结构体,在runtime.h中的定义如下:

    struct objc_class {
        // isa指针指向的类结构称为metaclass,其中存放着static类型的成员变量与static类型的方法(“+”开头的方法)
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
    #if !__OBJC2__
        // 指向该类的父类的指针,如果该类是根类(如NSObject或NSProxy),那么super_class就为nil。
        Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
        const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
        long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,可以通过runtime函数class_setVersion或者class_getVersion进行修改、读取
        long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行时期使用的一些位标识、如CLS_CLASS(0x1L)表示该类为普通 class,其中包含实例方法和变量;CLS_META(0x2L)表示该类为metaclass,其中包含类方法;
        long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小(包括从父类继承下来的实例变量)
        struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量地址列表
        struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法的地址列表,与info的一些标识位有关,如CLS_CLASS(0x1L)则存储实例方法,如CLS_META(0x2L),则存储类方法;
        struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE; // 缓存最近使用的方法列表,用于提升效率
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE; // 存储该类声明遵守的协议
    #endif
    
    } OBJC2_UNAVAILABLE;
    

    一个类包含了自身所有的成员变量(ivars)、所有的方法(methodLists)、实现的协议(protocols

    isa的定义如下:

    struct objc_object {
        // 是一个指向objc_class结构体的指针
        // objc_object(实例对象)中isa指针指向的类结构称为class(也就是该对象所属的类)其中存放着普通成员变量与动态方法(“-”开头的方法)
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };
    

    一个对象唯一保存的信息就是它的Class的地址

    调用对象方法的实现过程

    1. 通过isa去找到对应的objc_class;
    2. objc_classmethodLists中找到我们调用的方法,然后执行。

    Meta Class 元类

    Objective-C中,类也被设计为一个对象。

    调用对象类方法的实现过程(不考虑继承)

    1. 通过对象的isa指针找到对应的类;
    2. 通过类的isa指针找到对应元类;
    3. 在元类的methodList中,找到对应的方法,然后执行。
    所有的metaclass中isa指针都是指向根metaclass,而根metaclass则指向自身。根metaclass是通过继承根类产生的,与根class结构体成员一致,不同的是根metaclass的isa指针指向自身。

    Method

    定义如下:

    struct objc_method {
        SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法名
        char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法类型
        IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法实现
    }
    

    SEL是一个指向objc_selector的指针,而非objc_selector在头文件中找不到明确的定义。不过是一个保存方法名的字符串。

    IMP函数指针:找到函数地址,然后执行函数。

    typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...)
    

    id对于实例方法来说,self保存了当前对象的地址;对于类方法来说,self保存了当前对应类对象的地址;后面的省略号即是参数列表。

    Method建立了SELIMP的关联,当对一个对象发送消息时,会通过给出的SEL去找到IMP,然后执行。

    objc_msgSend(id _Nullable self, SEL _Nonnull op, ...)
    

    当向一个对象发送消息时,会去这个类methodLists中查找对应的SEL,如果查不到,则通过super_class指针找到父类,再去父类的methodLists中查找,层层递进。最后仍然找不到,才走抛异常流程。

    拦截调用和消息转发流程
    重写

    resolveClassMethod:
    resolveInstanceMethod:
    

    消息发送

    基本的消息发送框架

    objc_msgSend函数的调用过程:

    • 第一步:检测这个selector是不是要忽略的。
    • 第二步:检测这个target是不是nil对象。nil对象发送任何一个消息都会被忽略掉。
    • 第三步:
      1.调用实例方法时,它会首先在自身isa指针指向的类(classmethodLists中查找该方法,如果找不到则会通过classsuper_class指针找到父类的类对象结构体,然后从methodLists中查找该方法,如果仍然找不到,则继续通过super_class向上一级父类结构体中查找,直至根class
      2.当我们调用某个某个类方法时,它会首先通过自己的isa指针找到metaclass,并从其中methodLists中查找该类方法,如果找不到则会通过metaclasssuper_class指针找到父类的metaclass对象结构体,然后从methodLists中查找该方法,如果仍然找不到,则继续通过super_class向上一级父类结构体中查找,直至根metaclass
    • 第四部:前三部都找不到就会进入动态方法解析(看下文)。
    动态方法解析
    • 第一步:通过resolveInstanceMethod:方法决定是否动态添加方法。如果返回Yes则通过class_addMethod动态添加方法,消息得到处理,结束;如果返回NO,则进入下一步;

    • 第二步:这步会进入forwardingTargetForSelector:方法,用于指定备选对象响应这个selector,不能指定为self。如果返回某个对象则会调用对象的方法,结束。如果返回nil,则进入第三部;

    • 第三部:这步我们要通过methodSignatureForSelector:方法签名,如果返回nil,则消息无法处理。如果返回methodSignature`,则进入下一步;

    • 第四部:这步调用forwardInvocation:方法,我们可以通过 anInvocation对象做很多处理,比如修改实现方法,修改响应对象等,如果方法调用成功,则结束。如果失败,则进入doesNotRecognizeSelector方法,若我们没有实现这个方法,那么就会crash

    Category

    struct objc_category {
        char *category_name                                      OBJC2_UNAVAILABLE; // 类别名称
        char *class_name                                         OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
        struct objc_method_list *instance_methods                OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
        struct objc_method_list *class_methods                   OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
        struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议列表
    }       
    

    objc_category中包含对象方法列表、类方法列表、协议列表。

    可以通过关联对象的方式给类别添加可用的属性

    Runtime的常规操作

    1. Method Swizzling方法交换
    2. 获取所有属性和方法

    Runtime的应用场景

    1. AOP面向切面编程(对业务逻辑进行分离,降低耦合度)
    2. 字典转模型
    3. 进行归解档
    4. 逆向开发
    5. 热修复

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