1. 分类
-
运行时决议的
-
会“覆盖”原有类的同名属性
原来的方法还是存在的,运行时新添加进去的,优先级更高(因为插入的时候是倒叙插叙,最后编译的插入在最上面)。
-
不能直接添加属性,通过关联技术添加
添加了也不会自动生成setter/getter方法,需要手动添加 不能直接调用 _成员变量 通过关联对象技术添加成员对象
2. 关联对象
- 并没有给对象的实例变量列表里面添加的
- 通过两级hashMap实现的
- 通过set nil 的方式清除关联对象
3. 扩展
- 编译时决议
- 为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性
- 一般的类扩展写到.m文件中
- 一般的私有属性写到.m文件中的类扩展中
4. 代理
-
是一种设计模式。由代理对象、委托者、协议三部分组成
-
一对一得关系
-
iOS的多继承通过协议来实现
-
@optional(可选) @required(必须实现,不实现只会报警告)
-
代理 VS block
代理更加面相过程,block则更面向结果 从性能上来说,block的性能消耗要略大于delegate,因为block会涉及到栈区向堆区拷贝等操作,时间和空间上的消耗都大于代理。
5. 通知
- 是一种观察者的设计模式
- 通知中心的设计,单例
- 一对多的关系
6. KVO
-
是一种观察者的设计模式
-
通过isa指针混写技术实现
系统会建一个该类的派生类,并把他的isa指针替换观察类的。 重写他的setter方法。添加两个重要的方法: willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey
-
会触发的时机
调用了setter方法会触发 kvc赋值会触发 (会在kvc里面有答案) 直接访问成员变量就会不触发,需要手动触发
-
手动触发方法
添加 willChangeValueForKey:和didChangeValueForKey
-
一定要在对象销毁之前 移除监听知,否则会crash
7. KVC
-
KVC(Key-value coding)键值编码
-
KVC的键值验证技术 学习链接
(1).首先去接收者(调用方法的那个对象)的类中查找与key相匹配的访问器方法 (这就是kvc能被kvo监听的原因) (2).如果没有对应的访问器方法(setter方法),如果接受者的类的+accessInstanceVariablesDirectly方法返回YES,那么就查找这个接受者的与key相匹配的实例变量(匹配模式为_<key>,_is<Key>,<key>,is<Key>) (3).如果访问器方法和实例变量都没有找到,执行setValue:forUndefinedKey:方法,该方法的默认实现是产生一个 NSUndefinedKeyException 类型的异常,但是我们可以重写setValue:forUndefinedKey:方法
8. 属性的关键字
分为三大类
-
线程安全的
nonatomic 线程不安全的,性能高 atomic setter方法是线程安全的,性能低,默认值 不用atomic原因 性能低,不一样保证线程安全,只能保证setter方法的线程安全,比如对可变数据的操作,就不行了
-
内存管理
assign / weak 相同点: 弱引用,引用计数没有变化 不同点:修饰类的时候weak可以自动置为nil (weak的弱引用表实现) weak不能修饰普通变量 retain / strong 强引用,引用计数都会加1 copy 对可变类型的赋值 延伸出深拷贝和浅拷贝
-
读写相关
readwrite 默认值 readonly
-
不常用到
nonnull,null_resettable,nullable
网友评论